Тария - [20]

Шрифт
Интервал

Потом перешли к занятиям по действиям в степи, пустыне, горах, в населённых пунктах. Проводились уроки актёрского мастерства. Вначале трудно давалось наложение грима, но в итоге освоил эту науку. Вот что мне тяжелее всего давалось, так это перевоплощение – загримироваться под женщину получалось, а с манерой поведения – проблема. Учили проводить допросы, что делать, когда допрашивают уже тебя. Раньше и не подозревал, что существует столько способов лишения жизни человека.

Наступил день, когда наставник сказал, что прошло последнее занятие, а экзамены будет проводить сама жизнь, она определит, как я усвоил их уроки, да не оставит меня удача.

– Снимай очки, время полдень, Барт ждёт тебя в академии.

– Дамир, посмотри, пожалуйста, есть ли на территории города ещё кто, кроме меня и Бажена, остались ли крупные животные, а также нет ли вблизи города людей.

– Животных, опасных для человека, точно нет в Дубраве, как и людей, а около города мелькали люди, сегодня шестеро пытались попасть в него.

– Покажешь короткую дорогу к магической академии? Проследи за мной, вдруг сверну не туда, поправишь тогда.

– Выйдешь на улицу, карту покажу, двигай шустрее, Барт уже ждёт тебя.

Пока шёл к академии, попробовал некоторые умения, переданные сегодня. Работают, класс!

Напротив входа на территорию академии – большая площадь с фонтаном, дома вокруг выглядят шикарно, и не скажешь, что много лет в них никто не живёт. Пройдя за забор и взявшись за входную ручку двери главного здания академии, опять почувствовал укол в палец и мелькнул сканирующий луч. И что этим магоискинам неймётся, только и колют пальцы, так всю кровь на анализы выберут. Слышу смех.

– Здравствуй, Егор, такая прописана процедура инструкцией для входа в магическую академию. Меня, как ты слышал от Дамира, зовут Барт. Поверни налево и войди в комнату, проверим, какие у тебя есть способности. Видишь на столе шар? Положи на него руки и подай на них энергию, максимум того, что ты можешь.

Я положил руки на шар, подал энергию. Около шара начали светиться цилиндры разных цветов – зелёный, красный, голубой, чёрный, белый. Примерно одного размера, зелёный немного больше.

– Неплохо, универсал, кровь родича Дамира не водица, ха-ха.

– Что эти цвета означают?

– Зелёный – вода, голубой – воздух, красный – огонь, чёрный – земля, белый – магия разума.

– Почему зелёный – вода? Когда лечат, цвет энергии – зелёный, думал, зелёный – цвет жизни.

– Ты наверняка знаешь, тело человека состоит примерно на семьдесят процентов из воды, поэтому и получается, лучше влиять на него через воду. Но тело человека состоит не только из воды, есть и другие элементы, так что для целителя желательно владеть ещё магией земли и воздуха. Ты можешь выбирать любое направление в магии.

– Какие факультеты были в магической академии Дубравы?

– Целительский, боевой, артефакторский, алхимии. Академия позволяла жителям Дубравы пройти одно из следующих ступеней магического образования:

Начальное. Включало в себя общий курс лекций по сути магического мастерства (природа магии, классификация по факультетам и общее описание школ). Но данная ступень не давала никакого уровня владения магией, лишь позволяла ознакомиться с этим повсеместным явлением, влияющим на мироустройство в локальном и в глобальном масштабе. Курс мог пройти любой житель Дубравы, в том числе и не одарённый магическими способностями. Длительность составляла один год.

Среднее (младший курс). Включало в себя теоретический и практический учебные курсы для владения магическим мастерством на таких уровнях, как новичок и подмастерье. Длительность зависела от факультета.

Высшее (старший курс). Включало в себя теоретический и практический учебные курсы для владения магическим мастерством на таких уровнях, как специалист и мастер. Длительность зависела от факультета.

Учебный год был поделён на два семестра, однако зачислиться в академию можно было в любое время (за исключением факультета алхимии), в соответствии с проявлением магического потенциала, но приходилось нагонять. Занятия начинались с утра и зачастую длились до вечера. Если поступивший по каким-либо причинам не смог пройти весь учебный курс до конца (отчисление/уход), его образование официально засчитывалось как неоконченное (среднее или высшее). Уровнем владения считался тот, на достижение которого адепт сдал экзамен. Политика академии не допускала такой формы обучения, как экстернат, позволяя пересдавать экзамены и брать академический отпуск, но сроком не более года.

Образование в магической академии на начальной ступени было бесплатным, на младшем и старшем курсах – платным, цена зависела от факультета и курса: чем старше курс, тем выше стоимость обучения. Возможно, было и бесплатное обучение, но при заключении контракта с городом Дубравой и отработкой после окончания в течение двадцати лет. Обязательным условием обучения являлось поселение адептов в общежитии, предоставляемом академией. Комендантский час длился с 22:00 до 06:00.

– А не много двадцать лет отработки за бесплатное обучение?

– Если восстанавливать Дубраву, то двадцать лет даже мало, не забывай, продолжительность жизни магов не такая, как у вас на Земле – семьдесят – восемьдесят лет, мы с Дамиром прожили больше тысячи. Правда, она зависит от силы мага, но даже неодарённые на Тарии живут по сто восемьдесят – двести лет. У Истинных в семье рождались со слабым даром редко. А были те, кто не хотел развивать свой дар.


Еще от автора Егор Бармин
Тария-3

Чем дальше живет герой на Тарии, тем больше врастает в ее жизнь, растет как на дрожжах клан. Но он не оставляет свою мечту о путешествиях по другим планетам, а претворяет ее в жизнь.


Рождение клана

Каждый может достичь чего хочет. Стоит лишь поднапрячься. Егор старается двигаться к поставленной им перед собой цели. Учёба в магической академии – одна из вех на его длинном и извилистом пути. Учёба учёбой, но познание новой для него планеты совсем не лишнее занятие, тем более путешествовать так увлекательно…


Тария 4

Продолжение приключений героя и его дружной команды.


Бестия

Каждый живет, как хочет, и расплачивается за это сам. Иногда поймать удачу — значит оказаться в нужном месте в нужный момент и сделать по наитию именно то, что нужно, и именно так, как нужно.


Гранд

Попаданец, Течение жизни каждого человека обусловливается многими факторами, взаимодействующими друг с другом, но свободы выбора в их числе нет. Есть лишь иллюзия выбора, тешащая людское самомнение, хотя на самом деле решение, принимаемое индивидуумом в тот или иной момент, предопределено заранее.


Ярик

С одной стороны вроде бы и повезло оказаться в теле не простого человека, но с другой стороны враги не дают спокойно жить. И с этим можно как-то бороться, но нет. Только вроде начала жизнь налаживать, бац и ты на другой планете. И это можно пережить, но вот не задача, оказался единственным на планете хуманом. Как говорится а кому легко, одним словом попаданец.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?