Свободные миры. Власть Игры - [3]
А кто же я сам? Вопрос обрушился на сознание, выдавив остальные мысли.
Осознание… Блок… Ответ.
Великий Змей, когда я был Великим Змеем, понял он. Блок сознания мешал, с этим позже, пока надо двигаться дальше.
Идя по песчаной аллее, он увидел двух жриц любви, стоящих возле скамейки и занимающихся, видать, подготовкой к работе. Проститутки были одеты, точно лицедеи. Накрашенные утиные губы, куча клоунского макияжа, обтягивающее и жирные телеса кожаные одежды. Тут он заметил, почему они отирались именно здесь. За деревом, как увидел Великий Змей, какой‑то плюгавый мужичонка орально сношал третью потаскушку Видать, почувствовав внимание, он прервался, и увидев, что оказался в центре внимания, быстрым движением накинул брюки, улепётывая.
— Ты чё уставился? — спросила одна, поправляя чулок, выставив на обозрение часть своей целлюлитной жопы. — Клиента упустили!
— Мы тут работаем. Чего вылупился, молокосос? — добавила другая, вперив в него злобный взгляд.
— Чё зёнки раззявил, школьник. Иди подрочи, ушастый.
— Шас я позвоню куда надо, они таких любителей глазеть быстро отпиздят.
— Педики малолетние, ходят тут!
— Звони Лёлику, быстро!
Грязь, решил он про себя. В этом мире слишком много грязи.
Составив впечатление об этих пустышках и нисколько не обидевшись на ушастого, Великий Змей с удовольствием шагнул вперёд и схватил обеих за горло, приподняв. Они так смешно задрыгали руками и ногами, пытаясь вырваться. Третья истошно заголосила.
Желая продлить их мучения, он швырнул обеих на землю. Одна из них сразу схватилась за горло, пытаясь откашляться, другая оказалась поумнее — она попыталась отползти подальше, а потом, гляди, и убежать получится!
— Эээ, ты куда, а обслужить? — рассмеялся тёмный. Он позволил себе понаблюдать, как третья убегает, а после добил её "Корнями Земли".
Цокнув языком, он опустил взгляд на вторую. Та пыталась достать так называемый "мобильник", для связи. Намотав её крашеные волосы себе на руку, и приподняв, тёмный нанёс удар кулаком в горло. Она захрипела, мучаясь от боли. Тёмному понадобилось лишь несколько секунд, чтоб добить её.
Не утруждая себя мыслями, как избавиться от трупов, Великий Змей отправился дальше. Он размышлял, как выживает этот мир — без магии, лишь одной техникой. На ходу он сортировал данные, выясняя слабые места этих "государств". Слишком хрупкая цивилизация, создавшая кучу оружия. Впрочем, удивляло не это, а то, что они до сих пор не убили друг друга. Страх затмил им разум и желание жить правильно, посему они лишь трахались и жрали в своё удовольствие, что было совершенно неправильно. Но не имея других целей, это вело к превращению в обычных скотов. Двигаясь дальше, он вышел на небольшую красивую площадку с фонтаном посередине. Красивое место — аккуратные клумбы, вода, красиво присыпанный песочек, живые деревья, это место было отличным местом для отдыха. Слева от него он заметил небольшую стену, вокруг которой игралось несколько людей, делая разные трюки. В словаре, сформированным из поглощённых душ, не было слова, подходящего им, посему он обозвал их акробатами.
— Эй, чертила, чё стоишь?
— Есть чё по мелочи?
— Дай мобилу позвонить и давай до свидания!
— Тут нельзя стоять, земля наша.
Маг повернул голову в сторону очередных гопников. Они так же, как и те мёртвые дохляки, плевали семечки. Даже музыка была та же самая. В голове мелькнула смешная мысль.
"Эй братан, ты окажи мне честь,
Ведь я Великий Змей и не нужна мне лесть,
Ты на колени стань, презренный,
Чтоб смертью не помереть мгновенной,
Я чёткий пацан из другого мира,
И я не хочу здесь кровавого пира,
Ты сам понимаешь, что жизнь никакая,
Я Бог, и плевать мне на прелести рая."
Рассказывая стишок, он делал смешные движения телом и руками, подражая выуженным знаниям. Назвать ЭТО танцами он не решился.
Он увидел, как вытянулись их лица, выражая крайнюю степень удивления.
— Какие колени, терпила? — дошло наконец‑то до одного из них, что заняло около пары минут. Встав со скамейки, гопничек потянулся рукой к магу, намереясь схватить того за шиворот. "Рог Змея", нанесённый ударом снизу вверх насадил того тёмному на руку. Он медленно перевёл взгляд на двух других, краем глаза заметив, что люди возле стены за ним смотрят. Один из гопников обосрался, распространяя отвратное амбрэ. Другой попытался убежать. Прицелившись, маг одной "Тёмной Стрелой" пробил обоих навылет.
— Оппаньки! Одним махом, двоих убивахом, — процитировал он одну поговорку этого мира, подгоняя её к этой ситуации.
Поглотив души, он направился к фонтану и сел на поребрик. Зачерпнул горсть воды, пробуя её на вкус. Мммм, не так уж и плохо. К его удивлению, вода не была затхлой, и взбодрила.
Наслаждаясь мгновением покоя, он увидел, как четверо молодых людей, стоявших возле стены, подошли к нему.
— Привет, — подходя поближе, сказал один из них. Его аура светилась жгучим любопытством.
— Привет — привет, — ответил тёмный, рассматривая их.
— Круто ты их уделал. Где такому научился? — спросил тот.
— То копьё, как ты его достал? Я у ролевиков такого никогда не видел, — добавил второй.
— Я с трудом вас понимаю, — отозвался маг в ответ. — Обменяемся данными?
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.
Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.