Сталью и магией - [12]
Башня как башня. Ни вывески, ни привратника-дворецкого внизу. Толкаю обитую металлическими полосами дверь и вхожу. И оказываюсь в какой-то кунсткамере: стены увешаны разнообразными трофеями. Головы, лапы, хвосты и шкуры, что-то в банках плавает, но желания разглядывать нет.
— О, брат-охотник, решил вступить в нашу гильдию?
— Да, — киваю, разглядывая мужчину.
Худой, среднего роста, лицо наискось пересекают три параллельных шрама. Костюм камуфляжной расцветки, из-за плеча виднеются оперенья стрел.
— Я — Зиг. Мы за вступление денег не берем: предъяви хороший трофей — и все.
Это я удачно задание от гильдии бойцов выполнил.
— Вот, — достаю голову белой крысы.
— Неплохо, — кивает он и начинает писать в толстенной книге.
— Так я принят?
— Конечно. Имя?
— Арт.
— Распишись вот тут! Или крестик поставь, если писать не умеешь, — поясняет мужчина и протягивает мне перо.
«Вась, ставь крестик — ничего тогда не докажут!» — шутили мы над приятелем в загсе. Так что ставлю размашистую букву Х напротив своего имени.
— Поздравляю, брат-охотник! Ты можешь покупать в нашей лавке товары со скидкой.
— А каким-нибудь приемам или умениям вы можете научить?
— Да, — кивает он и протягивает мне свиток.
Ну и цены! Мне пока хватает только на один пункт из списка.
— Я хотел бы освоить вот этот.
— Давай полторы монеты серебром — и пошли на стрельбище.
Денег жалко, но штука полезная: при стрельбе время вроде как замедляется, но действует только после первого выстрела. Да и десять процентов — это не много; но с чего-то же надо начинать? Да и название красивое — Рефлексы лучника I ранга.
Отдаю монеты и следую за лучником. Покинув башню, мы быстрым шагом движемся в сторону городских окраин. Пара минут.
Вы готовы к тренировке?
Внимание! Она займет 6 часов игрового времени.
На это время вы можете выйти из игры.
Начать тренировку и выйти из игры? Да/нет
Конечно же, начать — я деньги за это заплатил! Начинается ролик: лучник ходит перед моим чаром, бурно жестикулирует и рассказывает, перемежая речь ругательствами. Эх, прямо как на военно-полевых сборах в институте было! Аж ностальгия пробила…
Прихожу в себя на кровати, снова болят мышцы. Что за дурдом?! Кое-как сделав разминку, ползу в ванную, а потом — есть.
Удачный суп вышел, и даже макароны похожи на макароны, а не на клейстер. Видно, был в ударе, когда готовил. А не выпить ли благородному дону пивка в количестве пары бутылочек?
Вот так, попивая пенный напиток солнца, смотрю имеющуюся информацию об игре. Смешно; если верить форуму, то достижение Охотник можно получить, убив тысячу мобов уровня не ниже чем у чара. Ленивый народ, было же сказано — живой мир! А они только за уровнями гонятся. Хотя, думаю, есть и нормальные игроки, давно понявшие эту фишку. Да и я просто уже привык читать документы с инструкциями — инженер, однако, да еще и в третьем поколении! Про уязвимые места у монстров ничего не написано; грустно. Придется методом научного тыка определять их.
Да и в целом на удивление мало полезного на этом форуме. Приглашения в кланы, приглашения на совместные охоты, предложения помочь быстро прокачаться: за реальные деньги, разумеется. Тоска…
На аукционе ничего интересного не нахожу, в основном — полный хлам. Причем, по-моему, его можно купить за игровую валюту! Понимаю там — рецепты или действительно редкие вещи: это да, деваться некуда.
Хорошо, что туда залез. Надо форумы пошерстить на тему рецептов зелий. Можно, конечно, методом научного тыка искать, есть такая возможность. Только больно накладно, да и для игрового здоровья опасно. Про сию возможность я уже успел прочитать: зелье может взорваться или испустить ядовитые пары. И что тут есть? Малое зелье лечения, скорости и противоядие. Все это я и так знаю; что еще? О, малое зелье холода… и все. Или никому алхимия не нужна, или… Вот это «или» не знаю, даже предположений нет.
