Судьба и удача - [165]

Шрифт
Интервал

— Вот это да! — поразился Дрений. — Я бы сказал, что оказался в храме воды или, скорее, в храме моря. Строители не скупились на роскошную отделку, — протянул воин, разглядывая стены и изображения на потолке. — Этот мир таит в себе больше тайн, чем можно себе представить.

Даирн усмехнулся и взглянул на спутника. Дрений и не предполагал, как же он близок к истине в своих догадках.

В противоположном от двери конце зала располагался огромный колодец. Издалека он напоминал собой алтарь, нежели простой источник воды. Около колодца валялось несколько ведер и обрывки сгнившей веревки. Вдоль стены стояли скамьи.

Даирн подошел к колодцу и заглянул в него. Глубоко в темноте скрывалось пересохшее дно, а на самой границе тусклого света и мрака в одной из стенок виднелось широкое отверстие. Сложно было понять, как оно там появилось, то ли в результате мощного заклинания, то ли его прорыло неведомое существо.

Дрений подошел к спутнику и тоже принялся разглядывать отверстие.

— Ты думаешь, Аргис и Эллия полезли туда? Что-то мне не верится. Кажется, мы выбрали неверный путь.

— А как же копье?

— Они могли убегать по крышам. Могли спуститься вниз по лестнице.

— Нужно слезть и проверить. Аргис, Эллия! — крикнул Даирн. Ответа не было. — По крышам они бы не побежали — опасно. Гиганты легко бы могли достать их заклинанием. Да и ветер там такой, что с ног сшибает.

— Очередная подсказка нам бы не помешала.

— Это верно, только оружием они разбрасываться уже не могут. У них по копью на каждого осталось.

— Чего гадать? Тут либо да, либо нет.

Даирн покивал и запрыгнул на край колодца.

"Порой зайдешь в комнату и сразу чувствуешь, что в ней кто-то был или до сих пор находится, даже если его не видно. Здесь Эллия с Аргисом не проходили. Отчего же мне так неспокойно?"

Дрений тоже почувствовал что-то неладное и тревожно огляделся.

Уши заложило от жуткого рева, треска и грохота. Услышав этот звук, сразу хотелось бежать, забиться в нору, словно напуганная крыса, и сидеть там, пока все не утихнет. Даирн подумал, что по какой-то причине Белая Обитель начала рушиться. Ему представилось, как смотровая башня не выдержала порывов ветра, и по стенам поползли трещины. Строение начало падать.

Земля затряслась, стены, казалось, ожили и начали двигаться. Скамейки и ведра пустились в пляс. Даирн не удержался на ногах и упал.

Оглушающий грохот и треск не прекращались. Зал, в котором находились спутники, превратился в бочку, катящуюся вниз по склону.

— Что происходит!? — крикнул Дрений.

— Не знаю! Похоже на землетрясение! С роду здесь такого не видал! — отозвался воин. — Давай отползем к стене, вдруг потолок начнет рушиться!

Вот уже в который раз Даирн убедился, что с исчезновением Оливера в мир пришли большие перемены.

Дрений с опаской покосился на колонны, но те стояли ровно, будто вросшие в землю столетние дубы.

— На землетрясение это не похоже! — покачал головой Дрений. — Здесь происходит нечто иное.

Внезапно грохот и рев сменились звенящей тишиной. Все вокруг замерло, застыло в ожидании. В ожидании скорой бури.

Воины переглянулись.

Вспышка ядовито-желтого света озарила зал, больно ударив по глазам. Со всех сторон из стен поползли змейки жидкого огня. Они стремились к центру, огибая колонны и колодец. Пламя выглядело более чем правдоподобно, однако люди не чувствовали жара.

— Должно быть, магия Гигантов! — крикнул Дрений и вскочил на ноги.

Даирн вовремя отпрыгнул в сторону, освобождая дорогу огненному ручейку.

