Тайна Инферниса - [15]
- Да, чувствуется скрытый потенциал, - ответил я, продолжая размышлять. - Это символ роковой опасности, непреодолимой силы и бурного подъема. В старину было такое поверье, что девятая волна на море, самая опасная. Складываясь, волны образовывали огромный вал, погибель моряков.
- Ага, это явление называется интерференция, между прочим…, - начал Дикий, но был бесцеремонно прерван темнокожим другом.
- Ой вот только не надо опять лекций! Скукотища! - решительно произнес Эльферос. - Капитан, давай заряжай и погнали!
Поздравляем! Вы успешно основали новый клан “Девятый Вал”!
Клайм: отсутствует
Клановый замок: отсутствует
Общая карма: нейтральная
Средств на счете: 0 золотых
Уровень: 1
Пожалуйста, выберите герб своего клана или создайте свой собственный!
Я бегло пролистал доступные варианты уже готовых гербов, но глубоко копаться в геральдике не стал, выбрав первый приглянувшийся вариант - белый кулак на темно фиолетовом фоне. Вот так, а теперь приглашения.
Игрок “Дикий Еж” присоединяется к вашему клану!
Игрок “Эльферос” присоединяется к вашему клану!
Внимание! Произошло изменение в клановых эффектах!
+2% к сопротивлению темной магии
+1% к урону холодным оружием
+1% к сопротивлению магии огня
+1% к опыту за выполнение заданий
Заменить оповещение о клановых эффектах на ежедневную сводку? (Да/Нет)
Отлично, но оповещения пожалуй уберем! При вступлении новых игроков, система пересчитала клановые бонусы. Дело в том, что процент от бонусов различных достижений каждого игрока в клане проецировался в общий клановый бонус. Чем больше игроков с бонусными достижениями и чем выше уровень самого клана, тем больший бонус давался всему клану. В данном случае, у кого-то из ребят имелись достижения на сопротивление магии тьмы и огня.
- Добро пожаловать ребята, чувствуйте себя как дома! - усмехнулся я.
- Ну все, теперь мы официально банда! - весело подметил Эльферос, кладя руки нам с Диким на плечи. - Погнали наводить швах?
- Погнали, - ответил Дикий. - Только я в гамак на “Авантюру” и пока что офф, дела в реале задрали! Некогда заниматься полезной виртуальной деятельностью и добывать инфу для написания научной работы!
- Ага, вот это ты значит называешь полезной деятельностью…
Все было готово к отплытию. Мы поднялись на борт своего корабля, где нас уже ждали остальные члены нашей команды: первый помощник Римус с тремя оболтусами матросами, инженер-чародей Вес’Надаль и мордоворот Верзевул. “Авантюра” отдала швартовы и взяла курс в открытое море, куда показывала стрелка призрачного компаса на стальном эфесе Раззара.
ГЛАВА IV. ШТИЛЬ
В море мы провели почти четыре дня, сменяя друг друга на вахте и пользуясь гамаками в трюме для выхода в реал без боязни потеряться неизвестно где. Естественно пока корабль пребывал в добром здравии. Несмотря на попутный ветер плыть пришлось долго и каждый коротал время как умел. Эльферос стебал Верзевула и резался с ним в кости, Дикий изучал какие-то трактаты и развлекал меня беседами о природе искусственного интеллекта. Все вместе мы упражнялись тренировками ближнего боя и магии, но только когда Верзевул спускался в трюм, чтобы опустошить очередной бочонок с припасами. Я все еще опасался, что этот мордоворот тоже изъявит желание помахать своей кувалдой, поэтому остерегался размахивать оружием в присутствии тролля.! Римус проявлял чудеса выправки и железной воли, часами стоя за штурвалом и держа заданный курс. Лишь изредка он сплевывал на палубу и отвешивал какую-нибудь колкость, обычно либо в адрес туповатого тролля, либо в адрес аппетитных округлостей Вес’Надаль, попутно сообщая где им должно быть самое место. Девушка мастерски его игнорировала. Ни для кого не секрет, что первый помощник ее недолюбливал и не потому что она плоха, просто красавица была женщиной, к тому же на корабле! Ох уж эти средневековые предрассудки. Весна упражнялась в искусстве зачарования, развивая и без того неплохо прокачанный навык. По вечерам мы с ней вместе смотрели на море и делились воспоминаниями. Это было очень странно, но безумно приятно. Девушка была НПС и в то же время она была настоящей личностью со своим характером, заботами и памятью. Созданной, но личностью!
- Держите ухо востро, салаги! - крикнул Римус Вырвиглаз. - Слева по курсу остров Пустозвона, последний известный клочок суши в этой богом забытой части океана!
- Задержимся? - спросил меня Дикий, отрываясь от своего чтива.
- Ненадолго, - ответил я, осматривая остров в подзорную трубу. - Нужно пополнить запасы свежей воды, может пару кокосов прихватим по пути. А то этот тролль сожрет все наши припасы еще до конца путешествия.
- Ну тогда мы сами можем его сожрать, - деловито предложил Дикий.
- Подавитесь! - хохотнул Эльферос, кивая в сторону Верзевула. - Хотя скорее отравитесь, не думаю, что мясо тролля съедобно. Да и вообще, это уже каннибализм получается!
Несколько часов у нас ушло на выполнение поставленной задачи, спасибо титанической силе тролля, припасы он таскал быстро и даже не запыхался. Затем мы снялись с якоря и отправились дальше в морские просторы. Вечерело. Плыть ночью в неизведанных водах опасно, но вариантов у нас не было. Оставаться на пограничном острове так же небезопасно, как и идти дальше, если даже не хуже. На своем корабле мы чувствовали себя уверенней и могли дать отпор любому неприятелю.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.
Это уже не игра. Казавшаяся незыблемой стена между виртуальностью и реальностью пошла трещинами и грозит рухнуть, похоронив под обломками некстати подвернувшегося Артура Белова. Все, что ему остается – идти выбранным Путем. Правда, теперь Артур хотя бы знает, куда тот ведет. Или думает, что знает.
После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.