Sword Art Online. Четырнадцатая осень (35 уровень Айнкрада, 4 октября 2024) - [4]

Шрифт
Интервал

Все еще не отойдя от шока, Силика ответила чисто машинально:

– О… ээ, дедушка химик. И он придумал имя своему сыну… моему папе; он родился шестого февраля, и дедушка назвал его «Тэцухико»[5], как железо, у которого двадцать шестой номер… Папа больше увлекается живописью и литературой, но, думаю, он решил продолжить традицию придумывания имен, и когда я родилась четвертого октября, он решил дать мне имя в честь номера сто четыре.

– Эээ, сто четыре?.. И что это за элемент?..

– Резерфордий. Но сколько он ни бился, сделать из этого женское имя ему не удалось… потому он решил просто сложить десять и четыре, получил четырнадцать и придумал имя «Кейко» в честь кремния…

Силика понимала, что, углубившись в такие подробности, она раскрыла свое настоящее имя, но решила, что, раз уж ее день рождения все равно раскрыт, то можно махнуть рукой. Она съежилась, будто пытаясь спрятаться за крыльями сидящей у нее на плече Пины, и промямлила:

– …Вот, эээ… прости, Кирито-сан, что позвала тебя и не сказала, что сегодня мой день рождения…

- Не, не, пожалуйста, не извиняйся, – поспешно замахал руками Кирито, глядя на приунывшую Силику. – Мм, ээ, здесь, в Айнкраде, все темы реального мира под запретом… так что я отлично понимаю, что ты не могла сказать про день рождения… это я должен извиняться, что начал разнюхивать твое имя и день рождения…

– Н-ничего, ничего! Я на самом деле рада! – теперь была очередь Силики замахать руками. Это ведь она пригласила Кирито на свой день рождения, значит, ей и раскрывать реальное имя. Кирито незачем просить прощения.

Взгляд Силики упал на белую коробочку. Мгновение девушка таращилась на нее, потом вскинула голову.

– Ээ… это… т-так эта коробочка… она, это… д-для ме-?..

Откинувшийся чуть назад, будто предыдущий взрыв Силики его напугал, Кирито неловко улыбнулся и кивнул.

– Сейчас было бы просто жестоко заявлять, что это не подарок тебе на день рождения. …Правда, приготовить что-то крутое у меня не было времени, так что особо не надейся.

– С ч-ч-чего это вдруг? От тебя я какому угодно подарку рада. Эмм, можно я открою?

Кирито едва успел кивнуть, как Силика схватила коробочку обеими руками.

Если бы это было в реальном мире, она бы сейчас принялась нетерпеливо развязывать ленточку, но, увы, здесь процесс воспроизвести было невозможно. Она тюкнула по подарку кончиком пальца и в появившемся всплывающем меню выбрала пункт «Открыть»; коробочка тут же сама открылась и исчезла.

В ладонь Силики упало…

…тонкое золотое кольцо.

Силика застыла на месте; она была в таком замешательстве, что даже вскрикнуть не смогла.

В SAO есть четыре типа аксессуаров: серьги, ожерелья, браслеты и кольца. Кирито мог выбрать любой из них, но он осмелился выбрать именно кольцо, потому что оно обозначало… оно обозначало?..

Держа в руке прекрасное кольцо, выполненное в форме крыльев ангела, Силика тревожно подняла глаза.

Их взгляды встретились. Черноволосый мечник еле заметно улыбнулся и кивнул.

– Это награда за квест «Кольцо ангела», он недавно появился. Полное название этой штучки – «Кольцо шепота ангела». Оно не поднимает характеристики, но у него есть одна сильная магическая способность…

– …Магическая… способность?

– Угу. Оно позволяет раз в месяц отправлять зарегистрированным игрокам голосовые сообщения. Силика, ты же мне примерно с такой частотой и пишешь, да? Тебе, наверно, трудно каждый раз придумывать, что писать, а теперь ты можешь пользоваться этим колечком как мобильником.

– …Как… мобильником? – Силика вновь уставилась на кольцо у себя в ладони.

…В общем, никакого особого значения у него нет… это просто удобный способ общения…

– …Эмм… – Силика была в растерянности, не зная, как реагировать; она сделала глубокий вдох, потом расплылась в улыбке. – …Огромное тебе спасибо, Кирито-сан. Я так рада!

Она нежно взяла кольцо правой рукой и надела на безымя… нет, на указательный палец левой.[6]

Бог с ним, со скрытым смыслом; главное – она получила на день рождения кольцо от человека, в которого влюблена. Желать чего-то большего было бы просто жадностью.

Линия фронта проходила по 74 уровню. Парящая крепость была пройдена менее чем на три четверти. До верхнего этажа, по оценкам, оставался еще год, и Силика втайне мечтала к тому времени войти в число Проходчиков.

…И до того дня я ни одного месяца не пропущу, всегда буду ему звонить. Когда она мысленно приняла это решение, чистая радость, хоть и с некоторым запозданием, вырвалась из сердца Силики и разошлась по всему телу. Девушка вновь просияла и сказала:

– Папа обещал, что мое четырнадцатое четвертое октября будет совершенно особенным. И так и получилось!

Сидящая у нее на плече Пина, должно быть, почувствовала эмоции хозяйки – она расправила крылья и издала радостное «кюруруру!».


Однако так вышло, что Силика ни разу не связалась с Кирито через Кольцо ангела.

Примерно через месяц после ее дня рождения, 7 ноября, игра «Sword Art Online» была пройдена, хоть 25 уровней и остались неоткрытыми.

Стальная парящая крепость разрушилась, чтобы вновь возникнуть полгода спустя в небесах другого мира. В Новом Айнкраде Силика собралась заполучить «Кольцо ангела» уже своими силами…


Еще от автора Рэки Кавахара
Призрачный вор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Том 1

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть...Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения "Sword Art Online", десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры. В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием "Айнкрад", он стал игроком-одиночкой.Однако, не в силах противостоять настойчивости воительницы и мастера рапиры Асуны, он начал работать с ней в паре.Эта встреча и предопределила судьбу Кирито...Версия текста от 01.03.11.


Том 5

Версия текста от 03.06.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.



Танец фей. Часть 2

Версия текста от 01.12.11. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.



Рекомендуем почитать
Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геймер Навсегда

Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.


Игрок нулевого уровня

Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?


Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Поворот Алисизации

Версия текста от 09.06.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.ru/sao.


Вначале и потом

Версия текста от 19.12.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.


Ход Алисизации

Версия текста от 18.04.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.


Начало Алисизации

Версия текста от 02.03.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.