Тактик - [3]

Шрифт
Интервал

- Выберите расу. – Загрузив мои данные, выдал мне голос.

Рас представлено много, одних людей пять вариаций. Негроид, Монголоид, Норд, Европеоид, Горец. К примеру горцы напоминают внешне ирландцев, которым я всегда симпатизировал, но мне эта раса не подойдет. Она хороша для берсеркеров, так как обладает повышенной физической силой и эмоциональной активностью, позволяющей чаще входить в стадию безумства. Мне же нужно что-то другое. Например, вот лунный эльф. Эта раса хороша своим восстановлением маны в ночное время суток, что для баффера очень хорошо, но нет. Есть еще один нюанс, для того чтобы подняться в уровне и быть хоть немного значимым, мне нужно развиваться, а усиливающие классы обычно слабы в бою, это значит, выбора у меня нет.

- Друид.

- Раса принята.

В отличие от большинства игр, здесь друиды не класс, а раса. По легенде, жрецы леса берут к себе сирот разных рас. После того, как новобранцы проходят обряд «Единение с природой», они превращаются в друидов. Похожих внешне и обладая определенными силами. Принимали друиды только мальчиков, их женский вариант – дриада. Жрецы леса и духи леса всегда жили рядом.

- Выберите пол.

Я посмотрел на представленные варианты. Дриада очень соблазнительна, такая открытая, в одних листках. Раньше, за компьютером, я любил играть за женских персонажей. Женский зад куда привлекательнее мужского, но находится в теле девушки в вирте, увольте.

- Мужчина.

- Пол принят. Выберите класс. – Табличка с классами появилась передо мной во всей красе. Она напоминает дерево. В самом верху шесть параметров: сила, выносливость, ловкость, меткость, интеллект, мудрость. От каждого параметра вниз идут линии с обозначением классов, для которых эти параметры являются основными. Сила + Выносливость – Воин страж, Воин берсеркер и т.д. Сила + Интеллект – Паладин света, Рыцарь тьмы и т.д. Ловкость + Меткость + Сила – Лучник снайпер, Лучник следопыт и т.д. Классов много, но мне интересен только маг. Интеллект + Мудрость – Маг жизни, Маг смерти, Маг света, Маг тьмы, Маг стихий. Классическая связка. В игре я уже смогу сделать специализации и получить конкретное направление развития.

- Маг жизни.

- Класс принят. Желаете оставить свою внешность или создать другую?

- Создать. – Черт, ну да, я хочу выглядеть сексуальным красавчиком. Что в этом такого?!

Передо мной появилось мое изображение и вкладки. Кожа, так, сделаем ее моложе, вот, так лет на 25 выгляжу. Волосы, убираем плешь, буду просто жгучим брюнетом. Брови и ресницы оставляем в покое, цвет и форму глаз тоже. Подбородок чуть увеличить, щеки убираем, ямочка. Хорошо. Размеры тела прежние. Рост 183, нога 44, все верно. Пузико… нет, я тебя конечно люблю, но тут ты мне ни к чему. Вот так. Кубиков пресса мне не надо, да выраженных мышц тоже. Хорошо, годится.

- Принять.

- Внешность принята. Хотите изменить голос?

- Нет.

- Введите имя.

- Мурат.

- Хотите войти в игру?

- Конечно!

- Приятной игры.

Мир вновь потух, в нос ударил запах свежих трав, и снова маленькая точка открыла мне обзор на новый мир. И этот мир начинает мне нравиться.

Глава II. Первые деньги.

- Вы прибываете в капсуле пять часов пятьдесят минут, через десять минут вы будете принудительно отключены, убедитесь, что ваш персонаж в безопасном месте.

Да как так-то? Я ведь только загрузился. Я ведь не играл даже!

- Который час? – Обратился я к своей капсуле. Благо в игре это можно сделать в любой момент.

- Семнадцать часов, сорок пять минут.

Да ну нафиг! Уже прошло шесть часов! Не может быть! Ладно, делать нечего, Надо найти, где остановиться. Насколько я помню из просмотренных гайдов, в каждой деревне новичков есть староста, у которого можно остаться бесплатно. Так, вот она деревня передо мной, но черт, как же все реалистично! Трава, воздух, Собаки… Собаки? Какого лешего они несутся на меня?!

- Рраф, рраф, рраф, рраф. – Раздалось из громадных пастей псов, по виску прокатилась капля пота, ком застрял в горле, а я весь сжался, стараясь просто исчезнуть.

