Тайна Инферниса - [14]
- Алло? - осведомился я, но ответа не последовало.
- Смольный на проводе! Говорите! - повторил я попытку, используя крылатую выдержку исторического характера.
Бывает вот так западает что-нибудь в память, иногда даже из школьного или институтского курса, и не вышибешь ничем. Тем временем, неизвестный собеседник ответил мне еще парой щелчков и сбросил соединение. Подозрительно. Все же мы живем в цифровом веке и такие приколы давно должны были остаться в аналоговом прошлом. Я задумчиво почесал подбородок и отложив коммуникатор отправился на боковую.
Снилась мне откровенная муть. Я много бегал, кому-то что-то доказывал и долго стоял в очереди, не зная за чем именно. Самое неприятное во всей этой кутерьме было ощущение, что за мной кто-то наблюдает. Я озирался по сторонам, но никого не замечал. Проснулся я изрядно помятым, будто бы действительно бегал всю ночь, вместо того чтобы мирно посапывать в кровати. Поразмыслив немного на тему, стоит ли мне принимать стимулятор для бодрости духа, я все же склонился ко мнению, что злоупотреблять ими не стоит, обойдусь. Чашка крепкого кофе, румяная булочка из микроволновки, и я снова был готов к виртуальным подвигам!
Мир: Антия
Локация: Новый Барбадос
Утро в игре пролетело незаметно. Подготовка к отплытию, сверка груза с плановыми записями и обязательная тренировка навыков ближнего боя, прошли как по маслу. Кроме этого я наконец-таки соизволил разориться на атлас, простоватую с виду книгу, способную вмещать в себя карты разных миров. Очень полезная вещичка для любого путешественника. К сожалению, атлас не был персональным, поэтому я легко мог потерять предмет в бою, но это не умаляло его достоинств. Карта островов Антии отправилась прямиком под кожаный переплет. Также я решил разориться на нового маунта, не обладающего боевыми навыками, зато умеющего летать.
Предмет: Поводья Бронзового Руха
Качество: обычный
Описание: Вызывает Бронзового руха, воздушное средство передвижения. Боевые способности отсутствуют. Время восстановления в случае смерти, 2 часа.
Пернатый красавец мне приглянулся с первого взгляда. Небольшая, но мощная птичка могла нести на себе одного игрока и пару седельных сумок малой вместимости, для перевозки лута или багажа. Еще около часа я развлекался за чертой города, седлая своего нового питомца и постигая азы управления воздушными маунтами. В памяти были свежи воспоминания о полете на ездовом драконе, детский восторг и страх высоты. Все это мне удалось снова прочувствовать уже находясь верхом на рухе. Несколько раз, я чуть не навернулся, закладывая резкие виражи, но быстро смекнул как следует обращаться с резвой птичкой.
Поздравляем! Ваш навык “Верховая Езда” повышается до 47 единиц!
Здорово, когда навыки прокачиваются по мере использования! Безудержное веселье было прервано оповещением о том, что Дикий вошел в онлайн. Эльферос же находился в онлайне постоянно, не выходя в реал. Обратная сторона от бонуса проекта “Зеро”, участники которого не могли полноценно существовать в реале физически и получили счастливый билет в виртуальную игру с воистину безграничными возможностями. Пришло время поставить последнюю жирную точку в новейшей истории наших совместных приключений и можно будет открывать новую главу, отчаливая в неизвестность. Я кинул сообщение друзьям, оседлал руха и стрелой помчался в город, прямиком к домику кланового мастера. Всего за 500 золотых мне предоставили возможность создать свой собственный клан! Свиток клановой грамоты упал в инвентарь. Мы с друзьями уже обсуждали эту идею и решили отложить вопрос до того момента, пока не накопим достаточно средств на своих счетах, чтобы можно было перейти от пустых разговоров к действиям. И вот момент настал.
- Капитан! А я-то думал, когда же ты наконец соберешься! - весело произнес Эльферос, ковыляя мне на встречу. - Ну что, замутим свою тему?
- Не в бровь, а в глаз! - усмехнулся я, доставая свиток. - Дело осталось за малым, нужно выбрать название. Правда в голову лезет одна ерунда.
- Эй, чур без меня не начинать! - крикнул Дикий, спешиваясь со своего скакуна. - Клан? Отлично, что с названием?
- В процессе, - ответил я товарищу. - Может “Джентльмены Удачи”? Хотя нет, название уже занято.
- “Адские Перцы”! - предложил Эльферос, всем своим видом изображая трудный мыслительный процесс. - Нет, лучше “Демоны Девяти Островов”!
- Я бы не стал привязываться к определенному миру, - высказал свою точку зрения Дикий. - Нужно что-нибудь поинтереснее, например, “Орден Черной Молнии”!
- Ага, орден тебе в одно место! - гоготнул Эльферос, пихая Дикого локтем в бок.
Еж насупился и строго посмотрел на темного эльфа, но тот мастерски проигнорировал укоряющий взгляд друга, увлеченно продолжая перебирать варианты.
- “Девятый Вал”, - произнес я, раздумывая над только что высказанным вариантом. - Название свободно, что само по себе удивительно.
- Хм, брутально, чувствуется скрытая угроза, - смаковал словосочетание Дикий. - В принципе неплохо.
- Скрытая опасность! - воскликнул Эльферос, ожививишись. - Не скажу, что словечки в моем стиле, но вроде бы звучит ладно.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.
Это уже не игра. Казавшаяся незыблемой стена между виртуальностью и реальностью пошла трещинами и грозит рухнуть, похоронив под обломками некстати подвернувшегося Артура Белова. Все, что ему остается – идти выбранным Путем. Правда, теперь Артур хотя бы знает, куда тот ведет. Или думает, что знает.
После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.