SURV-RPG. Потомки-II - [8]
Молчавший до этого Радз тоже озвучивает своё мнение.
— Если возьмём одно из заданий и потом провалим его, то они могут следующее и не дать. А дефарты, судя по названиям, явно крупные.
Чуть помолчав, добавляет.
— К тому же «законники» предлагают, защищать, а не убивать.
Слышу, как тихо вздыхает Ратна.
— Ну да, защищать. Только вот, непонятно, кого мы будем прикрывать. Вдруг там окажутся отморозки? Или ты думаешь, раз кучка каких-то уродов за мониторами назвались «Порядок и закон», они обязательно белые и пушистые? И ещё момент — от кого защищать? Если задание выдали не только нам, то кто может атаковать? Вывалится на нас отряд в двадцать трёхранговых бойцов и что станем делать? Дохнуть вместе с экипажами? Спокойно уйти нам уже никто не даст. Возьмём задание от первых и можно будет осмотреться, прежде чем действовать. Примем второе — и даже если наше знакомство с этими вертолётчиками пройдёт нормально, придётся сидеть на заднице ровно, дожидаясь, пока на нас выкатится неизвестный противник. И раз такое задание дают, то он точно будет.
Поляк замолкает, видимо задумавшись о перспективах, а вот Роберт снова начинает говорить.
— Я бы вообще обоих послал куда подальше. Но если не мы, то задачу возьмёт кто-то ещё, получив бонус к развитию и бабло на стволы с экипировкой. Думаю, Ратна права — надо браться за первое. Дойдём и посмотрим, что к чему. Заодно узнаем, какие возможности даёт объединение в группу.
Усмехнувшись в темноте, озвучиваю своё решение.
— Берём задание от дефарта «Хаос». На выполнение двенадцать часов, так что пока отдохнём здесь, а перед рассветом выдвинемся к месту посадки.
Сразу, как заканчиваю говорить, слышу тихий шёпот ирландки.
— А если они улетят? Понятно, что на задание дали двенадцать часов, но нахрена им торчать посреди леса столько времени?
Проверив время в интерфейсе, калькулирую.
— Сейчас около девяти. Выходит убраться они рассчитывают в те же девять, только утра. И как я понимаю, по мнению «законников», тоже должны провести здесь похожий промежуток времени. Если и улетят — не наша проблема. Соваться в темноте к противнику, который предположительно превышает нас численностью и уровнем вооружения, я не стану.
На этом заканчиваем совещание и принимаемся готовиться ко сну. Помимо старого и большей частью истлевшего тряпья, в доме нет ничего, что подошло бы под сооружение условных «постелей». Имеется, относительно уцелевший диван, но таким он оказывается только внешне — стоит надавить рукой и тот буквально разъезжается в разные стороны.
Когда определяемся с местами для сна и я уже открываю интерфейс, чтобы принять задание, подаёт голос пленная блонда.
— Можно мне в туалет? И воды?
Глянув на неё, вздыхаю. Физиологические потребности пленных, как-то вылетели у меня из головы. С одной стороны можно просто её проигнорировать и забить рот кляпом, но не хотелось бы проснуться и обнаружить, что весь дом провонял запахом мочи. Подойдя к пленной, поднимаю её на ноги и распутав узлы, веду к погребу, спуск в который сделан из кирпича и поэтому относительно уцелел. Не самый лучший вариант для отхожего места, но альтернатива — выходить наружу, подвергая себя риску поймать пулю.
Озвучив замычавшему парню, что его отведу следующим, сопровождаю пленницу по пути к погребу. Подойдя к проёму, та поворачивает ко мне лицо, которое с трудом различимо в темноте.
— Руки развяжете? Мне же…надо будет…
Намёк понятен, так что просто распутываю кусок провода на её руках, которыми блондинка сжимает кусок какой-то ветоши и отправляю девушку вниз. Учитывая, что сейчас снаружи совсем темно, приходится подсвечивать фонариком, выкрутив его на минимальную мощность. На сам процесс не смотрю — поморщившись, пялюсь в стену. Шансов выбраться у неё всё равно нет. А если и надумает — по частично разбитой кирпичной лестнице, ей всё равно бесшумно не подняться.
Когда выбирается наружу, собираюсь снова зафисировать её руки и пленная чуть отшатывается назад.
— Может не надо? Я же не шумела и дальше не буду. Оружия нет — что я сделаю одна и полуголая против четверых вооружённых солдат?
Медленно качаю головой.
— Сам факт наличия рядом потенциальной угрозы, будет нервировать часовых. Пошевелишься «не так, как надо» и получишь пулю. Так что лучше тебе переночевать со связанными руками и ногами. В том числе ради твоей же безопасности.
После короткого колебания, протягивает мне обе руки и тихо шепчет.
— У вас же девушка в отряде есть. Можете и меня взять? Стрелять я не умею, но вот помочь по быту могу.
Смущённым голосом добавляет.
— Или в других вопросах.
Упомянутая пленницей Ратна, решает вклиниться в разговор.
— Ты это серьёзно? Думаешь, тебя возьмут только ради того, чтобы трахать? Во-первых, что мешает тебя разложить прямо сейчас и драть, сколько захочется? А во-вторых, тебя совсем недавно имела пара уродцев, которые могут быть больны чем угодно. С головой дружить надо — в условиях, когда каждая вторая готова раздвинуть ноги ни за хрен собачий, предлагать надо совсем иное.
Замершая на месте пленница, которой я как раз связываю руки, пытается уточнить.
— Что именно?
Взяв её за связанный перед собой конечности, веду вперёд, а ирландка снова тихо шепчет.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?