Свободные миры. Власть Игры - [4]
— А что взамен? — настороженно спросил первый.
— У тебя дурная кровь, — ответил Великий Змей. — Ты скоро умрёшь. Вылечу.
— У меня последняя стадия лейкемии, — злясь непонятно на кого, ответил юноша. Остальные заметно напряглись, в их аурах светилось недоверие и зарождающийся страх. — Мне осталось пару месяцев. Вылечишь — молиться на тебя буду.
— Так ты согласен? — переспросил сидящий на фонтане.
— Согласен! — чуть не крикнул тот, в его голосе было желание жить. Жить! Жить любой ценой, и пускай этот псих лопочет всякий бред!!!
Соприкосновение разумов, божество прожорливо впитывает в себя знания, дополняя свои знания и выстраивая непротиворечивую картину мира. Его бесило, что знаний не хватает.
Юноша опустился на землю, друзья подхватили его. "Касание Земли", запущеннное магом, заставило его тело выгнуться дугой. Мгновение, и всё кончено. Паренёк очнулся, еле держась на ногах.
— Потом помолишься Великому Змею, — припечатал Великий Змей. — А теперь уходите!
В его последнем слове было столько стали, что те, вздрогнув, поспешили убежать со всей вoзможной скоростью при одном ослабленном человеке.
Размяв шею, тёмный спрыгнул с фонтана и пошёл в, другую от парка, сторону. Надо найти машину, так безопаснее всего, он предпочитал не рисковать, выбрав самолёт. Кроме того, надо озаботиться нужной суммой бумажных денег для начала. Паршивенький, всё‑таки, мирок.
Он направился по другой тропе, двигаясь по направлению к дороге. Пока он шёл прогулочным шагом, ему навстречу попалась довольно любопытная парочка подростков, наверное, лет тринадцати.
Нежная, чистая аура молоденькой девушки, крепко вцепившейся в руку паренька, резко гармонировала с аурой мальчика, в которой смешались отчаяние и невероятное желание убивать. Страха среди чувств парниши не было, и маг решил помочь. Да и любопытно всё‑таки.
— Малыш, постой, — сказал он.
Те остановились, девочка — прижимаясь к пареньку, тот — хмуро глядя исподлобья на окликнувшего их человека.
— Как тебя зовут? — продолжил Тёмный Эльф.
— Андрей Сергеевич Светлов, — вскинув голову, твёрдо ответил мальчик.
— Что же, Андрей, — будто размышляя, проговорил маг. — Расскажи мне о своей проблеме.
— Проблеме? — кипятясь, переспросил тот. — Эти ублюдки хотят отобрать нашу квартиру! Она в центре Москвы и стоит целую кучу денег!
— Кто же её хочет отобрать? — спросил маг.
— Какие‑то рэкетиры и глава нашего района, — стиснув кулаки, прошипел мальчуган. Он даже не задумался, откуда этот человек узнал столь много, слишком уж сильны были его эмоции. — За нас некому сказать, и мы бессильны.
— Я дам тебе сотню "Меток Великого Змея", — тонко улынувшись, сказал тёмный эльф хладнокровно. — Просто представишь, как метишь человека, затем подтвердишь фразой "Во славу Великого Змея".
— И что будет? Они умрут? — спросил парень, сделав неверящее лицо.
— Ага, не быстро, но очень мучительно, поверь мне, — хищно улыбнулся маг. Парень содрогнулся, а девочка считай что и вжалась в своего спутника, лишь широко распахнув голубые глаза.
Сосредоточившись, тёмный влил целую прорву сил в этого ребёнка. Тот закачался, но, к удивлению мага, паренёк устоял на ногах. Но он точно не был магом, аура была пуста! В этом мире, возможно, есть нечто заслуживающее изучения.
— А теперь идите, — твёрдо сказал маг.
— Как я убежусь, что ты меня не обманул? — столь же твёрдо спросил парень.
Великий Змей расхохотался, искренне, от души.
— У тебя есть яйца, парень, — успокаиваясь, сказал тот. — Идите по дорожке, возле фонтана увидите кое что. Главное, берегите друг друга, ваши судьбы сплетены.
Торопясь, они побежали вперёд. Сосредоточившись, тёмный наложил "Печать Великого Змея" на парня. Посмотрим, какие у него будут дети, если мальчишка доживёт до этого момента.
Довольный собой, Великий Змей направился вперёд, где уже виднелся поток машин. На выходе из парка его ожидало крайне интересное зрелище. Десятка два юношей пытались задержать едущий по тротуару автомобиль.
— Держи, не давай, цепляйся за капот! — слышались крики, и молодцы навалились на машину.
— Ты что делаешь, шакал бля, я твой мама рот ебал и твою жопу ебал, — тёмный эльф наблюдал, как вылезший бородач, имеющий схожий с другими похожими на него трупами говор, вышел из машины. Ещё один выскочил из машины, выкрикивая:
— Что творите, всех покрошу. Ща биту возьму!
— Федеральный проект СтапХам, — прoговорил один из парней. Судя по ауре, лидер. Гм, идейный. Великий Змей подошёл поближе. — Вы едете по тротуару, сдавайте назад!
— Какой назад, блять. Я тебя сейчас сам выебу взад блять, — бесновался один из туземцев. Маг приметил, что за их машиной стоит ещё одна.
— Они нарушают Закон? — поинтересовался поинтересовался Великий Змей у лидера. Уточнил, чтобы окончательно разобраться в понимании ситуации.
— Конечно, едут по тротуару, это вообще ни в какие ворота не лезет. Хамло! Мы с такими и боремся! Три миллиона юаней за Ламборджини Дьябло, а культуры нет! — ответил тот. Он явно радовался стороннему наблюдателю — Сдавайте назад, иначе сейчас приедет полиция. За видеонарушение не такой высокий штраф!
— Почему же вы их не убиваете? — поинтересовался тот. — Я вижу, что многие из вас хотят их убить. Так почему же нет?
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.
Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.