Стать монстром среди монстров - [32]
Сделав соответствующие выводы, я решил, когда у меня появится свободное время, более подробно поработать над этой теорией. Сейчас же мое восприятие целиком и полностью сосредоточилось на шестерке демонов, которые продолжали отбиваться от наступающих со всех сторон призраков при помощи кровавых печатей.
— Вот бы здесь был Лориил со своим Колоколом души, мы бы вмиг покрошили всех этих тварей! — Откинув назад призрака своей кровавой энергией, печально вздохнул один из демонов.
— Мы недавно почувствовали отклик в родовом тату. Скоро лидер должен будет нас нагнать! — Отозвался на его причитания другой демон.
«Хм, возможно ли что именно эти рунные метки позволяли им так быстро находить друг друга?!» — Вдруг пришла мне в голову еще одна дельная мысль.
Исходя из анализа этих меток, можно было заключить, что они действительно образовывали связь. Причем она использовала Законы пространства верхнего измерения, а не обособленного мира, именно поэтому дальность приема таких меток была гораздо больше, чем у отпечатков души.
«Очень жаль, но ваш лидер сегодня точно не придет!» — злорадно усмехнулся я.
В этот момент у меня на лице появилась хищная маска. Сейчас был самый лучший момент, чтобы разом покончить со всеми этими ублюдками. В обычной ситуации, для выхода на расстояние атаки, следовало использовать Дверь измерений. Вот только созданный ей энергетический всплеск наверняка привлечет внимание не только демонов, но и находящихся рядом духовных сущностей. В такой обстановке вряд ли удастся нарушить работоспособность артефакта краснокожих гигантов.
«Вот если бы я мог хоть немного повлиять на Закон времени…»
Его концепция часто не давала мне покоя. Я уже давно изучил особенности магического массива микромира небесной жемчужины, которые отвечали за изменение течения потока времени. Чтобы вмешиваться в Закон времени на таком уровне, достаточно было создать пространственный карман или обособленный мир. Но этот метод был абсолютно бесполезным, если мастер сталкивался с мирозданием верхнего измерения или чужеродного обособленного мира, к которому он не имел никакого отношения.
Например, чтобы изменить течение времени в этом демоническом мире, требовалось вмешаться в его глобальную систему управления. То есть, локально повлиять на временной Закон в рамках определенного пространства при помощи этого метода было просто невозможно.
Пробежавшись по имеющимся у меня данным относительно этого Закона, я мог лишь в очередной раз сдаться, констатировав свое бессилие. Тогда мой взгляд неосознанно снова упал на рунную метку одного из краснокожих гигантов.
«Хм, а что если фундаментом для гравировки сделать не управляющий массив, а свое собственное тело? Тогда, возможно, удастся ненадолго обмануть мироздание, и вмешаться в один из его фундаментальных Законов!»
Эта идея оказалась настолько удивительной и в то же время простой, что я мог лишь невольно вздохнуть. Все эти годы ответ взаимодействия с Законом времени лежал на поверхности. Я ведь уже давным-давно освоил концепцию создания мини оттисков. Рунная метка была лишь следующим этапом ее развития!
— Талиил, брось ты уже этот кусок мяса и помоги мне с удержанием массива. Еще немного и мне не хватит ментальной энергии для поддержания контроля мощности. — Вдруг проревел один из демонов.
Его слова вывели меня из задумчивости и снова заставили обратить внимание на группу краснокожих гигантов, отчаянно сопротивляющихся орде призраков. Хоть защищающий их массив и воспроизводился благодаря артефакту, чтобы более эффективно управлять его функциями, требовалась ментальная энергия практика.
Эта «ручная регулировка» помогала грамотно использовать защиту рунного рисунка. Например, если с одной стороны границу массива штурмовало три призрака, а с другой один, интенсивность отдачи энергии Ян-элемента можно было перераспределить.
Меня удивило, что от природы неспособные к совершенствованию духовного сознания демоны могли научиться столь тонкому процессу управления. Воистину Арена последней битвы являлась собранием всех неординарных талантов верхнего измерения.
— Лидер лично доверил мне ее перед входом в портал! Я не могу нарушить его приказ! — Ответил своему соратнику второй краснокожий гигант.
Одной рукой он придерживал лежащую у него на плече девушку, а другой орудовал своей секирой, посылая в призраков одну волну кровавой энергии за другой. Эти атаки нарушали целостность духовного тела этих сущностей. Чтобы восстановиться, им приходилось отходить от массива демонов на безопасное расстояние.
Вот только, из-за того, что этих призраков было чрезвычайно много, место «раненого» тут же занимал его сородич. Так что по существу этот демон впустую растрачивал свою внутреннюю энергию.
— Если так продолжится и дальше, мы не продержимся до возвращения Лориила! Какой смысл исполнять его приказ, если все здесь погибнем?! — Снова накричал на своего соратника демон, который управлял массивом.
— Ладно, как скажешь! Но, если лидер спросит за этот кусок мяса, я скажу ему, что это ты меня заставил! — Вернув секиру в пространственное кольцо, Талиил подошел к самой границе массива и громко произнес. — Эй, ублюдки, у меня для вас есть кое-что вкусненькое.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!
Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.