Стражи - [31]

Шрифт
Интервал

Самое интересное — это то, как же всё-таки этот старикашка ориентировался. Ведь темно было настолько, что, открывая и закрывая глаза, Симп вообще не мог заметить разницы.

— Всё, мы пришли.

Симп открыл глаза и увидел силуэт двери, из-за которой виднелся свет.

— Пройдёмте, господин Симп.

— Можно без приставки «Господин».

Старик отворил дверь, и парень зашёл внутрь. Как оказалось, не очень-то и много нужно человеку, для того чтобы жить. За дверью оказалась небольшая комната метра три на четыре. В одном углу стояла односпальная кровать, в противоположном — аккуратный, но массивный, стол с лампой и деревянным стулом. Всё выглядело довольно потертым. Больше в комнате не было ничего. Ни как старик ест, ни куда банально ходит в туалет понятно не было. Но Симп выгнал из головы эти вопросы. В конце концов, зачем он сюда пришёл? Точно не для того, чтобы выяснять быт этого старика.

— Уютно у вас тут.

— Ага.

— А почему вы перепутали меня с Баззом? — Симп присел на край кровати после приглашающего жеста.

— Я не думал, что вы лично явитесь сюда.

— Что вы хотите сказать?

— Ну как же, вы же сами неоднократно писали мне в письмах что очень заняты и не знаете, когда сможете посетить… — старик встал и подошёл к столу, открыл ящик в нём, ища что-то.

— Стойте, стойте. Я, писал вам?

— Ну вот же.

Старик протянул листки бумаги, и они действительно оказались от имени Симпа. Но вот почерк безошибочно выдавал истинного автора этих писем.

«Базз…!»

— Извините, произошло небольшое недопонимание. Эти письма писал как раз Базз, но от моего имени.

— Но…

— Извините меня, пожалуйста, но мне нужно уже идти. Вы не поможете мне выбраться из этих лабиринтов? Кстати как вы так ориентируетесь в темноте?

— Конечно, помогу, просто всё время поворачивайте налево и вы выйдите. А по поводу темноты, это наш небольшой секрет. — Захихикал старик, стало немного жутко и захотелось и ещё сильнее оттуда уйти.

Больше ничего спрашивать Симп не стал. Да и не особо хотелось, честно говоря. Достав запасной факел и запалив его, через 20–30 минут Симп уже увидел уличный свет. За весь путь назад Симп повернул налево всего два раза.

«Сомневаюсь, что обратно можно вернуться по тому же маршруту».

А дальше нам уже известно, что случилось. Возвращаясь назад, Симп решил срезать путь и попал в ловушку. Базз, ожидавший его на выходе и аккуратно следивший за ним, просто физически не успел во время. По итогу мы имеем то, что имеем.

— Базз, скажи вот мне, тебе хоть чуть-чуть стыдно?

Прошло уже три дня с того нападения. Симп и Вечный сидели на том самом камне возле моря. За последние месяцы они часто приходили сюда. Практически всегда, когда пиратское море было спокойным.

— Не думаю, что тебе станет легче от моего «конечно», — Базз смотрел на причал, от которого отплывали и швартовались деревянные, а иногда и железные корабли.

— Я тут думал над тем, что делать дальше… — Симп собирался сказать те слова, которые последние несколько дней так просились на волю. — Я калека…

— Симп, — перебил Базз.

— Дослушай, — прервал его Страж, — мы с тобой оба знаем то, что я сказал до этого. Да, мы также знаем, что я страж и теоретически могу полностью излечиться. Но не ты не видели Милу после той драки в переулке. Я не получал от неё ничего! — в голосе слышалось отчаяние, — она просто исчезла. Да, она ещё может появиться, в чём я, честно говоря, очень сильно сомневаюсь. Но даже если это случится, ты сам сказал, что мне понадобятся месяцы, если не годы, на полное восстановление.

— И что?

— А то, что ты сам мне говорил, что ты ограничен во времени. — Базз нахмурился. — Хочешь сказать, не так? Да хватит, последние месяцы ты носишься как ужаленный. Постоянно с встречаешься с каким-то людьми. Ты даже Стэркора замотал, я, кстати, до сих пор не могу представить, что ты ему такого наобещал, что он тебя до сих пор не убил.

— Давай ближе к делу… — спокойно сказал Базз.

— Я всё! Того, кончился. Я отработанный материал. Какой из меня правитель планеты? Ты посмотри на меня! — Симп поднял перебинтованные руки. — Возьми Перфа. Думаю, он справится лучше меня.

— Почему ты так решил? — Базз отвернулся и смотрел на причал, но было понятно, что этот разговор тоже даётся ему нелегко.

— Ты хороший, Базз. Я это вижу, пускай я не согласен со многими твоими методами и считаю, что можно и по-другому. Но то, что ты хочешь добра этой планете, это сто процентов. Если все вечные такие, — после этих слов Базз закашлялся, а Симп продолжил, — я надеюсь, что ещё хотя бы разок встречусь с вами.

— Я думал, тебе по душе больше Стражи. Сколько раз мы с тобой спорили по поводу и без повода?

— Наверно, я слегка разочаровался в стражах. Где вот сейчас Мила? Я её не вижу, а ты вот здесь. Даже этот разговор, который сам собой напрашивался, начал не ты, а я. Базз, возьми Перфа, он нормальный парень. Да, возможно, в нём есть какая-то гнильца, но это точно не от хорошей жизни. Думаю, ты сможешь сделать из него хорошего правителя.

— Человека, — исправил Базз.

— Что?

— Говорю, сделаю из него хорошего человека. Это разные вещи, важнее быть хорошим человеком, нежели хорошим правителем.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.