Sword Art Online. Четырнадцатая осень (35 уровень Айнкрада, 4 октября 2024) - [3]

Шрифт
Интервал

Окно закрылось, с мягким стуком на ладонь Кирито упала матово-белая коробочка, перетянутая крест-накрест синей лентой.

Держа коробочку в руке, Кирито с улыбкой сказал:

– Немного поздно, но я нашел ответ на твою загадку.

– …Чего?.. Я дала тебе… загадку?.. – обалдело переспросила Силика.

Мечник посмотрел немного озадаченно и ответил:

– Ну да, дала. При последней встрече, когда я тебя спросил, откуда взялся твой ник…

– Ээ… о!..

Руки Силики сами собой метнулись ко рту, глаза округлились. Она вспомнила – ну да, был у них такой разговор, когда они вместе ужинали месяц назад под предлогом «отметить прохождение 70 уровня».

Ник «Силика» происходил из реального имени, так что, в общем-то, скрывать его значение особого смысла не было. Но Силика стеснялась, что он какой-то бессмысленный, и потому превратила ответ в головоломку: «Мое настоящее имя идет после Аруми, но перед Рин».

Кирито тогда был весь такой «а? чего?», но сейчас, месяц спустя, он, похоже, придумал какой-то ответ. Только почему он его не говорит, а вместо этого достал коробочку? Может, ответ написан на бумажке, которая там внутри?

Не обращая внимания на Пину у себя на голове, Кирито ловко крутанул коробочку на кончике пальца.

– Ну, вообще-то я должен был понять сразу, как только услышал про Аруми и Рин. Но я подумал, что Рин – это имя девочки… А Аруми может писаться разными кандзи – например, 有美-тян или 亜瑠魅-тян[2]… и тогда я начал думать, какое имя может быть между этими двумя.

Услышав этот неожиданный ответ, Силика рассмеялась.

– Ха-ха-ха… У меня в реале есть подруга Рин-тян, но я никогда в жизни не знала никого по имени Аруми-тян.

– Никогда бы не подумал. Моему папе это имя нравится… но я отвлекся, – Кирито вернул коробочку с пальца в ладонь и вздохнул. – До меня только через неделю дошло, что Рин и Аруми – вовсе не имена девчонок. «Аруми» – сокращение от «Алюминия», а «рин»[3] – это фосфор, который в спичках… а «между ними» – это значит, в периодической таблице.

– Ага, ты на верном пути! – захлопала в ладоши Силика, потом сцепила руки и поднесла ко рту. – …Ну так что, ты знаешь, что между ними?

– Ну конечно. …Хотел бы я так ответить, но, по правде, я помню только «Happy Henry Likes Beer But Can Not Obtain Four Newts»[4]… и поэтому выяснил у одного знакомого, что там дальше идет: натрий, магний, алюминий, кремний, фосфор. Стало быть, между ними кремний – по-японски «кейсо». Если добавить два атома кислорода, получится кварц, по-английски… силика.

– Да, все верно! – Силика вновь захлопала; но она все равно не понимала, зачем Кирито достал коробочку. С чувством, будто теперь уже ей загадали загадку, она ждала, когда Кирито продолжит.

– Поэтому я решил, что твое имя имеет какое-то отношение к кремнию, возможно, оно содержит кандзи «кей»… но дальше я копать не буду, – он широко улыбнулся и подался вперед, насколько было возможно, чтобы не уронить Пину. – Кстати, почему твой ник «Силика», а не, скажем, «Силико»?

– О, это просто потому что… ну, «Силико» некрасиво звучит… – девушка хихикнула и прикоснулась к красным заколкам, скрепляющим волосы по бокам головы. – Раз я Силика, значит, мне нужен кислород… вот это и есть два атома кислорода.

– Уаа… ясно, значит, эти две круглые заколочки обозначают О2. Вместе с кремнием получается SiO2… Понятно теперь, почему ты Силика. …Короче, твою загадку я разгадал. Теперь мне интересно, почему вообще твои родители решили дать ребенку имя с кандзи «кей»…

– О… ну, обычно «кей» используется без радикала или с радикалом, обозначающим человека, – ответила Силика, думая тем временем, что, естественно, об этом Кирито не догадывается. Однако раз уж она не с кем-нибудь, а с Кирито разговаривает… именно потому что с Кирито… это единственное, что она никак не могла ему сказать. Это было напрямую связано с ее сегодняшним секретом.

Тут Кирито положил коробочку на стол и понимающе улыбнулся.

– Я задумался, когда получил от тебя сообщение. Ты редко называешь конкретную дату встречи, правда? Ты написала «4 октября», а раньше ты всегда писала «завтра» или «послезавтра».

– Ээ… о, правда, что ли?

– Правда. Вот тогда я и подумал… В общем, это… с днем рождения, Силика, – и Кирито подтолкнул к ней коробочку, перевязанную синей лентой.

На пять полновесных секунд она застыла, потом –

– Уааааа?!

Силика вскочила с места, визжа во все горло.

Пина на голове Кирито мгновенно подняла голову и поспешно заозиралась. Убедившись, что монстров рядом нет, она лениво зевнула во всю пасть, взлетела и заняла свое привычное место на левом плече Силики.

Будто придавленная весом маленького дракончика, Силика плюхнулась обратно на стул и пролепетала:

– Э… это… как…

– О, я угадал, судя по твоей реакции?

– А, ага, угадал… но как?.. – вновь спросила она, забыв даже поблагодарить его. «Особая» причина, которую она собиралась хранить в секрете вечно, так вот легко и непринужденно открылась.

Кирито с облегчением расслабил напряженный подбородок и взъерошил свою черную шевелюру.

– Слава богу, я уж начал думать, что делать, если окажется, что я ошибся. У тебя ведь «кей» в имени как раз потому, что ты родилась четвертого октября… да? Потому что вместе цифры дают четырнадцать… атомный номер кремния. Скажи, у тебя папа или мама химик?


Еще от автора Рэки Кавахара
Призрачный вор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Том 1

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть...Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения "Sword Art Online", десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры. В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием "Айнкрад", он стал игроком-одиночкой.Однако, не в силах противостоять настойчивости воительницы и мастера рапиры Асуны, он начал работать с ней в паре.Эта встреча и предопределила судьбу Кирито...Версия текста от 01.03.11.


Том 5

Версия текста от 03.06.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.



Танец фей. Часть 2

Версия текста от 01.12.11. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.



Рекомендуем почитать
Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геймер Навсегда

Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.


Игрок нулевого уровня

Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?


Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Поворот Алисизации

Версия текста от 09.06.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.ru/sao.


Вначале и потом

Версия текста от 19.12.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.


Ход Алисизации

Версия текста от 18.04.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.


Начало Алисизации

Версия текста от 02.03.13. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.