Тактика городского боя - [41]

Шрифт
Интервал

– Мародер! – констатировал в наушнике Сундук, сидящий ближе всех к цели, чуть уступая Дайсу в расстоянии. То ли у него взгляд наметан, то ли видел в Железнодорожном таких, пока по городу бродил. Отметил четко и бескомпромиссно. Значит, точно знает.

Следом вышел еще один, груженный пузатым рюкзаком и с винтовкой в руках, на манер охотника закинув ее на локоть. Одет и правда словно собрался на уток – в резиновых сапогах с отворотами и зеленой охотничьей куртке с капюшоном. Взял прикуренную сигарету у первого и, потянув не спеша, озираясь, указал рукой в сторону проулков, наверное, предлагая куда-то идти. Из дома начали выходить еще люди, точно так же невнятно и разношерстно экипированные и одетые: мужик в желтом ватнике, с черной вязаной шапочкой на голове и армейских галифе времен как бы еще не Первой мировой; следующий вообще в красной болоньевой безрукавке и трико с лампасами, когда-то бывшими белого цвета; последний, пятый, носил серое пальто и кепку. У всех за плечами рюкзаки, а тот, что пониже всех ростом, вообще два на себя взвалил и, судя по размашистому шагу, не по размерам ношу тащит.

– Клоуны! – не сдержался Мага.

– Ждем и отпускаем, – распорядился Мартин, держа оружие перед собой, но пока не собираясь его пускать в ход. Он понимал, что как противников этих людей воспринимать вообще нельзя. Шансов у них даже выжить ни одного не найдется, а уж сопротивление оказать и того меньше. Но завязывать с ними бой совсем не с руки. «Обсидиан» сразу проверить нагрянет, и опять играй с ним в кошки-мышки. Лучше тихо пройти, спокойно, да и нет никакой чести огонь открывать. Мародеры народ, конечно, неприятный, но, в сущности, безвредный. Людей они, как правило, не трогают, уж точно не убивают, а это им в данной ситуации только в плюс идет. Пускай себе живут.

На улице их было уже пятеро, когда в дверях появился последний, вытягивая за собой полуголого, измазанного кровью человека, волоча по земле за волосы. Жертва упиралась ногами, цепляясь за двери, за любые выступы и неровности, истошно орала, но особого действия это не возымело. Пятерка все еще толпилась у дверей, покуривая и не обращая внимания на крики своего пленника, о чем-то неторопливо беседовала, а последний вышедший отпустил полуголого и со всего размаху ударил по лицу сапогом, так что того аж немного подбросило, и он, отключившись, затих на асфальте. Даже с такого расстояния было видно, что руки у него связаны за спиной, поэтому тело завалилось на бок и замерло в неестественной позе.

– Может, вмешаемся? – подал голос Тайпан. Размеренный и подчеркнуто спокойный, его тон намекал, что надо бы внести немного справедливости в этот озлобленный мир.

– Это не наше дело! – тут же брякнул Мага.

– Пугнем, сами разбегутся! – как вариант предложил Дайс.

Мартин оглянулся на Ангела и Капрала, что разместились в арке дома чуть сзади него. Те уже забиваться начали, им вообще было все равно, что и как, у них своя игра и свои правила. Скажут «стреляй», один проиграл, скажут «не стреляй» – другой. Милейшие и добрейшие в принципе люди, но то ли прожженные циники, то ли еще вчера из детского сада, и скорее уж второе.

Меж тем мародер, что опрокинул пленника, подошел к товарищам и тоже влился в обсуждение. Они, судя по жестикуляции, решали, куда идти и что делать дальше, споря и прерывая друг друга. Пока они были заняты дискуссией, жертва подала признаки жизни и начала перебирать ногами. Сначала полуголый перевернулся на живот и попробовал встать на колени. Но тело моталось из стороны в сторону после удара в голову, его размашисто уводило, норовя опрокинуть набок, и наконец полуголый застыл нелепой аркой, упершись головой в асфальт. Один из мародеров остановил спор, что-то бросил своим, указывая на пленника. От компании отделился первый и с размаху врубил кулаком пленному в область почек. Тот с громким стоном, который расслышали даже наемники, опять завалился набок и, свернувшись калачиком, заныл.

