Тануки. Часть 2 - [4]
- Это перррвый тайник, - с деланно невозмутимым выражением лица махнул рукой архидьявол. Но было видно, он наслаждается видом ошарашенных товарищей.
- Первый?
- Да, я же говорррил их у меня несколько. Но прррочие не покажу. И этого с вас будет. Ну… Выбирррайте. Все что хотите. Цену каждого пррредмета обсудим отдельно.
Барсук наклонился и поднял одну из монет. Сто юаней. Вот так, просто, под ногами… А их тут столько…
- Нет, - внезапно сказал Афросот. – Деньги не дам. Выбирррайте вещи. Ррррасходники. Инвентарррь. Но не деньги.
- Почему?
- Потому… - архидьявол запнулся. Он никак не мог это объяснить. Да и сам не осознавал системного запрета на передачу денег игрокам. И отсутствие подобного запрета на выбитый, с других игроков, лут. Потому просто сказал: - Потому что вот так.
- Ладно, - не стал спорить тчифу и бросил золотой кругляш в кучу подобных. Тот, звякнув, мгновенно затерялся среди близняшек.
Вещей было много. Очень. И дело усугублялось полным отсутствием каких бы то ни было каталогов или элементарного порядка в сокровищнице.
- Когда меня убивают, опустошают один из тайников, - пожаловался архидьявол. – Этот – следующий на очеррреди. Потому, вещи в нем для меня менее ценны, чем в пррррочих. Но это не значит, что я их ррраздам задаррром. Потом, в Огненной Щели гибнут дррругие герррои. Террряют вещи. Деньги. Прррочее. Все это накапливается в очеррредном тайнике. Вот, такой кррруговорррот.
Тануки и Корнет бродили по сокровищнице не меньше часа. Выбирали потенциально нужное и складывали на расстеленный прямо на полу… вернее, на золотых монетах кожаный плащ. Плащ тоже весьма неплохой, нужно сказать. Большинство предметов было… ну, не откровенным хламом, но ничего особенного из себя не представляющими. Вероятно, совсем дешевками архидьявол брезговал, оставляя эти крохи рабам. Вот и объяснение изредка, но все же выпадающему из обычных мобов луту, понял Барсук. Рабы, в свою очередь, тоже не стремились безвозмездно сдать честно награбленное локальному боссу, потому и у них, пусть совсем-совсем редко, попадались весьма неплохие предметы. Из тех, что от бдительного ока хозяина утаили.
Большинство предметов были зелеными и синими. То есть – редкими и волшебными. Реже фиолетовыми, оранжевыми… Редкими вкраплениями проглядывалась краснота. Это рарки. Иногда даже масштабируемые.
- Ищи серебряные – мифические! – истерично заверещал сверчок. – У него точно есть хоть что-то! Просто зажал!
- А золотые? Легендарки?
- С ума сошел? Откуда у этого чмошника легендарка? Не дорос он… И вряд ли когда дорастет… Спасибо, карма!!! Хватай все рарки подряд и требуй мифики! Нужно из этого олуха максимум вытрясти!!! Уууух! Я прямо сейчас чувствую, как ты меня до максимума проапгрейдишь!
- Ну-ну… Чувствует он… Эй, Афросот… Тут есть вопрос. У тебя случайно нет мифических предметов?
- Есть, - неожиданно ответил архидьявол. – Вот эта коса. Хочешь взять?
И как-то нехорошо сверкнул глазами. Вообще он уже довольно давно косо посматривал на хозяйничающих в его тайнике игроков. Первоначальная радость от удовлетворенного желания похвастаться уже улетучилась. Теперь Афросот прохаживался вокруг кучи уже отобранных вещей, хмуря взгляд и что-то бубня под нос.
- Не! – махнул рукой тчифу. – Не мой класс.
- Ты сдурел??? – снова заорал сверчок. – Бери! Это же мифик! Продашь!!!
- Угу, так он мне ее и отдал, - буркнул в ответ Барсук. – Ты разве не понял еще? У него терпение скоро лопнет. Что бы это заметить, блок психоанализа не нужен… Пора закругляться.
- Да тут еще море всего!!!
- И мы в любой момент сможем сюда вернуться. А сейчас – хватит.
Но тут взгляд тануки выхватил в самом темном углу тайника нечто очень интересное. Интересное стояло прямо на полу, полуприкрытое большим ящиком и служило подставкой для блюда, доверху заполненного драгоценными камнями всех видов, форм и размеров. Барсук подошел и под пристальным взглядом архидьявола, бережно сняв блюдо, переставил на сундук.
Деревянный Тыц-Тыц. Вид: Барабан. Класс: Волшебный. Тип: музыкальный/боевой/квестовый.
Требуется навык: барабанщик.
Требуется уровень: 40.
Требуется карма: нейтральная или ниже.
Использование: эффект зависит от мелодии и ритма.
Прилагаемая мелодия: Тыц-тыц, тыц-тыц, тыц-тыц. Эффект: призыв зомби-гоблина-воина на 2 уровня ниже уровня игрока. Гоблин сражается за игрока и выполняет его приказы в течении десяти минут или до смерти.
Внимание, дополнительное свойство. Может быть использован в качестве контейнера для переноски вещей. Использование в качестве музыкального инструмента, возможно только при стопроцентном освобождении от содержимого.
Вместимость: 90 ячеек.
Максимально допустимый вес вмещаемых предметов: 140 кг.
Вес собственный: 2,55 кг
Значит, квест на тайну Тыц-тыца можно не делать, ухмыльнулся тануки. Вообще, он так и предполагал, что это будет барабан, но пытать гоблинов кочергой не хотелось. А вещь стоящая. Интересно, квест зачтется если Тыц-Тыц в гильдии палачей предъявить? И не изымут ли? А то вдруг… экспа дело наживное, а вот барабан, подходящий все никак не попадался. Решено, сдавать не будет, а то вдруг.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.