Стать светом - [14]

Шрифт
Интервал

На 10 % здоровья волколак заревел снова, ударил с оттягом несколько раз лапами в землю. Та в ответ несколько раз вздрогнула с такой силой, что герои упали и подпрыгивали в такт сотрясению земли, теряя хп огромными дозами. И, если здоровье Коса остановилось на отметке в 30 %, то у Алекса оно вовсе обнулилось и истаяв облачком легкого тумана мудрец выпал из игры. Да чтоб тебя! Воин потянул из рюкзака свиток воскрешения, порвав эту дорогую вещь (50 золотых все-таки!) щелкнул подтверждение в выскочившем системном меню. На месте мини-обелиска, остающегося после каждого погибшего игрока, возник странно моргающий мудрец. Быстренько оглянувшись по сторонам, друг осознал себя, схватил что-то из своего обелиска и подняв свою косу, снова стал кастовать заклинания. Еще несколько утомительно долгих минут, и, издав дикий рев, босс упал.

— Наконец-то!

— Уффф…

Парни присели, сил не было даже на то, чтобы облутать волколака.

— Это было близко.

— На тоненького, по самому краю прошли.

— Ну что, пойдем посмотрим, не зря ли ты свиток потратил?

— Пойдем, Кос нехотя поднялся, все тело болело, несмотря, на то, что благодаря ауре регенерации и отхилу от Алекса, здоровье было почти полным.

Прикоснувшись к трупу Грутобара, воин вчитался в строки тренькнувшего сообщения:

Получено 780 золотых монет

Получен предмет «Пояс Грутобара»

Получен предмет «Кольцо Грутобара»

Получен предмет «Ожерелье Грутобара»

Получен предмет «Кольцо Грутобара»

Получен предмет «Голова Грутобара» (Голову можно сдать в приемной правителя ближайшего города.

Внимание! Вы стали первыми кто, прошел локацию полностью в составе отряда с первого раза! Вы получаете достижение Первопроходец 2!

+10 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)

— 10 % к расходу бодрости.

+10 % к удаче.

— Ну как, что там за предметы?

— Ща, уже смотрю. — Все предметы были легендарными и масштабируемыми.

— Так, пояс на 12 слотов и регенерацию, 3 % в секунду. Это тебе, чтобы ты больше не падал, тут как раз еще защита повышается. Ожерелье — реген и повышение скорости каста заклинаний… Тоже тебе. А вот кольца мне, они на силу физатаки.

— Годится. Пошли сдавать башку?

— Телепорт тратить не будем, ножками пойдем, все равно разгрузить голову надо. Что-то я задолбался сегодня.

— Аналогичная хрень.

Не торопясь и без особых приключений (не считать же приключениями порядка десятка убитых мелких мобов), парни добрались о города. Не сговариваясь, свернули к центру города, в сторону замка наместника. У ворот замка их остановила охрана:

— Стоять! Кто такие? По какому вопросу?

— Нам бы сдать голову волколака наместнику…

— Вообще-то граф приказал никого не пускать, да и время позднее, уже восемь без четверти, но раз такое дело… Сейчас стряпчий сходит до графа, узнает, что с этим делать. А вы пока ждите. — стражник со страхом оценивающе смотрел на голову, вытащенную паладином из инвентаря. Голова внушала. Если бы не условности игрового инвентаря, то Кос и представить себе не мог, КАКОЙ рюкзак бы потребовался для переноски столь огромной части тела монстра. Вернувшийся стряпчий потребовал, чтобы охрана пропустила героев, убивших ужасное чудовище. Граф Эскобар (наместничающий здесь от лица Короля Эдгара Третьего) встретил их в шикарной зале, украшенной лепниной и позолотой.

— Приблизьтесь, герои — обратился к скромно зажавшимся у входа парням. — покажите голову этого чудовища. С любопытством осмотрел голову волколака протянутую ему (в руки, правда, не брал).

— Бросьте в угол. Вижу, меня не обманули, и вы действительно убили монстра, принесшего нам немало хлопот и достойны награды.

Вы получили 400 золотых монет.

Вы получили предмет «Венец героя»

Внимание! Вы первыми принесли доказательство победы над именным монстром в данной локации! Вы получаете достижение Первопроходец 3!

+15 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)

— 15 % к расходу бодрости.

+15 % к удаче.

Парней окутал столб света, знаменующий собой получение нового уровня.

— Благодарим Вас, ваше…

— Благородство… — чуть слышно подсказал стряпчий.

— Благодарим Вас, ваше благородство — чуть повысив голос, повторил Кос, — мы очень горды послужить стране своим оружием и честью, и уж тем более горды принять награду из рук такого выдающегося дворянина, несомненно отмеченного самим королем!

— Нечасто услышишь из уст бессмертного такие учтивые речи, — усмехнулся вельможа — обычно слышишь что-то вроде «да что там, я просто мимо проходил», — передразнил кого-то наместник.

— И такие бывают — улыбнулся паладин, а его товарищ негромко хмыкнул, есть у них такой знакомый, есть. Недавно совсем играли вместе. В Тарусе.

— Еще раз примите мою благодарность, буду рад, если вы сможете не раз помочь нам в уничтожении подобных монстров.

— А венец-то ничего…

Воин посмотрел статы предмета, ничего выдающегося, предмет эпического ранга, дает +5 % ко всем видам защит и 5 % ко всем видам атак. Что хорошо, его можно одевать поверх шлема, что очень хорошо, прибавка никогда не бывает лишней.

— Неплохо сегодня подзаработали.

— Неплохо. Главное, к этому не привыкать, стартовая локация, все стараются ее покинуть, а мы подзадержались. Вот перейдем, и потеряемся со своими достижениями среди таких же «героев». На выход?


Еще от автора Рэм Базов
Квартет. Стать светом

Продолжение похождений бравых раздолбаев в игре и реальном мире. Вторжение Хаоса остановлено, но еще ничего не закончилось…


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.