Стать монстром среди монстров - [11]

Шрифт
Интервал

Такой результат не самой мощной атаки стал возможен лишь потому, что моей основой являлся Ян-элемент. Он вступал в противоборство с Инь-элементом дракона в его теле. Эта борьба и наносила повреждения внутренним органам твари.

Когда я решил, что дело уже сделано, чувство опасности снова дало о себе знать. Отклик духовного восприятия пришел со стороны воды. А если быть точнее, от тумана, образованного столкновением ауры первого дракона и моей огненной магии. Все говорило о том, что в то время как я был занят его собратом, первый монстр сумел подавить мое заклинание, и приблизился на расстояние атаки.

Самой главной моей ошибкой в итоге стала недооценка скорости этих драконов. Стиснув зубы, я крутанулся на пятках, выжимая из своей физической оболочки максимум способностей. Это позволило мне частично принять атаку монстра на свой щит. Естественно об активации встроенного в эту форму Небесной кисти навыка не могло быть и речи. Слишком уж быстро все произошло.

Один из ядовитых клыков монстра ударился прямо в мой щит, а второй достал до предплечья. Правда, ранить меня он все равно не смог, все же на мне сейчас были доспехи Высшей категории Истинного ранга. Но даже они не смогли помещать следующей атаке змеи. Из ее пасти вырвался поток морозной энергии, который просочился через доспехи и начал насильно вторгаться в мое тело.

Закряхтев от боли, я кое-как смог удержать свое сознание от падения в темноту и запустил звездный источник. Вместе с Несокрушимым телом они смогли на время подавить Инь-элемент в моей физической оболочке. Из-за того что он попал не в меридианы, а находился прямиком в организме, впитываясь в мягкие ткани и внутренние органы, быстро провести детоксикацию у меня бы не получилось. Именно поэтому я принял решение просто пока ее запечатать.

После локализации очага заражения, мне потребовались несколько десятых долей секунды для того, чтобы снова активировать Дверь измерений. На этот раз я появился прямо над головой змеи. Небесная кисть в моих руках приняла форму меча берсерка, лезвие которого я наполнил Энергетическим ударом.

Ускорение свободного падения помогло мне нанести достойный удар по голове змеи. Лезвие моего клинка погрузилось в нее почти наполовину. Используя оружие как проводник, я стал накачивать монстра огненно-грозовой энергией, фактически делая с ней то же самое, что его отрава сделала со мной.

Через несколько секунд, не выдержав столь мощной атаки, голова твари взорвалась. Потеряв своего партнера, второй дракон пришел в неистовство, и забыв о боли из-за полученных травм, ринулся в атаку. На этот раз я не стал с ним церемониться и сразу атаковал огненной проекцией дракона.

Раздался еще один мощный взрыв, ударная волна от которого повалила несколько рядов растущих на границе этой поляны деревьев. Чтобы убедиться, что монстр умер наверняка, сразу после проекции дракона я создал еще и проекцию меча, состоящую целиком из боевого духа. Она вертикально располовинила тело дракона, не оставляя ему никаких шансов на выживание.

Дабы не терять времени, как только оба монстра были побеждены, я обратился к древу огненного истока и целиком перенес его в микромир жемчужины, прямо в сад духовных трав Кайселя. Разбираться с местом и созданием для него благоприятных условий роста сейчас было некогда, ведь установленная в теле печать уже начала разрушаться. Мощность и количество проникшего в физическую оболочку Инь-элемента оказались слишком велики.

Активировав Дверь измерений, я телепортировался с острова прямо к границе поляны и неровным шагом поплелся вглубь лесной чащи. Система испытания говорила, что я был первым кто прошел отборочные со своей группы. Но это отнюдь не значило, что в других группах не найдется столь же одаренного практика.

Именно поэтому я сначала пытался разобраться с драконами за счет слабых умений. Но в итоге наша небольшая драка вылилась в полноценное сражение жизни и смерти, которое могло привлечь сюда других мастеров-кандидатов Арены последней битвы.

— Это будет тебе уроком Марк! Нельзя недооценивать противника! Даже Данияра говорила, что с моим уровнем выжить здесь будет весьма непросто… — пробираясь через заросли кустарника, бубнил себе под нос я.

В данный момент мое восприятие было развернуто на максимум. Кроме жизненной силы некоторых монстров вдалеке, никого другого оно обнаружить не смогло. Но это не означало, что я находился в полной безопасности. Готовясь к столь престижному состязанию, многие из мастеров крупных сект могли принести с собой мощные артефакты маскировки или даже экипировку с такими функциями.

Спустя несколько минут отклики жизненных сил монстров начали чувствоваться намного ближе. Все говорило о том, что они двигались в моем направлении.

— Вот только еще одного боя мне не хватало! — Устало вздохнул я.

Запечатанная в моем теле морозная энергия продолжала оказывать негативное воздействие. Уровень боли к этому моменту уже превысил все мыслимые и немыслимые пределы. Сражаться еще с кем-то в таком состоянии было равноценно самоубийству. Оглядевшись по сторонам, я начал искать какое-нибудь убежище.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Русский батальон: Война на окраине Империи

В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.