Тайны Поля Битвы Грез Акашич - [8]

Шрифт
Интервал

Глава 1796. Дворец Зенита

Поняв, что такое Вселенная Грез Акашич, не нужно было спрашивать о Поле Битвы Грез Акашич. Первоначально Линь Мин считал, что Поле Битвы Грез Акашич - это место, где святые и душевники сражались друг с другом, но теперь казалось, что это была определенная область внутри Вселенной Грез Акашич, где секты сражались против других сект в массовых войнах.

На Поле Битвы Грез Акашич можно было свободно убивать по своему усмотрению.

Как и в Мире Божественной Мечты, даже если мастер был убит на Поле Битвы Грез Акашич, он не умирал на самом деле. В лучшем случае он получил бы какой-то ущерб своей душевной силе, на восстановление которой могли уйти дни или недели.

Тем не менее, значение всего этого было далеко за пределами обычного.

Для мастера самым быстрым способом роста было непрекращающееся сражение.

В интенсивной битве культивирование получалось закалять, а фундамент становился тверже, чем раньше.

При этом в секте, участвовавшей в войне, которой удавалось вовлечь почти всех своих учеников, ученики становились ближе друг с другом, а также укрепляли свою коллективную боевую мощь и способности к совместной работе.

В Царстве Богов такая возможность обучить членов целой секты не могла появиться. Когда в Царстве Богов разгоралась война между сектами, это был настоящий бой, не на жизнь, а на смерть, где часто убивали целые легионы.

Что касается Мира Божественной Мечты, это был не реалистичный вариант. А все потому, что каждый раз, когда Божественная Мечта открывала Мир Божественной Мечты, она должна была заплатить за это высокую цену. Первая Боевая Встреча Царства Богов получала поддержку почти бесконечной аудитории, а также прибыли от продажи билетов и других продаж. И кроме этого, сама Божественная Мечта была смехотворно богата. Тем не менее, ей было невозможно часто открывать Мир Божественной Мечты.

Но при поддержке Поля Битвы Грез Акашич различные великие секты душевников могли часто участвовать в учениях в условиях массовой войны. Их объединенную боевую силу можно было только представить!

И из того, что женщина в вуали обсуждала со Старейшиной Белым, выходило, что у этого Поля Битвы Грез Акашич была какая-то своя система боя. Чем больше баллов накапливалось, тем богаче вознаграждение, которое можно было получить. Даже ресурсы секты зависели от распределения баллов. Из-за этого ученики сект ещё с большим восторгом отправлялись во Вселенную Грез Акашич.

Неудивительно, что душевники были настолько агрессивными и властными, и смогли стать пиковой расой за миллиарды лет. Вселенная Грез Акашич, должно быть, сыграла большую роль в этом!

Линь Мин чувствовал, что по мере того, как человечество медленно угасало, им было бы не странно проиграть душевникам.

«Как сформировалась Вселенная Грез Акашич?» Снова спросил Линь Мин. Невозможно, чтобы такая мистическая вселенная была сформирована Императором или Истинным Божеством или даже их группами. Они просто не обладали требуемым количеством энергии для этого.

На что женщина в вуали сказала: «Я боюсь, что Вселенная Грез Акашич существует уже 10 миллиардов лет. Что касается того, как она была сформирована, существует несколько разных теорий. Общим является то, что 10 миллиардов лет назад первым предком всех душевников было существо, которое превзошло область Истинного Божества. Он-то и основал Вселенную Грез Акашич и превратил ее в духовный мир с собственным набором независимых Законов, позволяя ему передаваться из поколения в поколение его людей».

Слова женщины заставили сердце Линь Мина дрогнуть.

Существо, которое превзошло Истинное Божество!

Линь Мин никогда не забудет, что в итоговом испытании на Дороге Асуры на третьем уровне в бессмертном дворце размером с планету, он стал свидетелем того, как Хозяин Дороги Асуры, сражался против таинственного противника.

Мог ли этот мир Вселенной Грез Акашич быть создан этим человеком?

Линь Мин чувствовал, что шансы на это были высоки.

Чтобы сформировать отдельную духовную вселенную, которая просуществовала не менее 10 миллиардов лет, обладающую собственными правилами Небесного Дао и независимо работающую без какой-либо потребности во внешней энергии… такие методы были поистине ошеломляющими.

Даже Мир Божественной Мечты, созданный Императором Божественной Мечтой намного позже, вероятно, был создан под впечатлением от Вселенной Грез Акашич.

Предполагая, что Божественная Мечта когда-нибудь превзойдет область Истинного Божества, ее Мир Божественной Мечты имел шанс превратиться в чудо, подобно Вселенной Грез Акашич.

«Мисс Нефритовая Река, у меня также есть еще один вопрос, который я хотел бы задать». Линь Мин уже узнал имя женщины в вуали от горничной, которая привела его сюда.

«Пожалуйста, спрашивай», - равнодушно сказала Нефритовая Река.

«С тех пор, как я покинул дикие горы, я слышал, что святые и душевники вели великую войну. Царит ли перемирие в данный момент?»

Линь Мин никогда не думал, что этот вопрос заставит Нефритовую Реку покачать головой: «Я не знаю об этом. Игра ведется между фигурами высокого уровня душевников и святых. Для таких персонажей, как я, эти дела выходят далеко за рамки того, о чем мы когда-либо знали».


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Суд Блека И Джека

На краю обитаемых секторов космоса появился древний дредноут «Праймос», считавшийся пропавшим много лет назад. СГБ — Служба Галактической Безопасности, приняла странный Пси-сигнал, который оказался сильнее всего, что они наблюдали раньше. Что это: древний прототип Пси-оружия, или ловушка враждебных рас в период накала ситуации на галактической арене? Самый сильный Псионик и, Практически невосприимчивый к Пси-воздействию, его напарник — Группа «Эпсилон». Они обязаны решить эту загадку.


Гробовщик

По воле случая он потерял всё: дом, профессию, здоровье и даже голос. Он думал, что ниже пасть нельзя. Как же он ошибался! Следующие два часа нас раздели догола, побрили налысо, выдали по куску хозяйственного мыла на двоих и загнали в душевую, где из шести сосков бежал жиденький водопад теплой водички. После душа нам всем выдали стандартное армейское бельё, включая выгоревшие от бесконечных стирок гимнастерки, портянки и стоптанные сапоги. На все наши робкие попытки как-то разъяснить наше положение, отвечали: «скоро узнаете» или молчали.


Девочка ищет отца

Прошли годы. Имя Гробовщика отошло в область легенд и почти забыто. Кто же и зачем решил заняться его поисками. И к чему эти поиски приведут?


Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…


Собственный путь

Довольно! Хватит плыть по течению, позволяя другим руководить своей жизнью, теперь пришло время Диармайду самому выбирать свой путь. Только сперва нужно выбраться из ситуации, в которой он оказался. А собственно, где он сейчас вообще находится?


Гении Первой Боевой Встречи Царства Богов

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сансара жизни и смерти

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Убежище в Зеленом Тутовом Городе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.