Танкист - [8]
В течение более ста лет все было нормально, а потом появилась Мгла. Что это ни знал ни кто, посланники Мрака ехидно ухмыляясь отрицали причастие своего хозяина к происходящему.
Все начиналось просто. Однажды, на небольшой территории, утром выпадал странный туман, больше похожий на бледно серую дымку, затем мир точно потускнел. Блекли краски, мир окутывал странный полумрак, животные и люди впадали в непонятную апатию, а через некоторое время начинали меняться… Лес Эльнерода, был эльфийским оплотом, но и он через некоторое время пал, а эльфы ушли из него за реку Эрнир, но не все. Оставшиеся и стали теми самыми "темными", от обычных эльфов они отличались цветом кожи, которая стала пепельной, белыми волосами и глазами без зрачков, либо белесого или абсолютно черного цвета. В последней 3-й войне с Мраком, когда его войска перешли Эрнир, в районе Родонской гряды, куда в свое время переселились остатки гномов Туманных гор, в них было немало отрядов "темных" эльфов.
Мглу не могли остановить ни люди ни эльфы, она просачивалась везде из ниоткуда, и ни кто не знал как с этим бороться. Ведь что бы бороться нужно, знать врага, а здесь такового не было, по краиней мере все попытки определить, что это за колдовство и кем оно насылается, ничего не дали. К счастью Мгла, поглотив лес Эльнерода остановилась сама и вот уже около трех столетий не давала о себе знать, даже наоборот, по данным доставляемыми разведчиками окраины леса стали возрождаться.
- Так о чем ты хотел со мной поговорить? - прервал его размышления правитель.
- Мы кажется нашли, где сокрыто сердце мрака.
Верховный эльф вздрогнул и внимательно посмотрел на мага, пытаясь угадать, не шутит ли тот. Лейнол победно усмехнулся в бороду, наконец, ему удалось пробить вечную невозмутимость владыки, он поудобнее примостившись на стуле, принялся рассказывать.
Олрад посмотрел в зеркало и, оставшись довольным увиденным, повернулся к окну и вздрогнул.
- Блин, Дайнар, ты меня так до инфаркта доведешь.
Следопыт, сидевший на подоконнике, ухмыльнулся и, соскочив с того, переместился на стул, стоявший у небольшого столика.
- Ты дверью пользоваться не пробовал?
- А зачем? - Дейнар махнул рукой. - Пока через весь этот лабиринт проберешься…
- Неужто знаменитый следопыт боится заблудиться в коридорах замка?
- Нет, но время терять неохота.
Дейнар встал и, подойдя к зеркалу, взял с призеркальной тумбочки небольшой флакончик, открыл его и, понюхав, фыркнул и поставил назад. Затем пробежался пальцами по остальным баночкам и флакончикам и повернулся к магу, внимательно наблюдавшем за действиями товарища.
- Совсем я смотрю ты заблогародился, ваше могущество.
Олрад пожал плечами.
- Приходиться, издержки дворцовой жизни, знаешь ли. Но ты ведь не за этим пришел?
Следопыт вздохнул.
- Учителя очень заинтересовала твоя карта, и он мне рассказал одну занятную историю…
Выслушав Следопыта, Олрад не спеша подошел к открытому окну и, опершись на подоконник, несколько минут молча всматривался в вечернее небо.
- Знаешь дружище, я сейчас немного занят, во дворце прием в честь дня рождения принцессы и мне надо там быть, - он повернулся к эльфу. - Бумаги что дал тебе Верховный маг с собой.
Дейнар кивнул и, вынув из запазухи несколько свитков, показал их магу.
- Хорошо, постараюсь вернуться пораньше, надеюсь ты меня дождешься?
Он снял с вешалки подбитый бархатом плащ и накинув тот на плечи направился к двери, уже выходя он обернулся и посмотрев на развалившегося на его кровати эльфа, хмыкнул и закрыл за собой дверь.
- Все это хорошо, - правитель хлопнул ладонью по раскрытой карте. - Но ведь все твои домыслы основываются на одном единственном документе, который к стати ты еще и сам в глаза не видел.
- Я в этом уверен.
- Уверен? Ну и что же ты предлагаешь? Двинуть войска? Пройти маршем через всю территорию Мрака и забрать неизвестно что? Бред.
