Судьба и удача - [163]

Шрифт
Интервал

Воины перемахнули через каменное ограждение и спрыгнули на землю.

"Зачем нужно было разделяться? К чему так рисковать? — начал корить себя Даирн. — Но как бы мы иначе оторвались от тварей? Нас же прижали к стенке! Именно я крикнул Аргису бежать по другой стороне. Зачем тянул, зачем затеял глупый бой? Видел ведь, что Зверей становится все больше и больше. Они не нападали, вот и тянул! — сам перед собой оправдывался он. — Ошибка, серьезная промашка. И где теперь Аргис и Эллия?"

"Где-то там, где-то там…" — прозвучал ответ в голове воина.


— Ничего! Они как будто сквозь землю провалились! — воскликнул Дрений, выходя из арки на очередную площадку. — Мы скоро придем в самый первый двор, где все и началось, но до сих пор нет не одного следа ни Эллии, ни Аргиса, ни даже Гигантов.

— Следов мерзких тварей я бы предпочел вообще не видеть, — буркнул Даирн.

С каждой минутой ему все больше казалось, что друзей искать бесполезно. По крайней мере, в этом мире. Звери свое дело знают, сколько их было, пять, семь? А людей всего двое, напуганных и слабых.

— Аргис с Эллией далеко уйти не могли. В любом случае, мы будем их искать. А они нас — вот и встретимся. — Дрений взглянул на спутника. — Не унывай.

— Да, кого мы пытаемся обмануть! — не выдержал Даирн. — Или ты веришь, что Гиганты способны щадить?

— Тогда где же они сами? Положим, Аргис и Эллия погибли, но куда Звери-то подевались? Здесь произошло что-то непонятное.

Даирн не нашелся с ответом. Действительно, выходила какая-то неувязка.

Воины продолжали осматривать каждый двор, каждый коридор, проверяли террасы и веранды — ничего.

"Если Эллии и Аргиса больше нет, то должно остаться их оружие. Где-то должны лежать копья и молот, Гиганты их не забирают," — думал Дрений, шагая по веранде.

Внизу по двору шел Даирн. Воин без особой надежды заглядывал в многочисленные арки и звал друзей. Внезапно он заметил припорошенные снегом следы лап. Даирн подошел ближе.

В следующих дворах следов оказалось больше. Воин начал изучать их, пытаясь воспроизвести в голове, как двигались твари и сколько их было, но, не добившись успеха, пошел дальше.

"Что ты хочешь понять? Что желаешь найти? Хватить бояться, пора взглянуть правде в глаза. — Даирн оказался в следующем дворе. Здесь следов было меньше, и картина представлялась немного четче. — Так, Звери вышли справа, слева и еще вон из того прохода. Потом они направились к центру. Хотя нет, какое-то время Гиганты топтались на месте. А кто мне скажет, куда твари подевались потом? Провалились под землю? — Воин продолжал изучать следы. — Скорее уж запрыгнули на террасу."

Даирн настолько увлекся распутыванием следов, что не сразу заметил прекрасную скульптуру в центре двора. Воин взглянул на массивную бронзовую табличку, гласящую "Безответное".

В следующих нескольких двориках следов почти не было.

Даирн вышел на площадку, выложенную красными плитами.

— Я точно помню, как Аргис и Эллия пробегали это место, — крикнул Дрений с веранды. Они отстали от нас дальше. Нужно поискать место, где они могли свернуть.

— Кажется, я знаю такое место. Помнишь двор со статуей? По следам можно сказать, что именно там собрались твари.

— Оттуда и начнем, — согласился Дрений. — На террасах ничего нет.

Даирн одним прыжком оказался рядом со спутником, и они направились во двор со статуей.

По пустым комнатам и коридорам разливалась густая тишина. Было как-то непривычно без голоса Эллии, который временами не умолкал ни на секунду, без поддержки Аргиса. Дарну сделалось вдруг так тоскливо, что он обрадовался бы даже появлению Белоснежного Гиганта. А если бы это хоть как-то помогло прояснить ситуацию, то мужчина бы специально позвал тварь. Но, увы, как ни пугай, ни задабривай, Зверь ничего не скажет. С таким же успехом можно спрашивать у стен.

Даирн остановился и посмотрел вниз: небольшой двор с дорожками звериных следов, фонтаном и статуей в центре. Сверху картина событий стала более понятной. Воин поднял глаза к небу и сосредоточился, прислушиваясь к своим чувствам. В воздухе, подобно легкому аромату женских духов, улавливалась сила.

— Много их здесь было, глянь-ка, — сказал Дрению воин. — Из каждого прохода вышло ни по одной твари, потом они запрыгнули сюда. Куда могли побежать Эллия и Аргис, если все выходы отрезаны?

