Тайна Инферниса - [11]

Шрифт
Интервал

- Рад встрече Нико, а какие есть варианты? - решил уточнить я.

- У нас в наличии имеется широкий спектр виртуальных комнат для общения с клиентами, - сообщила девушка с легкой улыбкой, переключая внешний вид окружения.

На вопрос не желаю ли я отправиться на очаровательный карибский пляж, я ответил, что этого добра на Антии предостаточно и хочется чего-нибудь поэкзотичнее! Может быть найдется нечто инфернальное? Девушка скупо улыбнулась и с едва различимой неохотой переключила несколько “заставок”.

- Вот эта, отлично! - остановил я ее, довольно улыбаясь.

Мы оказались на краю крутого обрыва, вокруг нас была лишь выжженная земля, изредка полыхающая огнем, а чуть поодаль располагался огромный замок инфернальной наружности, окруженный толпами всякой нечисти. Над нами то и дело проносилась парочка другая ужасных на вид горгулий. Девушка скептически осмотрела пейзаж, но ничего не сказала. Профессионально!

Далее у нас состоялся содержательный, но довольно заурядный разговор о преимуществах алмазного статуса. Новые плюшки включали в себя приоритетную поддержку, опцию анонимности во всех торговых сделках и килрейтингах, минимальный процент комиссии со всех операций по торговле, возможность создания тем в VIP разделах форума, полный доступ ко всему списку играбельных рас с возможностью смены расы текущего персонажа… Большинство из этих плюшек я уже успел разнюхать заранее, но вот последняя оказалась для меня сюрпризом. Я мог создать еще одного персонажа, вопреки распространенной политике виртуальных игр - одна капсула, один персонаж! Получается я могу завести в Сфере альта или твинка, так называли дополнительных персонажей в старых играх, без полного погружения в вирт. Конечно, играть ими можно было только по очереди и прокачивать двух персонажей намного сложнее, чем одного. Более того, я мог сделать нового твинка противоположного пола, отчего в моей голове зародилось сразу несколько интересных вопросов. Например, откуда мой мозг узнает, как генерировать правильные ощущения при интимной близости? Или, не повлияет ли длительной нахождение в женской аватаре на мою психику? Да и как там обстоит дело с женскими “особенностями”? ПМС, критические дни, размер груди… Б-р-р-р-р! Не хотелось бы стать “блондинкой”, но все же вариант с аватарой противоположного пола меня заинтриговал. На мои вопросы, персональный ассистент отвечала без запинок, хотя в ее взгляде проскальзывала усмешка. Оказалось, что все перечисленные мной и некоторые другие “особенности” имеют место быть, но также могут отключаться путем специального меню с настройками, доступными только персонажам женского пола. Удобно. Да здравствует равноправие полов!

- Ну и напоследок, не желаете ли активировать подарок от компании? - осведомилась девушка. - Мы можем предложить вам на выбор один из игровых предметов, указанных в списке. Артефакты, маунты, свитки с рецептами...

- Я бы предпочел отложить выбор подарка, - ответил я, немного подумав над предложением. - Сейчас я не испытываю острой необходимости в побрякушках, но не исключаю, что скоро воспользуюсь вашим предложением.

- Конечно, Алексей, мы учтем ваше пожелание, - ответила девушка, ровным приятным голосом. - Вы можете связаться со мной в любое удобное для вас время и запросить активацию подарка. Я могу вам еще чем-нибудь помочь?

- Спасибо, вопросов больше нет, - улыбнулся я в ответ.

- Тогда разрешите пожелать вам приятной игры Алексей. Если у вас возникнут вопросы не стесняйтесь, обращайтесь ко мне в любое время, до встречи! - ответила девушка, и поклонившись, растворилась в воздухе.

Через несколько мгновений я снова оказался на рынке Барбадоса и не став терять времени, занялся торговлей. Всего за полчаса нехитрых продаж мне удалось выручить 325 тысяч золотых и еще около сотни зависло в контрактах. Я не стал сбывать наиболее ценные экземпляры по грабительским ценам перекупщиков. Налог на торговые операции действительно снизился до весьма приятных цифр, так что я даже мог позволить себе несколько раз переставить контракты, не потеряв при этом существенной части выручки.

Отсчитав по 100 тысяч золотых на брата и 25 тысяч на одну виртуальную сестру, я оформил трансфер валюты Дикому и Эльферосу. Наши с Вес’Надаль доли сразу же отправилась на мой банковский счет. К моему стыду или же, наоборот, облегчению, идея включить Весну в долю принадлежала отнюдь не мне, а Эльферосу. Дикий инициативу поддержал. Оба относились к девушке НПС крайне положительно, да и она не сидела без дела, занимаясь корабельной инженерией и накладывая полезные зачарования на наши обновы. Будет на что снарядить мою красавицу! У девушек, как известно, всегда имеются планы на новые шмотки и для виртуальных это отнюдь не исключение! Около 10 тысяч золотых было незамедлительно потрачено на покупку необходимых расходников для предстоящего путешествия. Десятки наименований товаров подлежали скупке и отправлялись прямиком в трюм нашего корабля, а некоторые оформлялись с доставкой из ближайших складов.

Учитывая последний улов, каждый из нас теперь обладал солидной суммой на счете. Если скинуться, то счет нашего совместного предприятия достигнет внушительной суммы, достаточной для захвата рыночной ниши. Надеюсь предварительная оценка по затратам не настолько плоха, чтобы пролететь с нашей идеей как фанера над Парижем. План по аккумуляции финансов успешно выполнен, можно добивать мой квест и приступать к делу. Но это будет завтра, разум требует заслуженного отдыха.


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Пантера Прайм

Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.


Рекомендуем почитать
Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Бак Роджерс в 25 веке

Бак Роджерс — пилот, оказавшийся в 25 веке, вступает в ряды Новой Земной Организации, призванной сделать земля свободной планетой а не сырьевым придатком Марса. НЗО слаба, разрозненна и беспомощна. Роджерс становится той объединяющей силой, которая бросает вызов всемогущей марсианской корпорации. Эта война способна уничтожить Землю или освободить её…