Тейнураль махнул рукой.
- Я уж не буду говорить о том, что это не поддержат в совете, да и сомневаюсь что наши союзники…
Он еще раз махнул рукой.
Верховный маг вздохнул, он и сам прекрасно понимал, что это не реально. И хотя согласно исследованиям его отца без сомнения существовал некий могущественный артефакт, напрямую связанный с появлением Мрака в этом мире, по сути, любой его поиск был аферой, ведь ни где даже не упоминалось как он выглядел и где находился, даже приблизительно. И даже его существование было сперва угадано его отцом и лишь потом в одном из свитков Эльдоринцев было найдено упоминание об некоем могущественном артефакте, благодаря которому в наш мир была призвана могущественная сила которую они научились использовать для своих целей. Согласно этим же записям в те времена государство Эльдоринцев достигло пика своего могущества. Их города были огромны и прекрасны, открытиями и исследованиями их ученых мужей восхищались мудрецы всех народов. В их порта приходили корабли не только ближайших государств, но и с самых далеких стран, названия которых даже сейчас считаются легендой или сказкой. А потом все резко кончилось. Согласно тем же записям, артефакт стал выходить из подчинения, а попытки уничтожить его не увенчались успехом, его лишь только смогли блокировать и спрятать.
Кирилл Градов с детства мечтал о звездах. Он хотел стать космолетчиком, как и его отец, погибший в одной из космических экспедиций.Некоторые мечты имеют обыкновение сбываться. Кирилл поступил в академию, где приобрел новых друзей и выучился на настоящего профессионала-спасателя. И пусть он не стал капитаном космического корабля, однако работа у него не менее ответственная и опасная. Он делает все, что может и должен, спасая людей на Земле и в Солнечной системе. Его ожидают и звезды, и любовь, и смертельно опасные схватки с врагами…
Здравствуй, дорогой незнакомец. Книга «Возвращение» Дмитрия Сергеевича Кружевского не оставит тебя равнодушным, не вызовет желания заглянуть в эпилог. Интрига настолько запутанна, что не смотря на встречающиеся подсказки невероятно сложно угадать дорогу, по которой пойдет сюжет. В заключении раскрываются все загадки, тайны и намеки, которые были умело расставлены на протяжении всей сюжетной линии. Очевидно-то, что актуальность не теряется с годами, и на такой доброй морали строится мир и в наши дни, и в былые времена, и в будущих эпохах и цивилизациях.
Молодой россиянин Александр работает в конторе по продаже пластиковых окон, участвует в ролевых играх и никак не может найти такую девушку, на которой хотел бы жениться. А в это время в невообразимой бесконечности, среди мерцающего хаоса боги и те, кто стоят над богами, заботливо растят мириады вселенных. Но и боги ошибаются! И ошибки их стоят дорого. Равновесие миров нарушено. А кому восстанавливать? Как выяснилось – ролевику Александру! Именно он был избран для восстановления ткани реальности. Прямо из реденького леса, где проходила игра, а сам он исполнял роль ассасина, Александр был перенесен в средневековый мир, населенный как людьми, так и мифическими существами – эльфами, гномами, оборотнями, драконами, демонами, духами.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Прошло больше десяти лет с того момента, как Александр, призванный одним из богов-игроков в другой мир, вернулся обратно. Теперь он всего лишь тренер в провинциальной спортивной школе и больше не мечтает о приключениях, довольствуясь жизнью обычного человека и лишь изредка вспоминая о прошлом. Но однажды чужой мир вновь дал о себе знать. И Александр вернулся туда, где небо имеет фиолетовый оттенок, а над горизонтом иногда встает туманный спутник чужой планеты, а боги, эльфы и гномы здесь так же обычны, как у нас – гастарбайтеры.
Человек, не помнящий своего имени, попадает на неизвестную планету, населенную разумными существами. Землянину, который получил здесь имя Керк, приходится совершить путешествие к крепости таинственных Вершителей в компании юного Эрая, его хранительницы Ай и Намара из ордена «ищущих».А в это время бывший сотрудник «Искателя» Андрей Малышев летит на Титан, где подо льдами обнаружена старинная база…
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.