Тайны Поля Битвы Грез Акашич - [8]
Глава 1796. Дворец Зенита
Поняв, что такое Вселенная Грез Акашич, не нужно было спрашивать о Поле Битвы Грез Акашич. Первоначально Линь Мин считал, что Поле Битвы Грез Акашич - это место, где святые и душевники сражались друг с другом, но теперь казалось, что это была определенная область внутри Вселенной Грез Акашич, где секты сражались против других сект в массовых войнах.
На Поле Битвы Грез Акашич можно было свободно убивать по своему усмотрению.
Как и в Мире Божественной Мечты, даже если мастер был убит на Поле Битвы Грез Акашич, он не умирал на самом деле. В лучшем случае он получил бы какой-то ущерб своей душевной силе, на восстановление которой могли уйти дни или недели.
Тем не менее, значение всего этого было далеко за пределами обычного.
Для мастера самым быстрым способом роста было непрекращающееся сражение.
В интенсивной битве культивирование получалось закалять, а фундамент становился тверже, чем раньше.
При этом в секте, участвовавшей в войне, которой удавалось вовлечь почти всех своих учеников, ученики становились ближе друг с другом, а также укрепляли свою коллективную боевую мощь и способности к совместной работе.
В Царстве Богов такая возможность обучить членов целой секты не могла появиться. Когда в Царстве Богов разгоралась война между сектами, это был настоящий бой, не на жизнь, а на смерть, где часто убивали целые легионы.
Что касается Мира Божественной Мечты, это был не реалистичный вариант. А все потому, что каждый раз, когда Божественная Мечта открывала Мир Божественной Мечты, она должна была заплатить за это высокую цену. Первая Боевая Встреча Царства Богов получала поддержку почти бесконечной аудитории, а также прибыли от продажи билетов и других продаж. И кроме этого, сама Божественная Мечта была смехотворно богата. Тем не менее, ей было невозможно часто открывать Мир Божественной Мечты.
Но при поддержке Поля Битвы Грез Акашич различные великие секты душевников могли часто участвовать в учениях в условиях массовой войны. Их объединенную боевую силу можно было только представить!
И из того, что женщина в вуали обсуждала со Старейшиной Белым, выходило, что у этого Поля Битвы Грез Акашич была какая-то своя система боя. Чем больше баллов накапливалось, тем богаче вознаграждение, которое можно было получить. Даже ресурсы секты зависели от распределения баллов. Из-за этого ученики сект ещё с большим восторгом отправлялись во Вселенную Грез Акашич.
Неудивительно, что душевники были настолько агрессивными и властными, и смогли стать пиковой расой за миллиарды лет. Вселенная Грез Акашич, должно быть, сыграла большую роль в этом!
Линь Мин чувствовал, что по мере того, как человечество медленно угасало, им было бы не странно проиграть душевникам.
«Как сформировалась Вселенная Грез Акашич?» Снова спросил Линь Мин. Невозможно, чтобы такая мистическая вселенная была сформирована Императором или Истинным Божеством или даже их группами. Они просто не обладали требуемым количеством энергии для этого.
На что женщина в вуали сказала: «Я боюсь, что Вселенная Грез Акашич существует уже 10 миллиардов лет. Что касается того, как она была сформирована, существует несколько разных теорий. Общим является то, что 10 миллиардов лет назад первым предком всех душевников было существо, которое превзошло область Истинного Божества. Он-то и основал Вселенную Грез Акашич и превратил ее в духовный мир с собственным набором независимых Законов, позволяя ему передаваться из поколения в поколение его людей».
Слова женщины заставили сердце Линь Мина дрогнуть.
Существо, которое превзошло Истинное Божество!
Линь Мин никогда не забудет, что в итоговом испытании на Дороге Асуры на третьем уровне в бессмертном дворце размером с планету, он стал свидетелем того, как Хозяин Дороги Асуры, сражался против таинственного противника.
Мог ли этот мир Вселенной Грез Акашич быть создан этим человеком?
Линь Мин чувствовал, что шансы на это были высоки.
Чтобы сформировать отдельную духовную вселенную, которая просуществовала не менее 10 миллиардов лет, обладающую собственными правилами Небесного Дао и независимо работающую без какой-либо потребности во внешней энергии… такие методы были поистине ошеломляющими.
Даже Мир Божественной Мечты, созданный Императором Божественной Мечтой намного позже, вероятно, был создан под впечатлением от Вселенной Грез Акашич.
Предполагая, что Божественная Мечта когда-нибудь превзойдет область Истинного Божества, ее Мир Божественной Мечты имел шанс превратиться в чудо, подобно Вселенной Грез Акашич.
«Мисс Нефритовая Река, у меня также есть еще один вопрос, который я хотел бы задать». Линь Мин уже узнал имя женщины в вуали от горничной, которая привела его сюда.
«Пожалуйста, спрашивай», - равнодушно сказала Нефритовая Река.
«С тех пор, как я покинул дикие горы, я слышал, что святые и душевники вели великую войну. Царит ли перемирие в данный момент?»
Линь Мин никогда не думал, что этот вопрос заставит Нефритовую Реку покачать головой: «Я не знаю об этом. Игра ведется между фигурами высокого уровня душевников и святых. Для таких персонажей, как я, эти дела выходят далеко за рамки того, о чем мы когда-либо знали».
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.
Сбылась мечта тысяч поколений людей — ученые решили проблему старения. Бессмертие стало реальностью, но лишь для немногих избранных. Общество разделилось на привилегированных таймеров и простых смертных. Прошло время, и разница между полноценной жизнью и биологическим существованием стала очевидной. Таймеры решаются на социальный эксперимент, главным подопытным в котором оказывается Никита.В оформлении обложки использована авторская иллюстрация художницы Алисы Франц.
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.