Свободные Миры - [2]

Шрифт
Интервал

Глава 1

Планета Рамина. ССГ. Долина Исхода

25.12.2014

"Ну, вот, — подумал я, — сейчас точно определится, имеет ли мой "фейр" достаточную силу для открытия Врат или нет".

Именно так, сегодня мы вскрываем Врата на Ардон и если их вскрою я самолично, а не Ключ, то почет, уважение и память в веках мне обеспечены без всякого труда. Можно до конца жизни кайф ловить и на лаврах почивать. Хотя нет, Врата открывать тоже не лафа, поскольку в подобных делах вопрос встает ребром: "А что там?" По чести сказать, совсем не хочется оказаться в положении того же достопамятного родственника мастера Абу, Измара Поджигателя Городов. Древний герой, так же, Врата открывал, и было все хорошо, до тех пор, пока ему навстречу из прохода стадо боевых слонов не вывалилось. Потом его почитатели только сапоги нашли и несколько кусков геройского меча. У меня все круче, это понятно. Не у каждого великого героя древности под рукой была усиленная бригада с танками, САУ, РСЗО и вертолетами. Однако в наши смутные и изменчивые времена, из Врат могут вывалиться не банальные слоны, а какие-нибудь боевые роботы из одноименного книжного сериала или мутанты с киборгами. Миры вокруг человеческие, а люди по жизни, имеют не всегда хорошую особенность превращать фантазии в реальность, кто его знает, где и до чего додумались.

— Командор, — окликнул меня Петя Смирнов, который, разумеется, не мог пропустить такое событие как открытие Врат. — Время.

Я только кивнул и, не в самом лучшем настроении, напялив на себя бронескаф производства Грай, направился к Вратам. Нет, страха я не испытывал, скорее это напоминало неуверенность, как если бы человек умеет водить машину, а ему дали танк, и сказали, что он должен проехать на этой махине сто километров по горной дороге. Что и говорить, здоровый мандраж присутствовал. Оглянулся. Вокруг Врат расположился весь батальон спецназа при поддержке танков, а чуть дальше начинался укрепрайон, в котором затаился весь остальной отряд. Надо идти дальше. Десять шагов и я в периметре. Практически сразу, из воздуха возникло и окружило мою голову небольшое газообразное облачко.

— Вы определены как пользователь номер три-три-девять-пять, без особых полномочий, — прозвучал у меня в голове обезличенный голос.

"Прикольно", — подумал я, и сказал:

— Нужна инструкция по управлению Вратами.

— Не имею механических носителей. Возможна только непосредственная загрузка в мозг пользователя три-три-девять-пять.

— Действуй! — отдал я команду.

Резкий щелчок, удар по барабанной перепонке, и я понял, что знаю команды управления Вратами, которых оказалось аж целых четыре: "Открывай!", "Закрывай!", "Соединись с Вратами такими-то!" и "Разъединись с Вратами такими-то!". Негусто. При этом инструкции как таковой не было.

— Где инструкция, почему я, ее не чувствую? — спросил я.

— Вы не имеете возможность прочитать ее, поскольку ваш мозг еще недостаточно развит для этого. Как только ваш умственный потенциал перешагнет порог человека, то файлы незамедлительно откроются.

— А когда это произойдет?

— Вопрос не корректный, — отшил меня голос, и замолчал.

— А ты сам-то кто?

— Привратный полумеханический дух, класса "Сильфид".

— С кем-то, кроме меня, общаться можешь?

— Нет, только с тем в ком сильна кровь богов. Сканирование местности показало, что в пределах десяти километров таких больше нет.

— А инструкцию пересказать можешь?

— Нет, доступ закрыт.

— Что на той стороне?

— Нет, доступ закрыт.

— Как часто я смогу с тобой общаться?

— Когда пожелаете, и произнесете команду: "Сильфид на связь!".

Понятно, какой-то не шибко умный мне "Сильфид" попался, а может быть они все такие. Посмотрим, что и как, дальше будет.

— Открывай Врата! — даю команду.

Все произошло, как и рассказывал мой тесть, Великий Князь Иосиф. Завертелась зеленая рябь в глазах, громкий звук вышибаемой пробки и, портал открыт. Нормально.

Я вышел за пределы круга и взмахнул рукой.

