Свободный клан 2 - [28]
Дух Пустыни ушел в глухую оборону. Щиты приобрели яркий, темно оранжевый окрас и гудели как гигантский трансформатор под напряжением десять тысяч вольт. Имели ли техники эффект? Пока было не ясно, все эти ледяные скалы и каменные глыбы в буквальном смысле сгорали в пламени. А что происходило внутри совсем неясно. Однако Голем уменьшался в росте. Это значит энергия все же покидала врага. Надо нажать!
К празднику жизни добавились ракеты, пушки, бившие прямой наводкой и даже, кажется, противотанковые ружья и снайперские винтовки. Все эти укусы незначительные каждый по отдельности в совокупности дали неплохой результат. Если бы мои люди не боялись зацепить меня, то Джинну досталось бы куда как больше, но и так вышло неплохо.
Залп пехота и маги держали долго, без перерыва таранили щит плетениями, ракетами, снарядами и пулями. Но самовар, на который сейчас походил Джин, должен был взорваться. И он рванул, еще как рванул! На что это было похоже? Представьте себе РСЗО, которое вдруг окутывается пламенем стартующих ракет, помножьте это на сто и получите примерную картину произошедшего.
Мириады относительно небольших плетений огня ударили по широкому фронту на другой берег канала. Однако там технику ждал интегрированный щит, около трети магов не учувствовали в нападении на голем, а занимались только защитой, и такой подход себя оправдал. Плотная стена плетений воды, земли и воздуха хоть и с трудом, но выдержала натиск Джина.
Возможно, свою роль сыграло то, что Дух огня выпустил сразу много мелких плетений, по совокупности удар был чуть ли не уровня гранда, а вот каждое плетение в отдельности оказалось совсем слабеньким. Но все же были пострадавшие, магия Джина сильно отличалась от стихийной классики, это все равно что сравнивать бомбу семнадцатого века и современный кумулятивный снаряд с урановым сердечником.
Его стрелы огня имели несколько слоев, каждый из которых отвечал за свой участок работы: вклинивался в структуру магического щита за счет удара, прожигал брешь и взрывался внутри купола. Если бы сводный отряд магов не знал, что их ожидает, то большая часть пала бы уже после первого удара. Но участники из разных стран, понимая, что на кону жизнь, щедро делились друг с другом знаниями, поэтому был центральный защитный купол, были купола на сектора, а следом индивидуальные оболочки щитов.
После неудачного залпа у голема наступил ожидаемый откат, маги коалиции оправлялись после удара и готовили ответ, самое время для нас с Барсиком. Не в смысле воевать, а в смысле делать ноги. Но операцию спасения самих себя надо прикрыть, иначе никак, иначе могут и задницу подпалить, а это урон чести и достоинства, как я с такими ранами невесте покажусь?
Особо высовываться не стали, с таким противником это себе дороже. Правда я при помощи комма активировал стрелков и ракетометчиков, парни видно немного замерли, впечатленные магической войной. Наши с Барсиком потуги никто и не заметит, никаких спецэффектов. Я просто настроился на волну Ирбиса, ну или он на мою. Кот даванул силой, а я оформил поток сырой энергии в некий ментальный удар. Правда сколько мы не старались бить у нас получалось только по площадям.
Со страху или от куража Ирбис вложил в магию разума столько силы, что я еле смог ее обработать. И едва успев, выпустил ментальную волну в мир, впервые было ощущение, что если передержу, то меня размажет в тонкий блин. Но, итак, придавило так, что даже мне самому пришлось пригнуть голову. Однако я ошибался, думая, что наши плетения никто не заметит! Шарахнуло так, что маги на другом берегу растеряли всю концентрацию.
Стихийный щит рухнул, а в мой комм послышались едва сдерживаемые маты всех, кто был со мной на связи. Ни чего себе, это как же далеко бахнуло? Я даже слегка испугался того, что мог невольно стать причиной гибели огромной армии одаренных. Если Дух Пустыни выдаст сейчас плетение хотя бы вполовину такое же мощное, как было в первый раз, то всем магам коалиции случится полный и окончательный абзац! Но не случился!
Зловредному Джинну было не до того, его броня превратилась в бесформенный наплыв и больше не вращалась, а впечатляющий столб пламени, рвущийся вверх, стал больше походить на огарок свечи, темный и совсем неяркий. Время вдарить. Не думайте, что решился по геройствовать, просто отдал приказ усилить огонь. От магов сейчас толку мало, они в страхе восстанавливают щит стихий и даже не помышляют об атаке, но вот современная техника отработала на ура: высокоточные ракеты, противотанковые ружья, ПТРК… Голем просто скрылся за облаками взрывов.
Я с ребенком на руках и Барсик рванули к катеру. Ирбис следовал за мной неотступно, хоть его и возмущало бегство, храбрец хотел битвы, а хозяин тащил его от оппонента. Но я трезво рассудил, что если мы затеем войнушку с Джинном, то тут неизвестно кто больше пострадает Голем или наши маги. И это несмотря на то, что у них щит против магии разума и огромное расстояние, между нами. Все-таки у Ирбиса какая-то странная сила. У меня даже сомнения возникли о том, кто в нашей паре главный.
Моторы завелись с пол оборота, Джун Хи лажу не подсунет. И катер подобрал отменный, знакомая мне конструкция — астраханская байда. С тремя моторами, только немного доработанная, все три двигателя запускаются одной кнопкой у руля. И когда только успели сделать? Или нашли удачный вариант по месту? Я рву не прямо на магов, а наискосок по течению, так несмотря на расстояние потрачу примерно одинаковое время, а заодно быстрее освобожу для магов сектор обстрела.
В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?
Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.
Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.
Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.
Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.