Стать светом - [13]

Шрифт
Интервал

— Действительно, вроде проход… Пойдем, глянем. — хилый и худой дамагер подскочил, как будто ужаленный.

— Идем — паладин поднялся вслед за другом.

Кос не ошибся, это действительно был вход в данж. Причем данж масштабируемый, т. е. подстраивающийся под уровень вошедших. «Обитель волколаков» — подсказала система. Зайдя в данж, ребята получили оповещение от системы:

Внимание! Вы первые, кто открыл локацию «Обитель волколаков», вы получаете достижение- «Первопроходец».

+5 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)

— 5 % к расходу бодрости.

+5 % к удаче.

Проходя локацию первыми, вы получаете 100 % шанс получения максимальной награды.

— Ну что, ауры висят, бафаемся и вперед!

— Уже бафаю, — кастовал баф Алекс.

Волколаки оказались очень неприятными противниками, мало того, что обладали высокой скоростью и ловкостью, еще редко удавалось заагрить их по-одному, они часто атаковали по двое-трое, плюс к вышеперечисленному, обладали просто бешеной регенерацией. Косу пришлось порядком попотеть, пока парни зачищали первый и второй зал, заполненные под завязку волколаками. В первом из них были волколаки-охотники, в другом же воины. Воины чуть покрупнее и бар здоровья имели подлиннее, а в остальном отличий практически не было. Зачистка продлилась почти три часа. Перед боем с боссом решили отдохнуть. Присели, Алекс сразу же погрузился в медитацию, Кос же разглядывал босса. «Волколак Грутобар 50» подвесила система надпись над боссом. Хотя парни подняли по уровню, зачищая предыдущие залы, паладин имел все основания побаиваться предстоящего боя. Регенерацию и скорость с ловкостью имеет по-любому не хуже подчиненных, а еще два-три его ультимативных навыка… Однако деваться некуда, не возвращаться же назад.

— Я готов!

— Бафы, концентрашки, зелки приготовь. Чую я своей, кхм… чуйкой, что вайпнуться здесь, как два пальца об асфальт.

— Угу — мудрец не терял времени даром, накладывая баф, одновременно с этим вытаскивая одной рукой зелки из инвентаря и укладывая их в ячейки пояса. Воин тоже пополнил запас зелок на поясе, обновил на всякий случай ауры.

— Удачи нам, чё.

— Банзай, ёпта.

Первые полчаса прошли без сюрпризов, несмотря на скорость и регенерацию босса, дело шло. Все изменилось, как только полоска хп босса достигла середины. Грутобар заревел и в зале появились еще два волколака, поменьше и обвешанные какими-то побрякушками. «Волколак шаман 49». Воин поджилками почуял недоброе, и оказался прав. Один из них что-то громко провыл и полоски хп босса появилась иконка бафа «Каменная кожа, Физзащита +60», второй пританцовывая, воткнул в пол какое-то чучело на палке. Кос между ударами бросил взгляд на него — «Тотем совы, Магзащита +60». Бар хп босса перестал проседать, наоборот, стал понемногу пополняться.

— Алекс, я сношу тотем, ты его хозяина, быстрее!

— Делаю!

Кос перекатом ушел от босса, сделал огромный прыжок к тотему, ударил его в прыжке ногой, но результата не достиг. Дрын, на котором сверху было чучело совы, только спружинил. Пришлось рубить мечом, двух ударов для палки хватило. После того, как парень разрубил стержень тотема, он перестал работать. Однако отвлекшись на тотем, он упустил из вида босса и тот не упустил такого подарка. Подобравшись к паладину, он ударил парня в спину, Коса скрутила боль, его здоровье просело сразу на треть. Парень развернулся, принимая удары босса на щит, другой рукой достал из инвентаря зелье здоровья, и, раздавив, пополнил свой бар хп.

— Что там?

— Сношу, еще с полминуты!

Однако процесс затянулся, шаман добрался до ватного мудреца, и своими когтями легко начал загонять здоровье товарища в желтую зону. Воин увидел это, повторил трюк с перекатом, кастанул рывок в сторону шамана, оглушив того щитом, сделал пару ударов по нему, переагрив того на себя. В этот раз не забыл о боссе, круговой удар, смена стойки. Пара шагов в сторону, и вот уже принимает удары обоих на щит. Алекс, оправившись от полученного урона использовал несколько заклинаний по кулдауну. Паладин добавил мечом по шаману, и тот наконец упал. Тем временем второй из шаманов закончил танцевать и напевать что-то очень длинное, взмахнул обоими руками. Вокруг ребят возникло облако гнусно-зеленого цвета. Кос одним глазом заметил иконку дебафа у себя в интерфейсе. Бросил заинтересованный взгляд-«Отравление», вот сволочуга!

— С тебя второй шаман, только не поставляйся, кайти его! (кайтить-наносить урон, одновременно отходя, избегая получения ответного урона, для дистанционников)

— Понял, делаю.

Паладин сосредоточился на боссе, и несмотря на «каменную кожу» его хп (достигшее к тому времени 65 %) все-таки поползло вниз, самую чуточку, но все же… Тем временем мудрец, бегая кругами от шамана, кастовал на ходу заклинания одно за другим, тот рычал и не бросал попыток добраться до такого привлекательно мягкого тела персонажа. Пару раз ему даже удалось зацепить Алекса когтями, но тот разорвал дистанцию и додавил шамана несколькими заклинаниями. После падения последнего, мудрец несколькими шарами подлечил себя, выпил два зелья на восстановление маны и кинулся на помощь к другу. Бафы у босса пропали, его здоровье бодро поползло вниз. Дальше все шло без сюрпризов, пока красненькая полоска над именем босса не остановилась на отметке 30 %. Грутобар взревел, и вокруг него появилось множество мелких волколаков, со смазанными очертаниями и дымчатыми силуэтами, которые сразу же кинулись на воина и обступив того со всех сторон стали наносить ему удары с бешеной скоростью. Несмотря на отхил от товарища, Кос понял, что сейчас упадет. Бросив взгляд на одного из атакующих, увидел: «Тень предка Грутобара». Тени, создания тьмы… Есть у меня для вас один подарочек… Парень активировал волну света, широко раскинув руки вверх и в стороны. Волна откинула всех теней от него, и те, некоторые сразу, другие с задержкой, испарялись. Грутобара тоже откинуло и нанесло серьезный урон. Однако тот и не думал испаряться. Вернувшись, он снова атаковал паладина. Однако тот уже снова перекрылся щитом наглухо. Подоспел отхил от товарища. Боль ушла, омытая сверкающими шарами заклинания мудреца. И снова нудный бой: удар, перекрыться щитом, снова удар, отследить смену стойки и направления удара босса, перекрыть направление щитом, заблокировать, снова удар…


Еще от автора Рэм Базов
Квартет. Стать светом

Продолжение похождений бравых раздолбаев в игре и реальном мире. Вторжение Хаоса остановлено, но еще ничего не закончилось…


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.