Пиво выпито, три часа прошло — можно и в игру. Выполню пару квестов, апробирую на мишенях заклинания — и спать.
Знакомые звездочки — и вот стою на полигоне, глядя в спину удаляющегося ленивой походкой Зига.
Вы изучили умение: «Рефлексы лучника I ранга!»
При прицеливании время замедляется на 10 %!
Теперь — заклинания. Открываю вкладку с известными мне заклинаниями: Преграда — пять единиц маны и поглощение пяти процентов урона; Удар ветра — уже шесть маны и девять — урона. А какое из них проще в использовании? Рисунок у обоих почти одинаков, различаются завитушки: у одного — в верхнем углу, а у другого — сбоку. Не завидую я магам: столько рисунков помнить, мрак!
Сейчас апробируем: Удар ветра напоминает комок пыльного воздуха, зато летит достаточно быстро; Преграда создает по телу полупрозрачную зеленоватую пленку. Трачу весь небольшой запас маны и иду к мишеням — вдруг стрелы или наконечники остались. Пять минут поисков и я становлюсь обладателем одной целой стрелы и трех железных наконечников. Вот почему от моих стрел они в трупах не остаются, а просто исчезают?! Теперь — к трактиру: попробую игрового пива, да и послушаю, о чем местные судачат.
Медяк — и, сжимая кружку в руке, ищу свободный столик. Нахожу почти у самого входа. Присаживаюсь и, цедя напиток, весьма неплохой на вкус, прислушиваюсь.
![Закат эпохи](/storage/book-covers/1f/1f3feca46b7a5ab156dbabbb1636af6b0dd1ee2c.jpg)
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
![Между мирами](/storage/book-covers/ca/cac49ef29ea58a67414699f376bdf83a552c49d0.jpg)
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
![Урок в некрополе](/storage/book-covers/6a/6a5a045ae0570dfdb35d6cc6703ea791eabe77f3.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Черные мастерские дайсы](/storage/book-covers/d9/d933cccb66ccea585a43b8e20d1c94770707b661.jpg)
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
![Черные мастерские дайсы. Часть 2](/storage/book-covers/86/868750369b7a95178e17a9b0dfb7e552b207c10c.jpg)
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
![Во всеоружии (Overgeared) Книга 31](/storage/book-covers/f9/f91369c577b050ab5eca85267e550f3714ae21e9.jpg)
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 31. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
![Во всеоружии (Overgeared) Книга 22](/storage/book-covers/9e/9ed60fe91bb99f8324b73a7ae107ac60c8b1cf29.jpg)
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 22. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
![Рождение миров](/storage/book-covers/6d/6d4fcfdb453fa251e0716eeff8b6f0fcc4ea58af.jpg)
Фанфик по «Друмир» («Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса). Безымянный парень, при мистических и трагических обстоятельствах едва успевает понять, что эта дорога может вести только в «мир иной», как очень скоро осознаёт себя в другом теле и в другом мире. Правда, довольно быстро становится понятно, что «иной мир» — понятие уж очень абстрактное. В настоящем — полная неизвестность и полное отсутствие ресурсов, а наличие будущего вообще под вопросом. И лишь долгий путь даёт надежду увидеть в конце туннеля свет.
![Воля Параболы](/storage/book-covers/21/21f535b958d14aed5f92f2dcb366e62fd617e807.jpg)
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
![Под красным именем](/storage/book-covers/eb/eb0d20ce4e6c28f7f3af06004cca9574a386f1f1.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Головной убор в виде Шлёма](/storage/book-covers/7e/7e85b8ef7a2c1db4cf588af6201b98fe18d08f3d.jpg)
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
![Гонг и чаша](/storage/book-covers/2a/2a1c1d7cfa9f422638f7930808ea2af3bc211e96.jpg)
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
![Сицилианская защита](/storage/book-covers/47/47418a60b3a1a43c1294e5ee2ed9f77030ecfaef.jpg)
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
![Край холодных ветров](/storage/book-covers/4c/4cbd1377d1eb90a00ec7c34f8bd5db3850c5962a.jpg)
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
![Игра не ради игры](/storage/book-covers/bd/bd57694bf5b69da068606bf179fde89617608ad7.jpg)
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…