- Зайцы, ко мне! – Раздалось откуда-то сбоку, и я увидел их хозяина. Невысокий парень, судя по всему, высокого уровня класс, судя по всему, псарь. Отличные петоводы (классы основной силой которых являются призванные существа. Пет – питомец), я много читал про них и с удовольствием бы создал такого персонажа, но, увы. На одной капсуле может быть только один персонаж.

- Вы прибываете в капсуле пять часов пятьдесят пять минут, через пять минут вы будете принудительно отключены, убедитесь, что ваш персонаж в безопасном месте.

Да твою же налево. Припускаю ходу и бегу в деревню. Не тут-то было, маги не лучшие спринтеры, однако за минуту до отключения доползаю до старосты.

- Здрасьте, ночлега не будет? – Дыханье сбилось, облокотившись на колени еле дышу, смотря в землю. А все эти сигареты! Хотя какие сигареты, просто я маг! Самое хилое существо.

- Есть, путник, заходи! – Приглашает меня староста, полненький мужичок в холщовых одеждах. Не заставляя себя ждать, захожу в дом.

- Выход.

Крышка моего гроба медленно открылась, и я выбрался на свет. Ей богу, как покойник поднялся. Полон сил и рвения, но теперь еще сутки нужно быть вне игры. Печально, что сказать. Но не будем унывать, разберемся пока, что мы имеем, где мы и еще раз просмотрим, как развиваются люди моего класса и расы.


Еще от автора Али Алиев
Леший. Путь проклятых

В книге нет эротических сцен и ненормативной лексики, но есть сцены жестокости. С приходом Игры, новый мир появляется на руинах старого. Люди меняются, но каждый выбирает свой путь. Различные умения и навыки, рост в уровнях и новые друзья. Путешествие Лешего продолжаются в новом мире, полном диких монстров и монстров в человеческом обличье. Заключительная книга серии.


Леший

Справедливость. Кому она нужна? Только слабым. А если в мир пришла игра? Новые боги, монстры. Сильные потеряли власть, а слабые могут поднять голову. Посмотрим…


Ганнибал. Начало

Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.


Месть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Голос в моей голове

Это небольшая история, одна из моих ранних работ, для приятного, расслабленного чтива под вечер. 18+.


Рекомендуем почитать
Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество на земле

Весь этот мир — результат столкновения интересов. Инквизиторы и колдуны. Демоны и люди. Каждый из них сражается, и у каждого свои причины, своя мораль. Каждый в силах оправдаться, объяснить, почему поступает именно так. И каждый молчит, потому что не хочет выглядеть слабым. По заснеженным дорогам, по тропинкам и улицам крадется Смерть. На ее лице — довольная улыбка, за спиной поблескивает меч. Что она будет делать — убивать, защищать или спасаться, отступая перед теми, кого не может остановить?


А я люблю хвосты

История попаданки, сказка для женщин. Сильный, заботливый собственник встречаеться вам, не за очередным углом, а на поворотах вселенной. Но, вместо того, чтобы кричать «Уpa!», вы готовы бежать от него, как от чумного.Героиня не рыжая Мери Сью! На спасение вселенной не надейтесь. Гарантирована любовь, пусть не особо страстная но, романтичная и переполнена нежностью.Предупреждение: ЧЕРНОВИК!!! (16+)В тексте, присутствуют сцены с эротическим уклоном. Также есть Сцена, которая может подорвать вашу психику.Дорогие читатели, если Вам понравилась книга, не стесняйтесь оставить «сердечко».


Основной конкурс Фантлаба (5 конкурс)

«ФантЛабораторная работа» — конкурс фантастических рассказов на заданную тему, который проводится на сайте «Лаборатория фантастики». Представлены рассказы попавшие в финал 5ого конкурса. Тема 5ого конкурса (задана Г.Л.Олди): «Сила слабых».


Миссия сдвига на Фа#

Миссия сдвига на фа# – новая увлекательная книга, написанная в жанре научной фантастики. Захватывающий сюжет переносит читателя то в средневековую Византийскую империю, то в настоящее. Опираясь на учения, описанные в книгах К. Кастанеды и Е.П. Блаватской, автор показывает как события прошлого напрямую связаны с нашей сегодняшней жизнью. Книга интересна и познавательна. Читается легко, благодаря искрометному юмору. От автора: «Вы не разучились находить в очевидном невероятное? Вы хотите проникнуть в тайну, которую скрывает Царица Ночи, узнать астрологический секрет Нагвалей Карлоса Кастанеды, перенестись вместе с героями романа из средневековой Византии в современность и принять участие в отражении смертоносного дыхания Сверхновой? Тогда эта книга для Вас, мой совершеннолетний читатель».


Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.