Техподдержка - [22]
Но самым впечатляющим были вовсе не горы. Пристанище Рута оказалось в самом центре города, переполненном лок'ки.
Глава 5. Шанс
Лок'ки не обращали внимания на торчащую из полураскрывшихся дверей голову Рута. Каждый из них куда-то шел своим путем и не обращал внимания на соседа, что порой приводило к столкновениям. Коротышки принимались спорить о том, кто из не смотрел куда направлялся, но в итоге расходились мирно. Их скрипучие голоса быстро утомили слух Рута, и он предпочел вернуться в глуб своего убежища.
Пока на улице такое движение, нет смысла пытаться отсюда выбраться, размышлял Рут. Однако, ночью температура может понизиться настолько, что передвигаться будет просто невозможно. К тому же, холод постепенно проникал и в помещение. Одно радовало, что благодаря притоку свежего воздуха вони разлагающейся плоти заметно поубавилось. Чтобы хоть чем то занять себя, Рут принялся снова перебирать ящики, в надежде найти там какую-нибудь одежду. Несколько раз ему в голову приходила мысль попытаться раздеть мертвого моллка, но, представив, как придется отдирать ткань комбинезона от обуглившейся кожи, тут же отказывался от этой затеи.
Тем не менее, время шло дальше, и поток лок'ки постепенно редел по мере наступления темноты. Стало холодно. Рут пускал облачка пара и отчаянно искал способ согртеться. Он настолько погрузился в игру, что совершенно забыл о том, что где-то существует другая реальность. Впрочем, рано или поздно игра все равно должна была его выбросить из игры.
И тут Рут решил попытаться развести огонь. Источник тепла у него был, нужно только найти, что поджечь. Пластиковые контейнеры не годилиись для этой роли. Нужно найти что-то поддающееся огню.
Дождавшись того момента, когда станет совсем темно, Рут, дрожа от холода, ступил на улицу неизвестного города. тут же его охватило невероятно чувство удовлетворения, а перед ним выскочило сразу несколько табличек:
Открыто место: Город лок'ки 'Крик'ка. Начислено очков опыта: 20.
Выполнение квеста «Первые шаги в Space wanderer 2.0»: пункт «найди ближайший город или посление» завершён. Начислено очков опыта: 20
Квест «Первые шаги в Space wanderer 2.0» завершен.
Рут проверил свою шкалу опыта. До следующего уровня осталось всего ничего — каких-то 50 единиц опыта. Такими скачками он быстро прокачается до высоких уровней.
Рут огляделся по сторонам. Лок'ки почти не пользовались источниками света. Все их много ярусные лачуги напоминавшие муравейники, сейчас были погружены во мрак. Рут поймал себя на мысли, что сооружения вовсе не похожи на те комнаты-купола, в одной из которых он сам появился в игре. Те были результатами деятельности более высокоразвитой цивилизации. А эти жилища, похоже, были сложены из обычных камней. Рут осторожно приблизился к одному из них. Сквозь завывания ветра, что прошибал до костей, были слышны поскрипывания голосовых связок их хозяев. На всякий случай, Рут выставил перед собой бластер. Кто разберет этих лок'ки? Может у них на страже домов тоже какие-нибудь животные стоят? И все же Рут сейчас не был настроен заниматься истреблением города. Ему бы просто согреться, ну а дальше посмотрим.
К сожалению, лок'ки не только не пользовались светом, но и не знали огня. По видимому, они никогда не снимали своих многослойных одежд, и этого им хватало, чтобы спасаться от холода. Рут обошел несколько «муравейников», но не нашел ничего, что можно было поджечь. Кругом были навалены кучки камней, в которые то и дело ударяла нога. К тому же, в темноте Рут несколько раз терял свое убежище из виду. Он быстро пришел к выводу, что эта запыленная комната — единственное в этом городе сооружение не из камня.
Окончательно отбив себе все ступни (Рут надеялся, что после выхода из игры, боль пройдет) и с пустыми руками, Рут поплелся обратно в убежище. Тут он вспомнил, что в убежище не было источника света, и сейчас он просто не мог найти его в кромешной темноте. К счастью, тут же впереди Рута замерцала косая черта белого света. Сомнений не было — это дверь убежища, только вот там уже кто-то находился. Осторожно наступая на камень, Рут с бластером на изготовку двинулся вперед.
В убежище Рут наткнулся на Орея. Источником света служила небольшая лампа, поставленная на один из ящиков. Орей стоял спиной ко входу и с чем-то возился. Глядя на колышущиеся волны экзоскелета, Рут размышлял над тем, почему же до сих пор над персонажем не появилось никаких надписей. Рут практически ничего не знал о своем странном напарнике: ни к какой расе он принадлежал, ни откуда вообще взялся. Да и квестов рядом с ним никаких не выпадало.
В этот раз Орей явился не с пустыми руками. На плече у него болтался еще один моллк. Судя по синей надписи, этот был еще жив и звали его Снар. Одет Снар, вот отличие от своего менее удачливого соплеменника, был куда лучше. Из под плотной куртки и штанов выглядывал белый комбинезон с рисунком, напоминающим чешуйки. Кто бы ни был это Снар, он явно был довольно выского положения. Впрочем, это не помешало бросить его возле разлагающегося моллка.
Кроме живой добычи в руках у Орея был небольшой контейнер с панелью кнопок сбоку. По всему корпусу имелось множество небольших отверстий
Боевое фэнтези, с большой долей, нормального савдэповского стеба! Прим. автора: Только для ВЗРОСЛЫХ почитателей данного жанра.
Второй экономический кризис закончился… ядерными взрывами. Террористы атаковали Лос-Анджелес, и Россия, как козел отпущения, получила ответный удар: ядерными грибами поражены Москва, Петербург, Нижний Новгород и Ростов-на-Дону. Враги с Востока и Запада хотят окончательно стереть Россию с лица Земли. Но, похоже, этого им не дано. По крайней мере, Костя Муконин, агент Чрезвычайного правительства Уральской Республики, сделает все от него зависящее. Раскрыв заговор в Комитете Безопасности, он отправляется с секретной миссией в Самару, где раскинулась военная база НАТО.
Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.