Телемаг - [48]

Шрифт
Интервал

-Но, что будет, если я его потеряю? – задал я очевидный вопрос.

-Ничего страшного, - еще шире улыбнулся господин Роук: - всего за один золотой мы выдадим вам новый ключ и вы вновь получите доступ к своему депозиту.

Взяв лежащий на столике ключ, я осмотрел короткий и слегка толстый предмет со всех сторон. Помощник управляющего никуда не спешил, позволяя прояснить оставшиеся вопросы. Что-то такое действительно витало в голове, и я задумался, «ловя» мысль.

-Э, господин Роук, у некоторых людей есть передо мной обязательства и я бы хотел, чтобы они имели возможность пополнять мой счет без моего присутствия в Банке, – сумел я выразить мысль словами.

Как оказалось и это было просто, желающим положить на депозит деньги, достаточно было знать имя владельца счета. Перевод средств происходил без участия обслуживающего персонала, как сказал господин Роук, артефакт Банка исключал возможность человеческой ошибки.

-Вставьте свой ключ сюда, - покинув кресло, помощник управляющего подошел к глухой стене.

Поднявшись, я встал рядом и посмотрел на то место, куда указывала его рука. Замочная скважина, самая обычная, темнела отверстием на барельефном фоне светлой стены. Вставив ключ, я провернул его по часовой стрелке, после чего невольно сделал шаг назад.

Рядом с замочной скважиной часть стены втянулась вглубь, образовав нишу полметра на полметра. Чуть выше, где-то на уровне глаз, появились цифры, такого-же шрифта и цвета, как и в артефакте из кабинета ректора. На данный момент сиротливые нули отображали информацию о состоянии моего счета.

-Проверьте пожалуйста правильность написания вашего имени, - обратил внимание господин Роук на самую верхнюю надпись.

Подняв глаза, я убедился, что светящиеся буквы складываются именно так, как нужно.

-Чтобы положить средства, дотроньтесь до этого места, - указав на подсвеченное пятно на стене, пояснил господин Роук: -чтобы снять наличность нужно прикоснуться сюда, для перевода третьим лицам, необходимо знать имя получателя.

-Я бы хотел положить некоторую сумму, - обозначил я свои намеренья.

-Когда закончите, достаточно будет повернуть ключ в обратную сторону и вынуть, - уловив мое желание остаться в одиночестве, с насмешкой распрощался со мной господин Роук.

-Спасибо, - чуть запоздало произнес я и, еще не успевший покинуть помещение, мужчина кивнул головой, после чего вышел прочь, прикрыв за собой дверь.

-Дзинь, - развеянный телепорт освободил «кучу» золота.

«3999», - глянув на показания цифр, я запустил руку в карман и извлек еще один золотой.

«4000», - сменилась надпись.

-Могли бы первый ключ и бесплатно давать, - не удержался я от «колкости» в сторону Банка.

Колкость являлась следствием расставания с деньгами. Пока они хранились в комнате, я чувствовал небывалый подъем и прилив сил. Что это, и почему так происходит, я особо не задумывался. Только сейчас, положив все деньги на депозит, я испытал чувство утраты.

«-Все нормально, могу забрать их в любой момент», - убеждал я себя.

Но, параллельно с этими мыслями, я понимал, что сам себя обманываю. Мне нужно было отдать долг за обучение в Магической Башне. Если я этого не сделаю, то не до конца развеянный конструкт блокировки дара спустя полгода вновь напитается праной, заблокировав мои способности уже навсегда.

«-А может ну ее, эту магию? – лезли в голову мрачные мысли: - какой смысл быть магом, если мой удел, сидеть на почте и переправлять чужие письма?»

Дорога назад заняла в два раза дольше времени, чем до этого. Задувающий в спину ветер меня не очень беспокоил, пошитое на осень пальто имело добротную ткань. Не сильно обращая внимание на то, что происходит вокруг, я брел по тротуару, лишь изредка вскидывая голову, убеждаясь, что не сбился с пути и иду в правильном направлении.

Глава 27

На следующий день начались соревнования в формате двое на двое. Отличием этого этапа являлся принцип «на вылет». Проигравшие хотя бы один раз, исключались из турнирной таблицы.  Проигравшей командой считалась та, у которой оба защитных купола потухнут первыми. Турнир был рассчитан на пять дней, не имея ограничений для дуэлей по времени.

-Готов? – спросила меня Варя, когда подошла наша очередь выходить на Арену.

-Да, действуем как договаривались, - улыбнулся я девушке.

Наша стратегия была построена на том, что я должен был как можно больше перемещаться по арене. Пока я раздергивал внимание противника, Варя атаковала. Имея возможность практически безостановочно создавать и запускать конструкты, девушка была главной ударной силой и на предыдущем этапе соревнований и сейчас.

-Вставай за мной! – в первую же минуту в мой щит прилетело два конструкта, практически потушив его радужное мерцание.

Подобную ситуацию мы так же обсуждали и я сместился за спину Вари, укрывшись за ее щитом. Девушка тем временем уже атаковала, летящие на встречу чужим конструктам fireball и iceball буквально развеивали усилия противников.

-Есть! – после того как погасли чужие щиты, Варя вздернула руку вверх и согнула ее в локте, выполнив характерный жест.

-Ты лучше всех! - похвалил я ее.

-Жаль, что мы не сможем победить, - с грустной улыбкой ответила она.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Венера Прайм 2

Далекое будущее. Место действия — Земля, Венера, Луна, Марс.   Продолжение приключений Спарты  — женщины, чьи способности были усилены при помощи варварских технологий. Начало см. Прюсс. Разрушающее напряжение[Breaking Strain; V E N U S   P R I M E - 1] .


Пасынок империи (Записки Артура Вальдо-Бронте)

Артур Вальдо — сын тессианского революционера, сепаратиста и террориста Анри Вальдо, пасынок покойного императора Кратоса Даниила Данина и воспитанник правящего императора Леонида Хазаровского. Как так исторически сложилось, изложено в первой книге цикла «Кратос». Вторая книга о том, как с этим быть. Тем более, что в жизни Артура намечается не только любовь, но и некоторые проблемы. Да и в империи не все спокойно, а власть императора не так прочна, как кажется.


Парадиз

Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.


Инферно

«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.


Красный анклав

Неуловимые подразделения несуществующего вот уже четверть века государства будто призраки проводят тайные операции в любой точке мира. Они возникают из ниоткуда, наносят удар и исчезают во тьме – каждый новый укол больнее предыдущего. Каждый день на шаг ближе к сердцу страны, каждую минуту всё яростнее и неотвратимее заявляя свои права на землю, которую у них отняли и насиловали много лет, высасывая соки из останков великой империи, разделяя и угнетая народы. Вернувшийся из тайных городов в недрах земных глубин, переживший десятилетия лишений и ударного труда, сковавшего высокотехнологичный меч возмездия, Советский Союз роковой силой возмездия навис над царством порока, алчности и законов волчьей стаи.


Нарушая клятвы. Том 2

Продолжение первой части Нарушая клятвы. Столицу ждёт весёлое и страшное время, так как из подвалов гильдии асверов уже вышли томившиеся там долгие годы Страх и Боль. Но главному герою скучать некогда, ему нужно заработать как можно больше золота на новом торговом направлении, узнать тайны дочери Владыки севера и окончательно не расколоть империю.