— Давайте на ту сторону Костя, — скомандовал в рацию. — Все как договаривались и никакой отсебятины.

— Понял, командор, — раздался в наушнике голос Кости Аленина.

Вернувшись в пределы Врат и посмотрев на проскочившую в иной мир моторизованную колонну спецназа, я задал "Сильфиду" следующий вопрос:

— Когда можно открыть телепорт к Ра-Арским Вратам?

— В любое удобное для вас время.

— Соединись с Вратами на Ра-Ар!

Повторился негромкий хлопок, и в пределах Врат образовался еще один проход. Дал еще одну команду по связи, и в проход рванулся взвод разведки из Первого мотострелкового полка. Через пару минут появился один из разведчиков, и поднял большой палец правой руки вверх, вроде как все хорошо.

Нормально, продолжим пытать духа:

— Какие еще типы полумеханических привратных духов бывают?

— Нет, доступ закрыт.

— Какой номер был у Измара Поджигателя городов?

— Три-три-два-два.

— Кто и когда, был последним пользователем?

— Триста пятнадцать лет назад, князь Волод Полесский, одноразовое использование.

— Как осуществить экстренное закрытие Врат?

— Раз в полгода, во время смычки полюсов силы, либо Ключом в любой удобный момент.

— Когда боги в последний раз проходили через Врата?

Тишина, никто не отвечает, а в наушнике раздался голос Пети Смирнова, который весь мой разговор записывал и внимательно анализировал каждое слово:


Еще от автора Василий Иванович Сахаров
Убийца Богов

Люди ценный ресурс для богов и они ведут за него войны в реальном мире. Каждому небожителю нужно больше храмов, алтарей и поклонников. Вот только самих людей никто не спросил, хотят они воевать или нет. Древняя Империя Оствер снова под ударом и герцог Уркварт Ройхо продолжает выживать, развиваться и бороться за сохранение государства.


Еще одна жизнь

Продолжение истории про Алексея Киреева - Уркварта Ройхо. Жизнь после смерти. Новые задачи. Смена приоритетов. Еще один мир и еще одна жизнь, которую нужно прожить так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.



Тайная стража

Девятая книга о судьбе имперского аристократа Уркварта Ройхо. Он прошел длинный путь от беглеца, до одного из самых влиятельных людей огромного государства. Он граф империи и феодал, богатству которого завидуют герцоги. Он победитель северных кочевников, ваирских пиратов, восточных республиканцев и вампиров. Он паладин богини Кама-Нио, ученик полубога и друг императора. За его спиной армия, флот, гвардия и маги. В жизни Уркварта Ройхо многое изменилось. И, кажется, можно остановиться, насладиться покоем и посвятить себя семье.


Последыш Древних

Пятый сын северного барона чувствует себя чужаком среди родни, он узнает тайну своего происхождения и отправляется на войну. И эта история о нем: о его судьбе, о войне с применением магии и секретах Древнего народа. И пусть по его следу идут охотники за головами, некроманты, убийцы и эльфы. Пусть! Оттар Руговир не сдается и не отступает. Пройдя сквозь горнило войны, он старается понять, ради чего живет и в чем его предназначение.


Уркварт Ройхо

Разум и душа нашего современника, обычного рядового солдата Вооруженных сил Российской Федерации Лёхи Киреева, оказываются в теле умирающего юноши-аристократа в реальности, где правят Меч и Магия. Землянин – не герой, не прогрессор, не Избранный и не имеет особых преимуществ перед людьми мира Кама-Нио, кроме одного – он быстрее соображает и прекрасно адаптируется в новой обстановке. Не пытаясь переделать или что-то кардинально изменить в окружившем его мироустройстве, он вживается в непривычное для себя общество, обретает врагов, друзей и покровителей, стремится постичь нечто новое, узнать секреты древних имперцев и стать человеком, который может самостоятельно определять свою судьбу.


Рекомендуем почитать
Берега ярости

Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


Новая Эпоха

Двадцать лет прошло с момента катаклизма, но люди не изменились, деньги и власть, это все что их волнует. Все написанное является вымыслом автора и любые совпадения случайны.


Война за Врата — 4

Аннотация: Книга четвертая.


Война за Врата — 3

Аннотация: Книга третья.Первая правка от 11.07.2011.