Тануки. Часть 2 - [3]

Шрифт
Интервал

- Перебьюсь, - решил тчифу, и посмотрел собеседнику прямо в глаза. – С твоим интересом все ясно. А что получу я?

- Жизнь.

- Ну, ты опять? Подумай. Сотня, и даже тысяча амулетов когда-то закончится. А новых взять будет негде. А рейды будут все приходить и приходить… И рано или поздно…

- Да. Хорррошо. Понял. Я подумаю, зверрродемон.

2.

- Я рррешил, - сказал архидьявол. – Решил, наладить с тобой торррговые отношения. Но амулеты – далеко не все, что от тебя нужно. Перррвое, конечно, они. И вторррое – сильные воины с крррепкими душами, но небольшими паррртиями. Те, на ком еще более выррростит мое мугущество. Существа, не младше сотого уррровня. Заманивай их сюда, паррртиями по пять-десять штук. И чтобы без сюрррпризов, как у этого тррроля. Чтобы не сбежали.

- Это вряд ли. Думаю, все заинтересованные в курсе, что ты тут отреспился. И пойдут лишь большим рейдом. Да и стоит подставить одну группу, как сразу куча врагов появится. Они воскреснут и бросятся мстить.

- Мне все рррравно как. Но на счет мести не перррреживай. После того, как я скорррмлю их Бездне, они уже не воскррреснут. Есть специальный ррритуал. Именно так я и получил дополнительные девять урррровней. К сожалению, когда врррагов много, ррритуал очень сложно довести до конца. Кстати, подумай, зверрродемон. У тебя есть вррраги? Сильные. Такие, кого никак не одолеть в честной схватке? Такие, от которрррых ты желаешь избавится навсегда? Это будет взаимовыгодно. Пусть лишь они только попадут в Огненную Ррррасщелину. Заведи их и трррижды назови мое имя. Ты их больше не увидишь. Пррравда… есть одно исключение.

- Какое?

- Тваррри возрррожденные некромантией. Уже меррртвые. Зомби, вампиррры, призррраки… Прррочие из этой когорррты. Эти души Бездна не пррринимает, и мне их силы не перрредает. Ненавижу некрррромантов!!!

- Понял. Ладно, подумаю… - тануки уже прикидывал, как заманить в Огнещелку весь клан Красной Плесени в полном составе. Может, через тролля пэка попробовать наладить диалог?

- Так что у тебя есть?

- Есть свитки, зелья, вещи… То, что удалось на моих пррредыдущих воплощениях скопить. Пррравда, большинство вещей тебе не по ррразмеррру. Все в тайниках. Показать?

- А то!

- Пррриготовься. Сейчас будет поррртал.

- Погоди! Тут у меня товарищ. Нужно воскресить.

- Он тоже умеет амулеты делать? – прищурился архидьявол.

- Нет.

- Тогда зачем он? Я договаррривался только с тобой!

- Ну… вдруг у тебя будет столько интересного, что я один не утащу? А у него рюкзак хороший. Да и за выбранные им вещи, я честно расплачусь.

- У меня есть свитки воскрррешения. Могу пррродать один. Сто маулетов!

- Больше двух не дам. Да и то… Сейчас посмотрю, может у него в рюкзаке завалялись. Тогда вообще не надо.

- Будешь так торррговаться, хрррен что пррродам!

- Ну, базар большой, - сказал тануки, демонстративно оглядывая пустое помещение.

- Рррр… Ладно. Воскрррешай. Только быстррро.

Барсук кивнул и бросился к телу Корнета. Рюкзак действительно был забит почти под завязку. Довольно странными и разнообразными вещами, которых у нуба, не достигшего даже сорокового уровня, быть не должно. Нет, не редкими и не дорогими, просто по большей части, бесполезными. Цепи, ошейники, кандалы, кляпы… Кипы свитков с заклинаниями Купола Тишины, Сиреневого Тумана и Паралича.

А вот Воскрешения не было. Пришлось покупать у Афросота, который почуяв дефицитность товара, вновь стал торговаться. Сошлись на пяти амулетах. Архидявол уже привычно исчез в огненной вспышке и почти сразу появился, держа в лапах обещанный свиток. Качество заказом не оговаривлось, но свиток оказался Великим, возвращающим 90% потерянного при смерти опыта. Барсук прямо обрадовался, и не только за товарища. Значит, в закромах рогатого, шлака нет. Или просто первый попавшийся схватил?

- Уф, - сказал Корнет вставая. – Спасибо. Все слышал, повторять не обязательно. Барсук, отойдем?

- Вы что там задумали? – насторожился локальный босс.

- Не обижайся, мы быстро… Что?

- Ты ему доверяешь? Это же архидьявол. Он зло!

- Это просто непись. А как показывает опыт, главным злом в этом мире являются игроки.

- Не кинет?

- На что? На амулеты? Да и ну их. Кроме того, мы сами отсюда все равно не выберемся. Гоги с магогами уже точно отреспились.

- Ладно, - кивнул огнемаг. – Хорошо… Только не забывай, пусть он и непись, но непись отыгрывающий роль архидьявола. А значит…

- Да. Все понимаю. Пошли, а то он уже дергается.

- НУ? О ЧЕМ СГОВОРРРИЛИСЬ?

- Обсуждали, стоит ли тебе доверять.

Афросот поперхнулся уже заготовленной разоблачающей ложь фразой.

- Хм… Не врррешь. Ладно, смеррртные, подходите ближе. Сейчас поррртал открррою.

3.

Друзья вышли из холодного пламени локального портала и замерли пораженные зрелищем.

- Пещера Али-Бабы… - потрясенно выдохнул тчифу, а Корнет тупо кивнул.

Под ногами скользили россыпи золотых монет, полностью покрывая камень пола. На стенах висело разнообразное оружие, от кинжалов и луков до магических посохов и сфер. Манекены, одетые во всевозможные виды брони и одежды стояли стройными рядами. Сундуки, наполненные бутылочками, свитками, книгами и всякой прочей всячиной. Ларцы с кольцами, цепочками, серьгами, другой бижутерией… От количества и качества сокровищ в тайнике рябило в глазах и перехватывало дыхание.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Рекомендуем почитать
Дочь княжеская. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Правитель

Его прятали от мира людей, вампиров и магов, потому что само его существование противоестественно. Он Гелиот Алекс Старлайт. Он сын вампирки. Он человек, наделенный силой управлять стихиями. Он будущий Правитель Кронов, их долгожданный преемник, но кто может смириться с его происхождением? И согласен ли он сам, с предначертанной судьбой? Роман о вампирах и магах стихий.


Русалка Отборная в пряном посоле

Шла менять имя в паспорте, а оказалась в другом мире на праздничном столе в виде главного блюда! Кулинарный деликатес — русалка в пряном посоле! Доказывай теперь, что ты вовсе не рыба и не мясо, а самая что ни на есть девушка! Ах, девушка? Тогда добро пожаловать на императорский отбор невест! Ведь все девушки империи принимают в нем участие! И плевать им на то, что у меня сейчас не ноги, а хвост, и вообще я домой хочу!


Повесть об инстинктах

Одна встреча изменила размеренную жизнь Мары. Один человек открыл то, что девушка скрывала долгие годы. Настало время выбирать между тихой жизнью при дворе и тем, что говорят инстинкты. Стоит ли Маре сопротивляться?


Кукла в его руках

Из-за своей прихоти Тиль портит жизнь проповеднику с отдаленной планеты. Но что она станет делать, если вдруг окажется во власти этого человека?


Фурсов о 2020-м

Статья с сайта https://stalingrad.tv/.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Крестопереносец

Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.