Староста - [52]
— Все очки вкладывай в интеллект. Прямо сейчас, — с нажимом приказал Шардон.
Шмыга испуганно вжал голов в плечи и бросил полный мольбы взгляд на Тайю, словно прося у жрицы защиты. Но та лишь кивнула, поддерживая старосту.
«Падаван» тяжело вздохнул, махнул рукой обреченно пробормотал:
— Будет башка болеть — моя думать перестанет…
Короткая пауза.
— …а еще лучше — моя новый шлем купит. Большой шлем для большой умный голова.
— Смотри-ка — работает! — засмеялся Тактикус.
Снова пауза.
— Нет. Господина новая староста мне новый большой шлем подарит, раз так хочет, чтобы его охраняла не сильная падавана, а умная.
Игроки, не в силах сдерживаться, дружно рассмеялись.
— Себе что ли, Интеллект прокачать? — едва сумел выдавить из себя Кусака.
Гоблин задумчиво на него посмотрел. Почесал шлем и с серьезным видом заявил:
— Нет, твоя нельзя Интеллект поднимать.
Смех прекратился: шоу получило неожиданное продолжение.
— Это еще почему? Я тоже хочу умным быть! И чтобы мне шлем подарили.
— Твоя — танка быть. Многа раз дубинка по башка получать. Надо маленький глупый башка иметь, чтобы по ней тяжело попадать было, — Шмыга умолк и многозначительно поднял вверх указательный палец, подытоживая, — Значит, твоя хорошо тупой быть! А думать за твоя теперь Шмыга будет. У Шмыга голова больше.
— Даешь Шмыгу в рейд-лидеры! — заржал Тактикус, бросил хитрый взгляд на товарищей и…
Лидер группы передал свои полномочия персонажу Шмыга.
Лидером группы становится Шмыга.
— Ой сейчас начнется веселье! — обрадовался Ричард.
Шмыга устанавливает распределение добычи: весь лут лидеру группы.
— Что-то он какой уж слишком сообразительный, — нехорошее предчувствие охватило Тактикуса.
Шардон, как и все, молча изучал сообщения в чате группы. Он догадывался, что случится сейчас. Точнее, среди множества составленных и просчитанных им для себя вариантов был и такой. Неудивительно, что и другой искусственный интеллект пришел к аналогичному выводу.
И начал действовать.
Шмыга исключает из группы персонажа Тактикус.
Шмыга исключает из группы персонажа Ричард.
Шмыга исключает из группы персонажа Кусака.
Шмыга исключает из группы персонажа Камнедрев.
— Эй-эй, ушастый, ты чего творишь? — нахмурился Кусака.
Шмыга наносит 12 урона (физ.) по Тактикус. Здоровье 0 из 32.
Тактикус погибает!
Получено 212 опыта. (6200 из 6450).
Шмыга получает новый уровень!
— Мочи беспредельщика! — рявкнул Кусака, выхватывая дубинку и прикрываясь щитом.
Охранники с любопытством смотрели на разгорающуюся драму, не особо понимая, что происходит.
Светящийся клинок «падавана» ударил в подставленный щит, и тут же ответный удар настиг гоблина, вынуждая того согнуться, хватаясь за раненый бок.
— Тайя, хил моя! — закричал он.
На полном автомате, еще не соображая, что тут происходит, девушка послушно произнесла исцеляющую молитву и заодно повысила точность гоблину.
И тот снова бросился в атаку. Упал на колени и взмахнул мечом, подрубая ноги бывшему сопартийцу. Тот вынужденно присел вниз и опустил щит, защищая ноги… и одновременно открывая для удара верхнюю часть тела!
Светящийся клинок гоблина рванул вверх и ударил точно в незащищенное горло противника.
Шмыга наносит 22 урона (крит! физ.) по Кусака. Здоровье 9 из 65.
— Камнедрев, давай пати — будешь саппортить! — рявкнул Кусака другу, — Тайя, а ты чего встала? Ливай из группы, не видишь, у этого мелкого ум за разум зашел от пары единиц статов!
— Прости, Костя, но нет, — неожиданно твердо ответила девушка.
Тайя наносит 10 урона (свет) по Кусака. Здоровье 0 из 65.
Кусака погибает!
Получено 250 опыта! Вы получаете новый уровень!
