Стражи - [29]

Шрифт
Интервал

— Хреновенькая жемчужина получилась, — рассмеялся Симп.

— Ну да, не очень, — улыбнулся Нервалий.

— А что потом?

— А что потом? Так называемая полувековая Гражданская война и огромное количество людей, хлынувшее сюда не только за деньгами, но и за спасением от войны. А дальше, думаю, ты примерно знаешь что было.

— Да, бандиты и тому проче…

— Симп! — зашёл в комнату выдачи книг Перф. — Ты где шляешься? Я тебя уже 15 минут жду!

— Да иду, иду. — Парень подхватил увесистую стопку книг. — Спасибо большое за книги.

— Так вы мне скажете, зачем вам столько? Да и ещё такой тематики.

— Банк делать будем, — усмехнулись парни и вышли из комнаты.

В принципе, так и прошло несколько месяцев. Банк все же удалось создать. Даже придумали название: «СПБ». «В честь отцов — основателей,» — пошутил Перф. Не обошлось и без трудностей, главной из которых была компания предприимчивых людей. Которая после первой недели работы банка начала выдавать себя за представителей банков и под всякими предлогами изымать чеки на разные суммы у людей. Уверяя тех, что через несколько часов принесут всю сумму в нужное место. По своей сути самое банальное да к тому же очень глупое мошенничество. Но люди верили, к сожалению. Всё решилось довольно просто, Базз посоветовал при съёме денег и заведении счетов проводить консультации людей, и через небольшой промежуток времени количество мошенников упало в разы.

Всё было хорошо, дела налаживались. Но в один из дней, когда Симп снова забурился в библиотеку, к нему пришёл Базз. Со слегка не обычной просьбой: пойди туда и принеси то.

За эти три месяца Симп уже привык к тому, что Базз давал какие-то посильные задачи и в основном они были завязаны на интеллект. Например, одним из последних нужно было привести в норму всю бухгалтерию бойцовых ям.

— Отправь кого-то другого, — попытался отмахнуться Симп.

— Нет. — Строго сказал Базз, — пойдёшь ты, и пойдёшь один. Тебе нужно будет сходить к человеку, который делает огнестрелы. Помнишь, я тебе говорил мысли по этому поводу?

— Про то, что кто-то стоит за всей культурой всего человечества. — Начал саркастично Симп. — Все те сказки и истории, связанные с этой темой, где огнестрелами пользуются лишь глупцы, а после мучительно умирают. Ах да, как я ещё мог забыть, что пользоваться огнестрелами мерзко! — раздраженно закончил Симп. Базз его отвлекал от довольно интересной книги. В последнее время он начал читать всё больше художественной литературы.

— А, я посмотрю, ты неплохо владеешь искусством сарказма. — Жестко начал, но, чуть смягчившись, продолжил Базз, — всё именно так, как ты говоришь. Давай разложим всё по полочкам, я погляжу, ты не занят.

Вечный посмотрел на книгу, которую читал Симп, и прочитал вслух.

— Раб без имени. Интересно?

— Я тебя слушаю, — отодвинул книгу Симп, поняв, что тот от него не отстанет.

— Представим, что будет, если с самого раннего детства окружить человека одной простой мыслью, что ни в коем случае, ни при каких обстоятельствах нельзя касаться носа. На протяжении взросления всячески подкармливать эту идею, а чтобы мысль лучше запомнилась и врезалась в сознание, начать рассказывать ещё в детстве сказки про то, как плохо и ужасно живут те, кто всё же трогает нос.

— И кто в это поверит?

— Не забывай мы говорим не про взрослого человека, а про ребёнка. Дети верят всему. — Базз сел на стол. — Так вот, что мы будем иметь, когда этот человек вырастит?

— Ты ждёшь ответа? — после продолжительной паузы спросил Симп.

— Да.

Симп вздохнул но всё же ответил.

— Мы получим взрослого адекватного человека, но который панически боится или даже брезгует касаться своего носа. Но тебе не кажется, что в твоём примере куча дыр?

— Ну-ка, поясните, начитанный вы наш. — Заулыбался Базз.

— Глупо сравнивать почесывание, — Симп дотронулся до своего носа, — со страшным оружием, которое может моментально убить. Да и потом сравнение общества с одним человеком. Тебе не кажется, что различий слишком много. Это очень грубый и неправильный пример.

— Хорошо. Тогда возьмём компанию из трёх человек. Которые с самого детства будут расти с мыслью о том, что нельзя трогать свой нос. Но в один из прекрасных дней один из них всё же это сделает и будет уговаривать других. Ведь, по его словам, ничего такого в этом нет. А на следующий день они найдут его мертвое тело в кровати. Теперь вопрос:, как думаешь — эти двое когда-нибудь в своей жизни решатся потрогать свой нос?

— Нет. Но я не могу понять, к чему это ты?

— Ты, наверное, слышал про так называемое проклятие Буллеты.

— Ну да, есть легенда, что когда-то колдунья Буллет наложила такое проклятие на огнестрелы, и все, кто будет пользоваться ими, умрут или их будет преследовать несчастье.

— По-твоему это непохоже на детскую сказку? — заулыбался во все зубы Базз.

— Но ведь доля правды в этом есть. Да тот же самый Казз, которого убила Мила. Он ведь пользовался огнестрелом.

Базз громко выдохнул.

— Давай начнём с того, что полностью откажемся от теории проклятия, пусть Казз — это совпадение. Просто иначе я могу очень сильно усомниться в твоих умственных способностях.

— Нет! — встал из-за стула Симп, — это не совпадения. Да и потом. Огнестрелы это мерзость! — этот разговор начал слегка надоедать, — нужно быть ничтожеством чтобы убивать человека, не смотря ему в глаза.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.