Стать монстром среди монстров - [9]

Шрифт
Интервал

Миры передо мной сменялись один за другим. Были среди них и те, которые воспроизводили поворотные моменты моей жизни, когда история могла пойти в прямо противоположном направлении. Например, сражение с Асурой. В той реальности мне не удалось удержать Селесту от скатывания к его сущности, и она стала новым воплощением бедствия нашей вселенной.

Убив Римму, чернокнижница подавила мое сознание и полностью с ним слилась. Мы с ней стали единым целым, которым управляла новая демоническая сущность. Стоило ли говорить, что ничем хорошим для вселенной второе пришествие Асуры не закончилось?

Такие вот трагические моменты пересекались и с вполне счастливыми. В одной из реальностей Марк и Селеста решили не становиться мастерами подземелий. Они на отлично окончили школу и поступили в ВУЗ, выбрав бюджетное отделение. После выпуска оттуда, пара сыграла скромную свадьбу и всю жизнь проработала на одном предприятии. У них была ипотека, дети, и даже внуки.

В той реальности я сновать чуть себя не потерял, перестав воспринимать ее как нечто параллельное. Но в итоге моя воля все же выдержала и Бесконечный цикл Самсары продолжился.

Глава Шестого района. Наемный убийца, скрывающийся на диких территория Небесной сферы, и нашедший свою смерть от меча лидера патрульной группы крупного клана. Крупный бизнесмен, создавший Древо познания. Мастер самосовершенствования Истинного ранга, решивший остаться с родными на Земле и насильно подавивший свое развитие обратно до пика Святого. Видный ученый и мастер магической инженерии, сделавший сотни открытий, которые стали основополагающими для мира, вступившего в Эру подземелий.

Вскоре я полностью начал игнорировать смерти, случавшиеся с Марком в этих мирах, не обращая внимания на едва заметную боль в сердце. Моя воля также укрепилась. Теперь, даже если передо мной воспроизводилась реальность, срок которой превышал несколько десятков лет, я наблюдал за ней, как стороннее лицо, полностью осознающее свое собственное я.

Этот опыт сотен прожитых вариантов одной и той же жизни дал мне глубокое понимание концепции Самсары и закалил сердце боевых искусств. Теперь я еще больше уверился в своем желании идти отличной от других дорогой боевого ДАО. И этот уникальный опыт должен был помочь мне в осуществлении своей мечты.

Отборочные соревнования к Арене последней битвы являлись не только средством отсеивания недостойных мастеров-кандидатов, но и большой возможностью! Я не знал, какой опыт другие претенденты смогут обрести в этом круговороте, но мой личный успех оказался просто грандиозным.

В итоге, пережив все эти сотни различных вариаций собственной жизни, я наконец-то снова оказался в пустом пространстве. Напротив меня стоял мой двойник. Теперь его внешность была полностью идентична моей собственной. Улыбнувшись ему, я протянул руку и произнес:

— Это не симуляция, а все Марки не иллюзия! Ты это я, а я это все они!

Кивнув в ответ, другой я-Марк пожал мне руку. Его тело после этого взорвалось сотнями хрустальных осколков. В каждый из них была заключена альтернативная жизнь Чалова Марка, моя жизнь! Закружившись вокруг меня, они начали постепенно сливаться с моим телом, навсегда запечатлеваясь на Небе Дяньтяня в виде остаточных духовных образов.

«Отборочное испытание пройдено. Начинает осуществляться телепортация в мир Арены последней битвы. Локация будет выбрана случайным образом. Так как ты являешься первым мастером-кандидатом, завершившим испытание в своей группе, по прибытию на арену тебе будет дана лучшая стартовая возможность!»

После финального раската громоподобного голоса в моем сознании окружающее пространство расплылось, и я почувствовал невесомость.

«Наконец-то меня вернули в родную физическую оболочку!»

Ощутив столь знакомое, практически родное чувство перехода через пространственный тоннель, я невольно заулыбался. Одновременно с этим чувством пришло осознание того, что все вызовы, и сражения, из которых мне удалось выйти победителем за время пребывания в верхнем измерении, все это было только ради сегодняшнего дня!

Теперь Марку Чалову, выходцу из Шестого района Мега Сити захолустной планетки, предстояло покорить одно из самых важных подземелий в его жизни. Противниками там будут не только ужасные твари, а также суровые природные условия, но и страшнейшие существа во всех мирах и вселенных — мастера самосовершенствования, идущие параллельными путями боевого ДАО.

Ощутив под ногами твердую поверхность, я тут же развернул на максимум свое духовное восприятие. Чувствовать его полную силу после того как неизвестное количество времени провел в массиве отборочного испытания, оказалось очень приятно.

Первый отклик восприятия показал мне, что поблизости находятся две довольно мощных ауры жизненной силы. Они наверняка принадлежали каким-то обитавшим в этом районе монстрам.

Помимо этого, я смог уловить еще одну мощную ауру с ярко выраженным огненным атрибутом. Из-за наполнявшей ее жизненной силы, мне удалось определить, что принадлежала эта аура какому-то растению. Близкое общение с Кайселем, а также изучение некоторых видов флоры в его саду, помогло мне глубже понять особенности духовной ботаники. Так что ошибки здесь быть не могло.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Хижина дядюшки Сэма

После неведомой катастрофы в живых не остается ни одного взрослого, и на дымящихся руинах прежнего мира зарождается мир новый. Теперь здесь идет борьба за выживание, подростковые банды, беспощадно воюют друг с другом, а также с животными-мутантами, обильно размножившимися на руинах. И в этот «новый мир прекрасного будущего» попадают несколько гостей из прошлого, очнувшихся от криогенного сна. Они просыпаются, для того чтобы стать рабами жестоких детей, которые никак не желают взрослеть.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.