Стать монстром среди монстров - [33]
С этими словами, он поднял девушку-драконида над своей головой и бросил ее прямо в толпу призраков. Мгновенно оживившись, большая часть духовных сущностей бросилась прямо к этой бедняжке и стала тянуть из нее жизненную силу. Самым примечательным в этой сцене было то, что она даже не пыталась сопротивляться. Ее взгляд был по-прежнему пустым. Видимо тот мастер, которого демоны решили приготовить первым, очень много значил для нее.
Не прошло и полминуты, как красивое тело девушки сморщилось, став похожим на иссушенный чернослив. Ее кожа потемнела, лицо превратилось в уродливую маску, а волосы полностью выпали. Сейчас она была похожа на завернутую в кожаные доспехи мумию.
Просканировав ее своим восприятием, я с ужасом осознал, что остаток духовной сущности этой девушки продолжает жить в практически полностью разрушенном Дяньтяне. Скорее всего, по прошествии определенного количества времени, эта потерявшая личность душа, подпитываясь энергией Инь-элемента, сможет освободиться оттуда и стать еще одним призраком.
Очень печальный конец. Но, возможно, для нее даже такая смерть являлась избавлением от моральных страданий, которые она испытала, глядя на то, что творят демоны с ее партнером.
Тем временем демон, бросивший драконидку на съедение призракам, вернулся к центру массива и подключился к его ядру, в котором хранилась система управления.
— Бери на себя правую сторону. Я же займусь левой. — Быстро скомандовал хозяин артефакта, снова закрывая глаза и сосредотачиваясь на его контроле.
«Хм, кажется, я знаю, как с вами поступить!»
В этот момент мне в голову пришла новая безумная идея. Обратившись к Небу своего Дяньтяня, я извлек в Духовный конструктор образы нескольких заготовок массивов. Потребовалось немного времени, чтобы сжать массив в оттиск. Ранее я уже разрабатывал подобные концепции, так что дело оказалось для меня отнюдь не новым.
К тому же, сам массив имел всего лишь глубину Шестого ранга. Чтобы создать оттиск с подобным рунным рисунком, мне даже не требовалось сильно напрягаться во взаимодействии с Законом пространства.
Так как времени проверять работоспособность получившегося результата у меня не было, пришлось опробовать новую технику на себе в условиях боя. Я знал, что даже если моя задумка не удастся, мне не составит труда сбежать из этой пещеры благодаря умению Разрыв пространства. Используя все свои силы, я мог успокоить на время бушевавший там энергетический шторм.
Взаимодействие двух фундаментальных Законов в тандеме действительно оказалось мощной силой, способной повлиять на мироздание. Этот метод чем-то походил на создание мини Домена, который охватывал небольшую область вокруг активировавшего его мастера.
Помнится, чем-то подобным пользовался практик, которого мы с Кайселем встретили в Белой пустыне Континента тройного духа. Только его Домен обладал защитными функциями и использовал Закон ветра.
Так как этот оттиск должен был применяться непосредственно к моей физической оболочке, чтобы активировать его, мне пришлось на время снять верхнюю часть своего доспеха. Приложив свиток с массивом к груди, я позволил его энергии выгравировать на своей коже ряды рунных печатей. Вскоре они образовали тускло поблескивающий серебристым светом рисунок.
Как только он активировался, я ощутил, что пространство вокруг начинает искажаться. Течение энергетических потоков, звуки битвы демонов с призраками, казалось, что все это происходит будто в замедленной съемке, за полупрозрачным экраном.
Просканировав оттиск духовным восприятием, я убедился, что он работает стабильно, не выдавая никаких сбоев. Если дальше все продолжится в подобном ключе, то его активности хватит примерно на двадцать секунд реального времени. Коэффициент изменения его течения относительно меня равнялся примерно трем с половиной. В данный момент моих сил и осознания Законов верхнего измерения хватило только на такое ускорение.
Еще немного усилив циркуляцию огненной-грозовой энергии по своим меридианам, я сбросил Оптический камуфляж и на полной скорости устремился прямо к арене боевых действий. Все попытки демонов отогнать от себя духовных существ по-прежнему терпели неудачи. Между ними стояла только защита магического массива. Именно по этой ключевой точке их обороны я и намеревался ударить.
За мгновение до того, как врезаться в плотный строй призраков, я использовал часть огненно-грозовой энергии защитной ауры для создания направленной волны. Она помогла мне расчистить путь, открыв небольшой коридор, ведущий прямо к границе магического массива демонов.
По пути мне удалось активировать Огненное безумие боя, так что в данный момент все происходило на таких скоростях, которые не были доступны ни одному мастеру Истинного ранга. Если конечно они не разбирались в концепциях Закона пространства и времени лучше меня.
Моей целью изначально был выбран краснокожий гигант, который управлял артефактом. Материализовав из микромира жемчужины Демонический клинок, я зарядил его лезвие внутренней маной и нанес вертикальный рубящий удар по его правой руке.
Мастера этой расы носили экипировку, которая защищала только жизненно важные места их тел, предпочитая полагаться в большей степени на возможности своего врожденного умения. В данный момент они естественно его не использовали, ведь призраки не обладали физическими атаками. В этом затяжном бою, активация столь энергозатратной техники была равнозначна подписанию себе смертного приговора.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!
Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.