Все происходящее напоминало собой творящееся заклинание. Никто из воинов не решался помешать волшбе. Даже колдун не смог бы сказать, что произойдет, если порвать незримые магические нити до того, как они переплетутся между собой. Результат непредсказуем, и он может оказаться более разрушительным и опасным, чем само заклинание. К тому же не каждое чародейство творится с целью убить или уничтожить. Представьте, нехитрое заклинание света или какая-нибудь тонизирующая волшба могут при определенных обстоятельствах разрушить целый дом!

— Похоже, очередное изощренное заклинание Белоснежных Гигантов! — зло крикнул Даирн, наблюдая за огненными змейками. — На этот раз они просто превзошли самих себя! По зрелищности и запугиванию уж точно. Чего я никак не могу понять, так это почему Звери любят все яркое. То пурпурные шары, то оранжевые струи, то еще какая-нибудь… — недовольно фыркнул воин.

— Таковы цвета магии. На Земле Четырех Корон чаще всего мы их не видим, а здесь цвет заклинания виден всегда.

— Кто-то говорил мне, что самый опасный — это розовый. От него беги сразу же и без оглядки.

— Какой бы цвет ни был у магии Гигантов, одно я знаю точно, ничего хорошего она не принесет.

Даирн прижался спиной к колодцу.

Дрений не знал, чего ожидать от скапливающейся в зале силы, поэтому просто стоял, сжимая в руках бесполезное сейчас копье.

Тем временем некоторые магические змеи добрались до центра зала и, соединившись между собой, образовали искрящийся фонтанчик. Все новые ручейки вливались в него, увеличивая силу и яркость. Веселые искорки взлетали под самый потолок и гасли в густом сумраке.

Вслед за огненными потоками из стен показались темно-синие, представляющие собой дорожки густой жидкости. Они потекли вдоль оранжевых ручейков в точности повторяя их изгибы.


Еще от автора Дмитрий Алексеевич Попов
Эпоха магии

В мир врывается магия, даруя его обитателям необычайные способности. Она меняет судьбы, законы и даже ход времени.Все увязли в чародействе, не задумываясь о последствиях. Близок тот час, когда гостия, питаемая людской волшбой, окрепнет, и легионы монстров, порожденные ей, вырвутся на свободу.Но есть те, кто догадывается о грядущей беде и пытается противостоять вторжению.


Рекомендуем почитать
Придворный портной из Арилидилла

Старая забытая страна стоит далеко на севере. Молчаливые башни её дворцов гордо высятся среди заснеженных пустошей, сверкая своими сводами в зловещей тишине. Однако легенды о странных и жутких вещах, что кроются в их мрачных чертогах, всё ещё живут. Они притягивают обездоленных странников, словно пламя мотыльков, и их крылья обгорают раз за разом, оставляя за собой лишь горы пепла. Но где-то глубоко во тьме морозного горнила ещё теплится слабая жизнь. Уродливый старик копошится в своих записях, водя пером по бумаге и бормоча что-то себе под нос.


Тизер 3

Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии, загадочных артефактов и приключений, однако привычное течение жизни меняет смертельная болезнь друга... Во имя спасения Мирон идёт на самые отчаянные меры - объявляет охоту на Виров.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Путь Эрто

Остров, населенный эльфами, драконами и козлоногими, — не лучшее место для прогулок. Старики помнят жестокие сражения. Ненависть к врагу живет в сердцах. Хрупкий мир поддерживается силой оружия и договором, нарушение которого грозит смертью. Но известие о грядущей катастрофе меняет жизнь обитателей острова. Удастся ли им забыть о вражде? Спасется ли юный эльф Эрто, или его попытки помочь взрослым всех погубят? Судьба раскрывает намерения, когда приходит время, но каждый может выбрать свой путь.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Сказки про Ленку. Продолжение

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, хочешь ли ты знать, что за той дверью. Это может стать твоим последним приключением или началом новой жизни.