Стопами Легенды - [169]

Шрифт
Интервал




Конец III части.





Часть IV.

- Арка!

Чей-то приглушённый и гулкий крик прозвучал непривычно тихо, но его подхватили многие аррфы, поднимая вверх руки и выказывая обуревавшие их чувства другими эмоциональными жестами или движениями. У меня мелькнула мысль о том, что моя радость от того, что всё удалось, пожалуй, ничто, в сравнении с тем, что должны были испытывать те, кто шёл к этой проклятой Арке столько лет. Десятков лет. Сотен.

Вокруг зашумело. Мы принялись оглядываться в поисках источника звуков, но это странное тягущее пространство вокруг притормаживало любое наше движение, а потом в воздухе засияли десятки светящихся линий, протягивающихся от построек куда-то в высоту под всеми мыслимыми углами и наше укрытие захлестнуло резкими порывами бушующего ветра.

Неистовавший ветер швырял на подрагивающий силовой барьер, казалось, целые барханы из песка и какого-то мусора, а земля снова тряслась и сильно вздрагивала, подбрасывая нас и заставляя терять равновесие. Не знаю, сколько именно это продолжалось. Долго.

По счастью, конец в этом мире приходит не только хорошему и через некоторое время молнии уже не сверкали, а ветер напоминал о себе лишь отдельными, уже далеко не свирепыми, порывами.

- Надеюсь, что шторм утих. - сказал где-то позади меня Анвазор и закашлялся. - Надоело..

- Вы все видели? Это ведь была Арка, верно? Треклятая Арка! - тихо восклицал Сорниус.

Я посмотрел на Анна, улыбающегося с какой-то злобной радостью. Арка. Это слово повторялось среди собравшихся в укрытии аррфов уже не один десяток раз. Арка. Наша конечная цель. Источник всех бед и возможное решение всех вопросов. Арка. Мы все видели её исполинскую тень где-то у горизонта. Вот только.. Боги. Какого же она на самом деле размера?!

- Анн!

Мой друг отозвался не сразу, поглощённый какими-то своими мыслями. Он пристально всматривался в окружающий нас туман и странно улыбался, вертя головой по сторонам.

- Да?

- Кажется, удалось!

- Да, Анриель, удалось. - он кивнул.

Я заметил, что он чем-то обеспокоен, но спросил в первую очередь о том, над чем думал сам.

- Анн, ты видел арку?

Анниш наконец-то прекратил осматриваться и перевёл взгляд на меня.

- Да, Анр, я тоже видел видел арку. Огромный такой силуэт у горизонта. Ты ожидал чего-то другого?

- Но почему Арка - это действительно арка?

- Что ты имеешь в..

- Анн, аррфы называют Аркой портал, через который брат Леоратте смог попасть в С*арадж и который остался открытым, послужив источником всех проблем и изменений. Это общее название. Тогда почему портал действительно выглядит как огромная арка?

- Анриель. - прикрыл глаза бывший дознаватель. - Если меня что-нибудь и прикончит, то это ты.

- Анн, я...

- Ты разве не помнишь, о чём рассказывала Леоратте? Откуда Синхатт открыл этот свой портал?

Я задумался над этим вопросом и понял, что действительно этого не помню. Это важно?

- Нет. - покачал головой я. - Не помню.

- Портал был открыт из развалин какого-то храма в горах, где была выложенная каменными плитами площадка, посередине которой стояла..

- Точно. - тут я действительно начал вспоминать, о чём говорит Анн. - Арка!

- Да. Аскийские письмена и всё прочее. Очевидно, что это имело какое-то значение для визуализаци.. Однако это мелочи, Анриель, это всё несущественно.

Он посмотрел в туман, клубившийся и метавшийся в порывах легкого ветра позади щитов укрытия.

- Скажи, ты обратил внимание на такие странные мм.. шлейфы? Или полосы. Они протянулись от земли к небу сразу после того, как облака стали светиться и проваливаться куда-то вверх. Видел?

- Да.

- Такие смазанные, словно кто-то нанёс чернила на бумагу, а затем провёл по ней рукой, не дожидаясь, пока написанное высохнет?

- Да, Анн, я их видел. А что такое?

- Резонирующие узоры на готовность!

Мы оглянулись. Аррфы в центре укрытия работали с установленными амулетными устройствами, готовясь связаться с остальными группами в других укрытиях и установить купол над территорией лагеря. Я уже однажды видел такие же действия, хотя сейчас обстановка была иная и связующие силовые линии формировали не сами аррфы, а особая система специфических амулетов.

- Оружие к бою. Всем внимание.

Мы обнажили клинки, готовясь к исчезновению барьера над кромкой щитов. Кто знает, что за ними таится, мы ведь должны быть неподалёку от Арки. Я повернулся к Аннишу.

- А что не так с этими шлейфами? Ты уже видел такое раньше? Почему они тебя так беспокоят?

- Мне не нравится, что они были повсюду и так близко, Анр. - метнул на меня косой взгляд Анниш. - Ты их вообще рассмотрел?

- Нет. Да что с ними такое, ты можешь уже сказать?

- Это была Чернота.

Мигнув, ограждающий нас от окружающего мира барьер исчез. И ещё через одно мгновение откуда-то из глубины туманов раздался громкий и тонкий вопль, продлившийся на высокой ноте и оборвавшийся каким-то невнятным хрипящим рычанием. Не знаю, все ли это почувствовали, но.. мы были здесь не одни.




Не знаю, чего именно я больше всего ожидал в тот момент. Нападения ли, нового шторма или чего-то ещё более неожиданного. Вот только ничего не произошло. Немного шокированный наблюдением Анниша о шлейфах из Черноты прямо посреди нашего лагеря, я с несколько отстранённым вниманием наблюдал, как аррфы формируют узоры и вязи, запуская амулеты и заставляя работать подготовленную заранее защитную и сканирующую сети. Было темно и тихо. Создавалось впечатление, что вокруг глубокая ночь.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.