Тайна Инферниса - [7]

Шрифт
Интервал

Эльферос: У меня не пашет ни одна способность на сброс контроля! Долбаная кинетика! Я…


Договорить Эльферос не успел, стальная кувалда со всей дури врезалась ему под дых, снимая разом половину ХП. При этом эльф остался стоять на месте, похоже кинетическая завеса повлияла и на некоторые законы физики.

- А-а-а-а-ргх! Черный человека тоже жжется! - недовольно сообщил Верзевул, потирая правую ладонь о грязную штанину.

- Ну так вмажь ему так, чтобы не пришлось повторять! - огрызнулся маг, не отрываясь от чтения.

В этот же самый миг, щит окутывавший Доминатора испарился. Сам мажор так увлекся чтением книги, что похоже упустил это из виду. Наконец-то! Аватара должна сработать, способность доступна для активации и должна снять эффект контроля над персонажем. Смена формы обладает необычным эффектом диспела, это штука куда более мощная, чем обычный навык. Тем более с момента последнего использования я успел ее немного улучшить, вложив свободные очки развития навыков. Познакомтесь с удивительной способностью архетипа “Загробник”.

Способность “Призрачный Аватар”: вы входите в состояние призрака и получаете эффект “Метаморфоза: Призрак”!


Метаморфоза:


Раса: Нежить


Вид: Призрак


- Неограниченное хождение по воде и эффект парения


- Хождение сквозь материальные преграды небольшой плотности, не состоящие из железа


- Уменьшение физического урона на 80%, увеличение входящего урона от магии света и жизни на 100%


- Особенность “Сила оружия: смерть”: добавляет 35% от нанесенного противнику урона в виде урона от магии смерти.


- Способность “Призрачный Блиц”: телепорт на 1-2м в выбранном направлении. Восстановление 1.5 минуты.


Активация способности снимает все эффекты контроля над персонажем


Время действия 4 минуты. Восстановление 8 часов. 


Уровень 2 из 2.


Поехали!


Вы активируете способность “Призрачный Аватар”!


С вас снимается эффект “Кинетическая Завеса”!


Контроль снят! Мой взгляд подернулся белесой дымкой, а тело приобрело прозрачность. В купе с эффектом “Щит Лавы” у меня получилась некая вариация пылающего призрака. Сверкнуло заклинание “Пылающая Плеть”. Громила вспыхнул словно свеча и рухнул на палубу, рассыпаясь на лету.


Персонаж Верзевул погибает!


Резкий порыв морского бриза подхватил свежую горстку пепла и понес над водой. Минус недобитый верзила, которому не достало ума восполнить запас здоровья. Все же какая полезная штука, способность “Рывок”! Пролетев призраком прямиком сквозь такелаж судна, я оказался лицом к лицу с Доминатором. Удивленное выражение на холеной физиономии мажора сменилось гримасой ужаса. Он попытался что-то произнести, но я задействовал способность “Подлый Трюк”, накладывая на него эффект “Оглушение” длительностью 10 секунд. В ход пошли атаки ближнего боя. Раззар с упоением хлестал незадачливого мага, с каждым ударом высекая из него проценты здоровья. Сначала урон проходил неплохой, но затем я словно уткнулся в каменную стену. Похоже мой оппонент все же озаботился собственной защитой или же это бонус какой-нибудь очередной эпической вещицы? Неплохо проходил огненный урон, значит сработала защита на сопротивление физическому урону. Я обновил оглушение использовав все ту же способность, но на этот раз длительность эффекта составила всего 5 секунд, в третий раз может не сработать!

Я продолжал остервенело грызть Доминатора, повалив его на палубу. 4… 3… 2… 1… Тело противника засияло белым светом, и я сделал отчаянный рывок прочь от него, пытаясь избежать ответного удара. Сияние превратилось в морозную вспышку, сферой, расходящейся вокруг мажора. Меня отбросило не столько в сторону, сколько в воздух.


Вы успешно сопротивляетесь урону и эффектам заклинания “Кольцо Холода”!


- Ах ты ничтожество! - прорычал Доминатор, поднимаясь с колен. - Узри же истинную мощь!!!

- Смотри не надорвись, - усмехнулся я, медленно планируя обратно на палубу. - Дружок, ко мне!

Утробный рык, скорее похожий на скрежет металла, заставил мага запнуться посреди произнесения заклинания. Он округлившимися глазами смотрел на огромного металлического Пса Агари, материализовавшегося рядом с ним. Конструкт Древних записался ко мне в боевые маунты во время эпических приключений на Прайме и с тех пор не раз приходил мне на помощь. Металлические когти на лапах зверя сжались, подминая хрупкий палубный настил, заставляя доски жалобно стонать. Приоткрыв пасть, полную острых стальных зубов, он, не сводя глаз наблюдал за магом.

- Дружок, фас! - отдал я новую команду, приземляясь обратно на палубу.

Дружок сорвался с места и сделал стремительный рывок вперед. Доминатор же тоненько пискнул, и выставив перед собой руки произнес какое-то заклинание школы Льда. Коснувшись металлической шкуры конструкта, оно издало слабый звук “дзыньк” и растворилось как не бывало. Неправильный выбор, один ноль в пользу моего соратника! Дружок же не стал церемониться и цапнул мага за руки, разрывая в кровь утонченную эльфийскую плоть. Доминатор завизжал словно красна девица, беспомощно болтаясь из стороны в сторону в челюстях свирепого конструкта. Будь я на его месте я бы тоже немного впал в ступор увидев такую неуклюжую бестию на корабле посреди моря, но мы сами не местные, так что привыкайте!


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Пантера Прайм

Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.