Сумеречный Обелиск - [41]

Шрифт
Интервал

Должен заметить, дизайнеры особо не заморачивались – получился, довольно грозный на вид, скандинавский доспех.

А ребятки-то попритихли… Картина сродни: «Викинги высаживаются на землях дикарей». Еще бы! Шлемы, кольчуги, наручи, поножи. Особого внимания удостоился седобородый Крим. Широкий и кряжистый будто обломок скалы. Нерушимо возвышается над соратниками. На широком поясе - меч в отделанных сталью ножнах. Из-за спины хищно выглядывает лезвие секиры. Там же виднеются плечи массивного арбалета. Лопасти наплечников делают фигуру кальта еще шире и мощнее. В левой руке щит с широким стальным умбоном по центру. В правой - боевой топор на длинном древке. При каждом шаге металлические детали доспеха глухо позвякивают. Мда… Машина смерти…

Снаряжение Дроя, выглядит легче, но ненамного. Если Криму новая экипировка по сути привычна, то у Клыка появились новые детали. Широкий щит. Новое копье на полтора локтя длиннее старого. Кольчуга, наплечники, поножи, бригантина, усиленная мелкими стальными пластинами. Скандинавский шлем, с полумаской и открытой нижней частью лица.

Сит - стрелок, но вид имеет не менее грозный. В руке новый составной лук. Колчан полный стрел. Легкая кольчуга, жилет со стальными пластинами. Кожаный шлем с наносником.

Пока остальные кальты восхищенно гомоня обступили своих коллег, я открыл статы моих улучшенных юнитов.

Мда… Результат превзошел все ожидания. В общем, как защитные, так и атакующие статы моих друзей увеличились примерно на сорок процентов. Также произошли некоторые изменения и в названиях подклассов. Крим из легкого ратника превратился в тяжелого пехотинца. Дрой теперь тяжелый пикинер. Сит был стрелком, а стал лучником.

Я даже зажмурился от удовольствия, представив мощь нашей улучшенной армии. Кстати…

Отведя, распираемого от гордости кузнеца, чуть в сторону, я спросил:

- Сколько времени тебе понадобится, чтобы вооружить всех наших воинов?

Мастер видимо уже делал эти расчеты, поэтому выдал ответ сразу:

- Думаю, дня четыре.

- А если мы тебе выделим помощников? – уточнил я.

- Я уже нашел себе помощников, - сказал Захарий. – Четыре дня.

Ну, четыре, так четыре… Чего я давлю? Все и так очень быстро происходит, игра все-таки. Даже не знаю сколько времени понадобилось бы кузнецу в реальной жизни, чтобы вооружить такую ораву. Месяцы, год?

Когда ажиотаж поутих и мастера наконец оставили в покое, ко мне подошел Дрой.

- Ты снова сотворил чудо! – широко улыбаясь сообщил он.

Из-под полумаски шлема, его улыбка была похожа на хищный оскал. Хе-хе… Если мне страшно, когда он улыбается, представляю, как себя будет чувствовать противник, видя взаправду оскалившуюся от злости физиономию моего друга.

В ответ я смущенно пожал плечами.

- Просто я обещал, что постараюсь что-то сделать…

- И многим мастерам ты так помог?

- Всем в нашем клане, - без лишней скромности ответил я.

Мне действительно удалось не забыть ни одного будь то повара, ремесленника или лекаря.

Хотя, нет… Вру… Мне осталось повидаться с еще одним кальтом…


***

- Никак не могу согреться… - тихо говорит Лаош.

Старику сегодня нездоровилось. Закутавшись в меховую шубу, он сидит у пылающего очага. Время от времени протягивает дрожащие руки к огню и блаженно закрывает уставшие глаза.

Я же наоборот, устроился подальше от огня, поближе к маленькому вентиляционному окошку. Прохладный ветерок приятно холодит разгоряченное лицо. Там, снаружи, веселится народ. Праздник в самом разгаре. Музыка, смех, песни… Кто бы мог подумать, что кальтам так понравится прогресс.

Я вздохнул. Не до гуляний сейчас… Надо многое обсудить с шаманом.

- Зря ты так легко отпустил Амая, - ворчит старик.

Это вряд ли… А вслух говорю:

- Он молод. Неопытен. Есть шанс направить его мысли в нужное нам русло.

- Что у тебя на уме? – спросил старый шаман.

Хм… А почему бы не поделится концепцией…

- Ну, я слишком пессимистично настроен, чтобы говорить о каких-то планах, но если все-таки закрыть глаза на наши проблемы то, этот город мог бы стать настоящей столицей для кальтов.

- Ты тоже об этом думал?! – встрепенулся Лаош.

- А почему бы и нет? – вопросом на вопрос ответил я. – Нам главное пережить первые нашествия врагов, а там легче будет…

- Уверен, что они придут? – с грустью в глазах спросил шаман.

- Абсолютно.

- Тогда отпускать Амая тем более было ошибкой.

- А кто сказал, что мы его просто отпустили. Он придет. Обязательно придет. И привезет нам много еды и корма для животных.

- И что он попросит взамен? – спросил Лаош.

- Ну для начала оружие и инструменты.

Шаман оживился.

- А ведь верно! После твоих фокусов у нас теперь есть, что предложить ему! Да что я говорю, еще ни в одном клане не было такого оружия и инструментов. Подумать только - и все это создают наши собственные мастера!

- Вот и я об этом… Кого Амай видел вчера? Я тебе отвечу – беглецов, спрятавшихся от опасности. Сегодня посмотри на свой народ, Лаош! Все изменилось. Скажу больше – изменения будут продолжаться…

Мы замолчали… Лаош задумчиво следит за танцем огня. Ежится и вздрагивает, несмотря на жару в шатре.

Я вдыхаю свежий запах вечера и прислушиваюсь к звукам праздника, напористо рвущихся сквозь маленькое вентиляционное окошко…


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Охота на пирата

Капитану Кроксу, грозному пирату Вселенной, и его юным друзьям Андрею и Лависсе не раз приходилось вступать в смертельно опасный бой с космическими злодеями. Вот и на этот раз диктатор Пурк захватил планету Деметра. Его цель – развязать новую Галактическую войну и установить контроль над Вселенной. Капитан Крокс и его команда маскируют свой корабль «Звездный странник» под мирное судно и, выйдя на орбиту Деметры, проникают в жилой периметр планеты…


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.