Тайны Поля Битвы Грез Акашич - [7]

Шрифт
Интервал

Молодая служанка посмотрела на ничего не выражающее лицо Линь Мина. Она боялась, что он своим видом случайно вызовет шум в рядах фигур высокого уровня Дворца, поэтому она предупредила его.

Линь Мин не мог отвлекаться на слова этой горничной. Его брови изогнулись, и он спросил: «Является ли Дворец Зенита сектой уровня Короля Мира?»

После изучения культивирования Старейшины Белого, он выяснил, что старик был в полушаге от области Короля Мира. А раз так, то он мог бы сделать вывод, что Мастер Дворца, скорее всего, был Королем Мира. Более того, вполне возможно, что во Дворце Зенита было более одного Короля Мира. В великом мире такая секта считалась не слишком низкой.

"Верно!"

Молодая служанка с удивлением посмотрела на Линь Мина. Она не ожидала, что этот парень догадается о таком.

«Мисс, я привела вам человека».

Другая служанка уведомила женщину в вуали.

Женщина в вуали сделала паузу в разговоре со стариком.

«Ты уже спасла этого человека, но вместо того, чтобы отпустить его, ты вызвала его сюда? Ты надеешься узнать от него о безрогом ледяном драконе?» Старейшина Белый покачал головой, явно не думая, что у Линь Мина будет какая-то ценная информация.

«Не только это. Я просто думаю, что у этого человека есть грозная жизнеспособность крови, и его внутренний мир также необычен. Это немного странно. Возможно, он какой-то удивительный персонаж…»

Старик собирался ответить, но, в конце концов, не сделал этого и лишь покачал головой.

К этому моменту Линь Мин уже вошел в комнату.

Комната была не слишком большой, но декор был чрезвычайно уникальным и прекрасным. Вокруг были кристаллы льда, и в комнате бурлила могучая духовная энергия. Стулья, на которых была женщина и Старейшина, были сделаны из ледяного нефрита. От них исходил слабый туман. Было ясно, что это не обычные сокровища.

Когда Линь Мин вошел в комнату, женщина предложила горничной угостить Линь Мина чашкой духовного чая, а затем помахала ему, чтобы он присел.

«Сэр, я могу узнать ваше имя?»

«Меня зовут Линь Мук».

Линь Мин назвал первое, пришедшее в голову имя.

«Ах, значит сэр Линь. Сэр Линь, по какой причине вы пришли к Большому Пустынному Леднику? И почему вы были ранены?»

Когда женщина в вуали задала этот вопрос, ее глаза уставились на Линь Мина, как будто она хотела разглядеть все тайны его культивирования.

Пока Линь Мин был тяжело ранен, его культивирование, как казалось, находилось между областью Божественного Моря и Божественного Лорда.

Линь Мин ответил: «Я отвечу на все вопросы мисс. Но до этого у меня есть свои вопросы, на которые я надеюсь, мисс сможет ответить».

«Мм? Какие же вопросы есть у сэра Линя?»

И Линь Мин ответил: «Я сам из диких мест. Я учился с моим матером с детства и совсем недавно выбрался из-под его опеки, поэтому я ничего не знаю о внешнем мире. Когда я путешествовал по миру, я слышал, как кто-то упоминал о Поле Битвы Грез Акашич и что секты Мира Души заняты войнами сект в этом месте. Могу я спросить, что это за Поле Битвы Грез Акашич?»

Линь Мин догадался, и по праву, что его вопрос звучал очень глупо и даже мог вызвать подозрения этой мисс. В конце концов, если об этом знала даже молодая служанка, тогда это должна быть общеизвестная информация.

Однако он не мог об этом волноваться. В конце концов, о простой секте Короля Мира, подобной этой, не стоило слишком много думать.

С его регенеративными способностями, хотя его текущие раны и были серьезными, ему не понадобится слишком долго, чтобы оправиться.

И действительно, эта женщина в вуали с удивлением посмотрела на Линь Мина: «Ты не слышал о Вселенной Грез Акашич?»

Линь Мин покачал головой.

«Твой мастер на самом деле никогда не рассказывал тебе об этом…» женщина подумала, что это странно. Хотя Линь Мин сказал, что он жил в диких горах и никогда раньше не покидал их, его учитель должен был научить его таким общим знаниям.

«Вселенная Грез Акашич - это вселенная мира грез, разделяемая всеми людьми Мира Души. Там все существуют в форме энергии души. Эта вселенная обширна и безгранична и охватывает все семь Небес, составляющих Мир Души. Из любого места в семи вселенных Мира Души можно соединиться с Вселенной Акашич, используя лишь свое собственное духовное море.

Во Вселенной Грез Акашич культивирование, сила, Законы, это все будет скопировано точно так же, как есть на самом деле, даже включая оружие и пилюли. Если два мастера сразятся во Вселенной Грез Акашич, этот бой ничем не будет отличаться от их боя во внешнем мире…»

От этих объяснений сердце Линь Мина дрогнуло.

По правде говоря, он уже слабо догадался, что происходит.

Эта Вселенная Грез Акашич была поистине похожа на Мир Божественной Мечты, который Божественная Мечта организовала на Первой Боевой Встрече Царства Богов.

Но, Вселенная Грез Акашич была в разы больше, чем Мир Божественной Мечты!

Число мастеров, которых могла поддерживать Вселенная Грез Акашич, было в триллионы и квадриллионы раз больше, чем Мир Божественной Мечты!

«У душевников действительно есть такое место…»

Линь Мин втянул в себя холодный воздух. Он хорошо знал, насколько значительным событием для всей расы был сам факт обладания этим типом вселенной!


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.