Тайя получает новый уровень!
— Никому не вмешиваться! — раздался у входа крик вернувшегося с точки возрождения Тактикуса, — Никаких групп, никакого саппорта, все нормально!
— Все, — Шмыга опустил свой меч, — Моя больше никто прибить не сможет. Сильная все. Теперь можна совсем помирай.
Он тяжело вздохнул и замер, дожидаясь заслуженной и неминуемой расправы с гордо вскинутой головой. Вот только никто не бросался к нему и даже не доставал оружие: все смотрели на приближающегося Тактикуса, и на Кусаку, который вбежал в пещеру следом за ним.
— Неплохо! — бывший лидер группы ухмыльнулся, — Смотрю, каждый по уровню апнул?
Персонаж Тактикус (9) вступает в группу.
Лидер группы передал свои полномочия персонажу Тактикус.
Лидером группы становится Тактикус.
— Мдааа… — задумчиво протянул подоспевший Кусака, — Нет, реально, со следующих двух апов себе однозначно Интеллект качну. Респект тебе, ушастый!
Взгляд недавно убиенного «танка», который тот бросил на Шмыгу, был задумчивым и… уважительным. В его руках даже не было оружия, только щит, которым Страж по-прежнему прикрывал ноги.
— Только ты это… штаны мне верни, а то они после смерти дропнулись, — попросил он и протянул гоблину руку…
Глава 16. Экспертная прокачка - часть 2
На сегодня с прокачкой было решено покончить. И не потому что все устали или разбрелись по своим делам, а потому что схема, на которую возлагали надежды Зеленкин и Тактикус — себя не оправдала.
Впрочем, поход все равно оказался удачным.
Во-первых, Шардон таки получил свой десятый уровень. Правда, специализацию «неписи» получают при создании, а не выбирают ее после получения 10-го уровня, но все равно — какая-никакая веха.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Робин — лучший лучник Англии. Бедняки поют о нем песни в придорожных харчевнях, а богачи боятся лишний раз проехать через Шервудский лес. Ясмина — связной Салах ад-Дина, от одного ее имени вздрагивают крестоносцы. Вдвоем они могут перевернуть весь мир. С первой же встречи Робин и Ясмина тянутся друг к другу. Но и у него, и у нее — слишком сильный и необузданный нрав, слишком много всего в прошлом.
Детство — весёлое, яркое, счастливое, а когда есть мама и папа оно становиться ещё и беззаботным. Но в тоже время именно в детстве с увлекательными играми и интересными, а порой трудными школьными буднями, закладывается и формируется в ребёнке фундамент характера, который будет влиять на всю последующую взрослую жизнь. В автобиографической повести показано детство шустрого пацана на протяжении 60х — начало 70-х годов прошлого века в условиях Советского Союза. Время которое порой сейчас описывается в основном в серых и безрадостных тонах и думаю, что нынешнему поколению будет интересно — как мы жили и чем занимались в отсутствии Интернета, мобильных телефонов, компьютерных игр, самих компьютеров и без поездок на отдых за границу. Содержит нецензурную брань.
В этой книге много поучительных героев. Сказочные персонажи на своём примере показывают детям, как нельзя себя вести в нашем обществе и напоминают, что за свои поступки нужно нести ответственность. Эти сказки воспитывают в ребенке сопереживание, учат любить окружающий мир и делать добро.
ОБЪЯВЛЕНИЕ: Домовой мешает вам спать? Вы подозреваете, что ваш сосед-затворник на самом деле вампир? Вашего ребенка похитил злой дух Рождества? Чародей по вызову решит любые ваши проблемы демонического характера! Всего сто злотых за диагностику и еще триста за решение проблемы! Дешевле чем у магов, быстрее чем у Инквизиции! Звоните прямо сейчас: +487325658096.
Эта книга — попытка автора понять роль лидера Ливийской Джамахирии в мировых политических процессах, проанализировать гения Муаммара Каддафи, как человека, вышедшего из простой бедуинской семьи и достигшего самых высоких должностей, в том числе титула «Короля королей». Автор попытался раскрыть основные детали «Арабской весны». Книга будет полезна для специалистов по Ближнему Востоку, регионоведов, студентов, аспирантов и широкого круга читателей, кто интересуется современной мировой политикой.