Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - [3]
На идею и оформление книги нас натолкнули несколько источников, включая такие, как [Cline99], [Peters99], а также работы легендарного и широко цитируемого Алана Перлиса (Alan Perlis).
Особая благодарность тем людям, чьи отзывы помогли нам сделать многие части книги намного лучшими, чем они были бы без этих замечаний. Особенно большое влияние на книгу оказали острые комментарии Бьярна Страуструпа. Мы очень хотим поблагодарить за активное участие в обсуждении материала и высказанные замечания таких людей, как Дэйв Абрамс (Dave Abrahams), Маршалл Клайн (Marshall Cline), Кевлин Хенни (Kevlin Henney), Говард Хиннант (Howard Hinnant), Джим Хайслоп (Jim Hyslop), Николаи Джосаттис (Nicolai Josuttis), Йон Калб (Jon Kalb), Макс Хесин (Max Khesin), Стен Липпман (Stan Lippman), Скотт Мейерс (Scott Meyers) и Дэвид Вандевурд (Daveed Vandevoorde). Кроме того, отдельное спасибо хотелось бы сказать Чаку Аллисону (Chuck Allison), Самиру Байяю (Samir Bajaj), Марку Барбуру (Marc Barbour), Тревису Брауну (Travis Brown), Нилу Кумбесу (Nil Coombes), Дамиану Дечеву (Damian Dechev), Стиву Дьюхарсту (Steve Dewhurst), Питеру Димову (Peter Dimov), Аттиле Фехеру (Attila Feher), Алану Гриффитсу (Alan Griffiths), Мичи Хеннингу (Michi Henning), Джеймсу Канзе (James Kanze), Бартошу Милевски (Bartosz Milewski), Мэтту Маркусу (Matt Marcus), Балогу Палу (Balog Pal), Владимиру Прусу (Vladimir Prus), Дэну Саксу (Dan Saks), Люку Вагнеру (Luke Wagner), Мэтью Вильсону (Matthew Wilson) и Леору Золману (Leor Zolman).
Как обычно, все оставшиеся в книге ошибки и недосмотры — на нашей совести, а не на их.
Герб Саттер (Herb Sutter)
Андрей Александреску (Andrei Alexandrescu)
Сиэтл, сентябрь 2004
Вопросы организации и стратегии
Если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы, — то первый же залетевший дятел разрушил бы всю цивилизацию.
— Джеральд Вайнберг (Gerald Weinberg)
Следуя великой традиции С и С++, мы начинаем отсчет с нуля. Главный совет — под номером 0 — говорит о том, что основной советчик по поводу стандартов кодирования — наши чувства и ощущения.
Остальная часть этой главы состоит из небольшого количества тщательно отобранных вопросов, которые не имеют прямого отношения к коду и посвящены важным инструментам и методам написания надежного кода.
В этом разделе книги наиболее важной мы считаем нулевую рекомендацию — "Не мелочитесь, или Что не следует стандартизировать".
0. Не мелочитесь, или Что не следует стандартизировать
Скажем кратко: не мелочитесь.
Вопросы персонального вкуса, которые не влияют на корректность и читаемость кода, не относятся к стандарту кодирования. Любой профессиональный программист сможет легко прочесть и записать код, форматирование которого немного отличается от того, которым он обычно пользуется.
Используйте одно и то же форматирование в пределах одного исходного файла или даже целого проекта, поскольку переход от одного стиля форматирования к другому в пределах одного фрагмента исходного текста достаточно сильно раздражает. Но не пытайтесь обеспечить одно и то же форматирование в разных проектах или в целом по всей компании.
Вот несколько вопросов, в которых не важно точное следование правилу, а требуется всего лишь последовательное применение стиля, используемого в файле, с которым вы работаете.
• Не следует определять конкретный размер отступа, но следует использовать отступы для подчеркивания структуры программы. Для отступа используйте то количество символов, которое вам нравится, но это количество должно быть одинаково, как минимум, в пределах файла.
• Не определяйте конкретную длину строки, но она должна оставлять текст удобочитаемым. Используйте ту длину строки, которая вам по душе, но не злоупотребляйте ею. Исследования показали, что легче всего воспринимается текст, в строке которого находится до десяти слов.
• Следует использовать непротиворечивые соглашения об именовании, не слишком мелочно регламентируя его. Имеется только два императивных требования по поводу именования: никогда не используйте имена, начинающиеся с подчеркивания или содержащие двойное подчеркивание, и всегда используйте для макросов только прописные буквы (>ONLY_UPPERCASE_NAMES), при этом никогда не применяя в качестве имен макросов обычные слова или сокращения (включая распространенные параметры шаблонов, такие как >T или >U; запись >#define T anything может привести к крупным неприятностям). В остальных случаях используйте непротиворечивые значимые имена и следуйте соглашениям, принятым для данного файла или модуля. (Если вы не можете сами разработать соглашение об именовании, попробуйте воспользоваться следующим: имена классов, функций и перечислений должны выглядеть как >LikeThis, имена переменных — >likeThis, имена закрытых членов-данных — >likeThis_, и имена макросов — >LIKE_THIS.)
• Не предписывайте стиль комментариев (кроме тех случаев, когда специальный инструментарий использует их для документирования), но пишите только нужные и полезные комментарии. Вместо комментариев пишите, где это возможно, код (см., например, руководство 16). Не пишите комментарии, которые просто повторяют код. Комментарии должны разъяснять использованный подход и обосновывать его.
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11.
Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о происходящем в мире информационных технологий.Не секрет, что основная масса софтостроения сосредоточена в секторе так называемой корпоративной разработки: от комплексных информационных систем предприятия до отдельных приложений. Поэтому немалая часть сюжетов касается именно Enterprise Programming.Из текста вы вряд ли узнаете, как правильно склеивать многоэтажные постройки из готовых компонентов в гетерогенной среде, проектировать интерфейсы, синхронизировать процессы или писать эффективные запросы к базам данных.
Вниманию читателей предлагается справочник по JavaScript.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в JavaScript.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.Дата выхода данной версии справочника: 12:33, 21 марта 2007.
Вниманию читателей предлагается справочник по PHP.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования на языке PHP.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.