SURV-RPG. Потомки-II - [7]

Шрифт
Интервал

В какой-то момент весь этот воздушный отряд меняет направление движения и становится понятно, что неизвестные парни идут на посадку. Не знаю, где именно они приземляются, но место точно относительно недалеко от нас. Когда шум винтов затихает, слышу тихий шёпот ирландки.

— Интересно, почему их не прикончил кто-то из охотников?

Бросив быстрый взгляд в её сторону, уточняю.

— А почему они должны были это сделать?

Та еле слышно хмыкает.

— Если я правильно понимаю, то помимо развлечения, эти ребята на летающих досках нужны для поддержания баланса. Уверена, военные уже не раз получили от них по носу и скорее всего ещё часто будут сталкиваться с атаками на свои позиции.

Мысль интересная, но как по мне, такое прямое вмешательство несколько противоречит условиям проекта. В конце концов, если речь действительно идёт о телешоу, то настолько грубая «подкрутка» параметров со стороны организаторов, может здорово уронить рейтинги.

Собираюсь изложить всё это девушке, когда перед глазами появляется уведомление.


Внимание! У вас есть новое зрительское задание. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.


Хмыкнув, разворачиваю интерфейс и пробегаю глазами текст.


Задание от дефарта «Хаос — это жизнь».

Проследовать к месту посадки вертолётов, после чего либо уничтожить их экипажи, либо привести технику в негодность.

Дополнительные условия: после принятия задания, вы можете привлечь для его выполнения неограниченное число соратников.

Награда: 1500 баллов зрительских симпатий и 10 денежных единиц каждому из исполнителей.

Дополнительная награда: внеплановое повышение лояльности с дефартом «Хаос».

Бонус: на время выполнения задания, у вас появится возможность сформировать группу. В случае успешного выполнения задания, есть шанс, что она останется действующей.


Время выполнения: 12 часов с момента принятия.

Задание может быть принято в течении: 1.5 часов.


Занятно. Во-первых, я только сейчас понял, что у заданий слегка отличаются формулировки — видимо их всё же набивают руками люди, а не формирует машина. Во-вторых, награда куда более серьёзная, чем раньше. Десять денежных единиц каждому — это сразу сорок монет на группу. Что в перспективе позволит обеспечить себя не только продовольствием, но и вооружением. Да и шесть тысяч зрительских баллов — это немало.

Закрыв интерфейс, поворачиваюсь назад, чтобы озвучить ситуацию остальным, но в воздухе всплывает ещё одно сообщение.


Внимание! У вас есть новое зрительское задание. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.


Это шути у них такие? Шикнув на ирландку, которая было начала что-то говорить о вертолётах, снова лезу в интерфейс. И через несколько секунд брови удивлённо ползут вверх — такого я точно не ожидал. Нам только что выкатили контрпредложение.


Задание от дефарта «Порядок и закон».

Отправиться в зону посадки вертолётов, установив контакт с их экипажами при помощи условленного пароля, который вам выдадут. Оказать поддержку в защите техники и обеспечить безопасность экипажей на протяжении ближайших 14 часов, либо до момента их взлёта.

Награда: 2000 баллов зрительских симпатий и 10 денежных единиц каждому из исполнителей.

Дополнительная награда: внеплановое повышение лояльности с дефартом «Порядок и закон».


Время выполнения: 14 часов с момента принятия.

Задание может быть принято в течении: 40 минут.


Снова закрыв интерфейс, обдумываю расклад. Два новых дефарта, явно противостоящие друг другу и решившие, по какой-то причине обратиться к нам. При мысли о том, что группы зрителей решили натравить людей друг на друга ради своих «игровых разборок», внутри на момент поднимается волна ярости, но я быстро беру себя в руки. Сейчас, на первом месте выживание, а не игры в мораль. Собственно и новые задания стоит рассматривать в том же ключе. Хотя, даже так, не совсем понятно, какое стоит выбрать. И стоит ли вообще брать любое из них.

Внезапной проблемой становится обсуждении ситуации — нам нужны, как минимум двое часовых, которые будут наблюдать за периметром. Что приводит к ситуации, в которой нельзя просто собраться рядом и поговорить. Разрешаем вопрос довольно примитивным образом — Ратна и Роберт остаются на своих позициях, а мы с поляком размещаемся в коридоре, между двумя дверными проёмами. Расстояние до бойцов вынуждает повысить тон до громкого шёпота, но в любом случае, снаружи нас почти не слышно, да и местность, как ни крути, находится под наблюдением.

После того, как коротко описываю ситуацию, несколько секунд стоит тишина. Первым начинает говорить Роберт.

— Мы же даже не знаем, кто там — вдруг нормальные парни? А мы задание на их ликвидацию возьмём? Это даже если не брать в расчёт численность — их же может запросто оказаться десятка два. И судя по вертолётам, огнестрел у них должен присутствовать. Что мы тогда вчетвером сделаем?

С другой стороны сразу же раздаётся шёпот ирландки.

— Первые предлагают объединение в группу. Не знаю, какие там точно будут условия, но на мой взгляд стоит рискнуть и попробовать взяться за их задание. Штрафов за отказ же нет — подберёмся, осмотримся и если ребята окажутся нам не по зубам или настолько хороши, что нам не захочется стрелять, повернём назад.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Рекомендуем почитать
Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Берега ярости

Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


SURV-RPG. Потомки-III

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?


SURV-RPG. Потомки-I

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?