— Осмотрюсь вокруг, вдруг что-нибудь найду.

— Они могли прыгнуть, могли прорваться через Гигантов, — еле слышно продолжил Даирн.

— Тут есть кое-что интересное! — послышался тревожный крик Дрения.

Даирн забежал в коридор, который уводил вправо от вереницы двориков и площадок.

Мужчина оказался в круглом зале с маленькими окнами. Около стен лежал тонкий слой снега. Из помещения в разные стороны шли несколько проходов.

— Смотри, оружие Эллии, — сказал Дрений.

— Неужели Гиганты ее одолели? — только и смог произнести Даирн, уставившись на валяющийся молот.

— Не знаю, что и сказать. Воительница не рассталась бы с ним по своей воле. Я не вижу ни одного копья. Возможно, Эллия бросила оружие для того, чтобы было легче бежать. — Дрений подобрал молот и отдал его собеседнику.

— Или хотела оставить нам знак. В какой же из проходов они с Аргисом побежали? — протянул воин, внимательно рассматривая оружие воительницы. — Да, это молот Эллии, я бы узнал его из тысячи. — Он прошелся по залу в поисках следов. — "Я не перестану искать и не отступлюсь, даже если две отчаянные души Аргиса и Эллии достались тварям. Про них можно сказать так же, как Аргис сказал про Оливера, если с нами их нет, значит они где-то в другом месте. А значит нужно искать. И найти."


Еще от автора Дмитрий Алексеевич Попов
Эпоха магии

В мир врывается магия, даруя его обитателям необычайные способности. Она меняет судьбы, законы и даже ход времени.Все увязли в чародействе, не задумываясь о последствиях. Близок тот час, когда гостия, питаемая людской волшбой, окрепнет, и легионы монстров, порожденные ей, вырвутся на свободу.Но есть те, кто догадывается о грядущей беде и пытается противостоять вторжению.


Рекомендуем почитать
Королевство негодяев

Парень-ботаник случайно получает инсайд о новой игре. Девушка с сильным характером решает набить бабок в игре. Неуравновешенный глава неуравновешенного клана вынужден рерольнуться из-за глупой ошибки. Интриги заводят руководство игровой корпорации на скользкую дорожку беззакония. Все как вы любите: Избранный, Избранная Избранного, жаркие схватки, холодная месть, любовь и гады.


Свиток первый - История одного путешествия

Романтическое Фэнтези в трех частях, повествующее о том, как судьба главных героев и их друзей повлияла на судьбы многих королевств материка Анрил.


Размытые грани лжи

Что делает людей достойными? Происхождение? Деяния? Может быть идеалы? На самом деле множество факторов формирует в нас это понятие, и в зависимости от того, где находится человек, достоинство так же может менять свою природу. Однако чаще всего достойными делает людей не их собственная сущность, а ее образ в глазах окружающих. Но как быть, если ты по праву рождения, воспитания и статуса являешься достойным для других людей, однако чтобы достичь своей цели приходиться отречься от всего этого. Стать тем, кто для разумных будет лишь бесчестным отбросом, каких бы праведных мотивов ты не придерживался? Эта история юноши, ступившего на путь Лжи ради блага своих близких, и сохранения их идеалов.


Бушующий ветер тьмы

Мир королевы Бранвен снова в опасности, пикты добрались до берегов ее королевства. Ей придется встретиться с самым опасным врагом, королевой пиктов. Беспощадная и хитрая, королева пиктов настраивает валлийцев против друг друга в кровавой войне, и Бранвен должна попробовать остановить ее, пока страна не растерзала себя. При этом Бранвен беременна, а за ее сыном охотится убийца. Бранвен должна как-то одолеть пиктов и спасти свой народ, пока королева пиктов и таинственный убийца грозят уничтожить их жизни.


Меч Лета

Новый скандинавский цикл одного из самых популярных писателей современности, чьи книги проданы, но всему миру тиражом свыше 55 млн экземпляров! Магнусу Чейзу шестнадцать лет, он сын скандинавского бога Фрея, а еще этот парень… мертв. Да-да! Все верно. Магнус гибнет в самом начале книги во время битвы с огненным великаном Суртом, а затем отправляется в Вальгаллу. Вот вроде бы и конец. Но на самом деле его приключения только начинаются. Чтобы остановить Рагнарок, который старательно приближают враги Одина, Магнус должен научиться как следует владеть мечом, доставшимся ему в наследство от отца, и даже вступить в схватку с самим Фенриром, волком, с которым не могут справиться даже боги…


Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.