– А вдруг человек хороший? – раздалось в наушниках озабоченное сопение Тайпана. Мартин отметил, что недавняя славная победа как следует залила ребятам мозги эндорфинами, теперь им и жить хорошо, и жизнь хороша, и хочется других подвигов, желательно – гуманитарных. Например, показать себя добрыми самаритянами. Человечка спасти. Завалив попутно нескольких мародеров. Не настрелялись, значит.

– А вдруг человек плохой? – отозвался Ангел, невольно выдавая, какую ставку он сделал в споре. Капрал укоризненно посмотрел на серба, мол, не каркай раньше времени, и снова обернулся к банде.

Мартин понял, что ситуация выходит из-под контроля, когда мародеры начали все чаще указывать вверх по улице. Их спор был далек от завершения, но тот, кого Мартин определил как главного, выглядел крайне настойчиво. Никто из парней, разве что Тайпан, не рвался сломя голову выручать пленника. Все понимали, что лишний шум ни к чему, да и просто так открывать огонь в ничего не подозревающих людей – не солидно как-то, не заслужили пока. Но само по себе положение требовало срочных действий: жестикуляция мародеров все чаще была обращена в сторону наемников, и вопрос был практически решен. Если банда двинется навстречу, группе тут спрятаться негде, и столкновение почти неизбежно. Кто-нибудь из этих обормотов наверняка сдуру пальнет, за ним другой… Ничего не попишешь, их придется встречать по-плохому. Так чего ждать? Можно попробовать два дела разом свести – и про полуголого узнать, и с бандой не схлестнуться.


Еще от автора Надежда Навара
Злая война

Наемники — самая загадочная и скрытная группировка Зоны, многие даже не верят в ее существование. Солдатам удачи не нужны свидетели, ведь предмет их бизнеса — кровь, и стоит она недешево. Там, где интересы сильных мира сего — запутанный клубок противоречий, где самый длинный путь к цели — прямая, где подчас единственное решение конфликта — удачный выстрел, идет война без правил, а значит, особый спрос на профессионалов.Мартин — наемник, командир отряда «Серые гуси». После стычки с наемниками под руководством Волкодава, остатки «Гусей» покидают Зону навсегда.Но судьба распорядилась иначе.


Расходный материал

Наемники воюют за звонкое золото с тех пор, как стоит этот мир…Времена изменились?Чсловечество расселилось по сотням планет?Звонкое золото заменили кредитки?Но больше для «солдат удачи» не изменилось ничего.И теперь, когда в расколовшейся Галактической Федерации назревает война между населенным «нормальными» людьми Доминионом и Сожженной Зоной, где обитают мутанты-брииды, снова настало время наемников.Наемников, лучшие из которых – лихой отряд капитана Джека Колли, приговоренного к смерти на половине цивилизованных планет и объявленного героем на планетах остальных…Джек Колли не ищет ни правую, ни виноватую сторону.


Олимпийские игры

3002 год. Люди Доминиона одержали победу. Легионы бриидов разбиты и вытеснены назад, в Сожженную Зону. Война окончена?Не для всех.Джек Колли изучил арифметику войны на собственной шкуре. Она проста, всего два действия. Вычитание – каждый раз, когда ты остаешься жить, умирает кто-нибудь другой. И сложение – шрамы на душе.Антон Камински в совершенстве владеет алгеброй закулисных интриг и тайн операций. В его формулах войны и чужие жизни служат переменными. Результат вычислений – абсолютная власть.Схватка таких противников способна перевернуть вверх дном целую планету.Даже если это Олимпия – легендарный «мир чемпионов», притягивающий бизнесменов, политиков и авантюристов со всего Доминиона.


Рекомендуем почитать
Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.