Темные Земли - [38]
Мобильно, вкусно, сытно, полезно, легко в эксплуатации и всегда под рукой. Идеальная основа для успешного сельского хозяйства и групп путешественников.
Когда в голове я накидал план убер–твари которую хочу создать, наступил долгий процесс моделирование. За основу взял шаблон Игоря. На создание дизайна у меня ушла почти неделя. Одно дело работать с растениями, а другое дело с живым существом. Тут все куда сложнее. Но после недели биодизайна, я создал существо точно по характеристикам которые планировал. В процессе набил 5 очков интеллекта.
Самое сложное, это было прописать триггеры смены поведения. А второе по сложности, это создать механизмы потребления вещества из окружающего пространства и генерации питательных веществ.
Когда шаблон был получен, он вышел в приличное количество объема манны. Почти 80% моих сил на то чтобы превратить обычного слайма в пищевого. Слава богу, ну или Свете что я предусмотрел ему быстрое размножение. Прирост х 2 в неделю. Экспоненциальный рост. Плюс я буду подспамливать новых особей. За пару месяцев угроза голода будет решена, а куча бывших фермеров снова смогут вернутся к работе.
После окончания разработки, я договорился с парой лесничих что мне для важных мироспасительных дел нужен слайм. Уже к вечеру того же дня, ко мне привели слаймика. Абсолютно идентичный Игорю, только цвет ярко зеленый.
Перед перестройкой его в новую породу, я выпил зелья выносливости, потому что трата 80% сил сильно меня вымотает. Вот слайм, ложу руку ему на верхнюю часть тушки, начинаю вливать манну. Чувствую что силы покидают меня, терять магическую энергию физически неприятно. Эти были довольно мучительные 4 минуты. Закончив процесс, я чуть не упал от потери сил, но меня успела поймать Астра. Знаете, не уверен что буду еще новых создавать. Но процесс прошел успешно, слайм создан.
Ослабевшим голосом произношу на русском. — Ну что Буренка, готова накормить весь мир?
В течение пары дней слайм начал плодоносить. Первую партию пищевых шариков мы решили поделить на всю нашу пятерку. Процесс их извлечения не самый красивый, запускаешь руку в «рот» слайма и по одному их достаешь. Благо рука почти не пачкается, потому что слаймовская жижа не липкая. И если руку извлекать медленно, то она вообще не марается. Слайм успевает «впитать» жижу которая остается на тебе если медленно извлекать руку.
Первый ужин и смотр нового творения провели вечером. Хотя у нас была не так много шариков, всего один на человека.
— Ну-с, глянем что ты нам создал. — Произнес Миха.
— Хоть что–то новое, а то от мяса монстров уже тошнит. — Сказал Артем
Все откусили по куску и начали медленно жевать.
— Хм, вкусно.
— Но суховато, нужно или медленно жевать пока слюна все не смажет, либо запивать. — Произнесла Марина.
Я сам жуя свой кусок, наслаждался своим творением. Как повар который приготовил вкусное блюдо. Быстро доев Кирилл подвел результаты. — Сытно и вкусно, только суховато. Но опять же, не настолько чтобы прям запивать. Чем–то напоминает протеиновые батончики.
По первым отзывам, я быстро внес изменения в шаблон, сделав шарики не такими сухими.
Михаил на очередной встречи с главой города рассказал о моих успехах и новом виде слаймов, и пролоббировал строительство первой фермы пищевых слаймов.
Приготовления начались сразу же. Группа магов строителей приступила к возведению фермы. Из беженцев были наняты фермеры которые раньше занимались разведением скота. Я создал еще 5 дополнительный особей слаймов. И вот в таком формате ферма начала работу. Ее поставили на пустыре рядом с городом, видимо с расчетом на дальнейшее расширения и укрупнения производства пищи. Не знаю сколько слаймов может обслуживать один человек, это уже не мои заботы. Пусть город или частники их разводят. Для личных нужд я модифицирую Игоряна. Ну он будет штучным и уникальным проектом, чисто для меня.
Правда у фермеров уйдет только месяц другой на укрупнения поголовья слаймов. Сейчас же они даже не могут прокормить команду которая работает на ферме. Но нечего, время решит все вопросы. Главное что в перспективе миру не грозит голод. Даже если Хок зажмет пищевых слаймов другим группам разумных, я всегда смогу создать еще. Думаю что со временем смогу их создать больше одной штуки за день.
Ну, а сейчас, я наслаждался новым видом еды, гастрономически отдыхал от мяса монстров и размышлял над новым видом источника еды. Это точно будет растение. Думаю дерево, потому что с деревьями куда легче работать. Сладкое или нет? Не, до сладкого мы еще не дошли, будет что–то типа яблони которая будет давать муку. Хлеб и выпечка, это то на чем поднялась цивилизация на Земле. Потому что хлеб давал много калорий и помогал пройти мальтузианскую ловушку еще на пару шагов. Хотя изначально зерновые разводили не ради хлеба и муки, а ради пива. Пиво виновно в возникновении земной цивилизации? Забавный вопрос.
Ладно, это на потом, сейчас же нужно возвращаться к тренировкам. Ведь скоро планируется наша первая боевая вылазка в подземелье и встреча реального противника. Правда с минимальным риском и под полным контролем знающих людей.
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..