Сталь против Смерти - [4]

Шрифт
Интервал

Выдохнув, я дождался, пока большая часть мертвецов отвернётся или уйдёт с пути, и побежал. Моей силы и ловкости хватало на то, чтобы в первую секунду набрать приличную скорость. Но один из зомби, замерев, повернул голову в мою сторону. Огоньки в глазах недобро сверкнули, но мой мозг сообразил мгновенно.

Я просто налетел на врага, оторвав его от земли и пронеся до самого укрытия. Дальше я просто сбросил его на пол и, не давая подняться, стал яростно долбить ногами. Зомби без экипировки жалок, а весь его уровень сводился лишь к количеству жизни и рангу амуниции. Но даже так пришлось топтать не меньше пяти минут.


Получен опыт 43700. До следующего уровня 48249/17000000


Замечательно! То есть, мне ещё три сотни таких вот гнильцов затоптать нужно, чтобы стать сильнее? Теперь понятно, почему среди демонов так мало было тех, кто смог достичь высокого уровня. Банально не хватало врагов.

Внезапно совсем близко раздался громкий скрежет массивных проржавевших петель. Скрип был невероятно громким и долгим, словно невидимые огромные ворота едва могли сдвинуть с места. К счастью, этот ужасный звук закончил, а до моих ушей сквозь порыкивания и стоны зомби донёсся разговор:

- Ну что, кого брать будем? - Голос принадлежал кому-то молодому, но с явным пристрастием к курению. Хотя, чего я несу? Наверняка это просто ходячий труп когда-то молодого парня.

- Мастер сказал, не меньше пятидесятого. - Ответил ему кто-то похожим голосом.

- М-да, тут таких и нет почти. - Хмыкнул первый. - Ладно, берём вот этих двоих. Думаю, Мастер останется доволен.

- Согласен, тем более они явно воины. - Подтвердил второй.

Осторожно выглянув из-за кучи тел, я увидел двух бледных парней, удивительно похожих на людей (По крайней мере, на зомби они не походили совершенно), которые стояли совсем недалеко от меня, буквально в двадцати метрах впереди, около раскрытых железных ворот. Они были одеты достаточно хорошо, в плотную одежду из дублёной кожи. На поясах у обоих висели рапиры (Они что, издеваются?). Парни спокойно прошли мимо мертвецов и, ухватив двух зомби уровней пятьдесят три и пятьдесят один, просто повели их к выходу.

Вот он, шанс! Парни эти всего лишь тридцатых уровней, хотя и при оружии, но при желании я могу с ними справиться. Достаточно одолеть одного, а там в моих руках будет рапира. И пусть это всего лишь подобие настоящего меча, но наверняка лучше того жалкого куска железа, который я отобрал у драугра.

Парни толкнули зомби вперёд, в ворота, а сами ухватились за тяжёлые створки и медленно стали закрывать их, а ржавые петли вновь противно заскрипели. Нельзя терять времени!

Рванувшись вперёд, я просто снёс ближайшего парня, не успевшего даже понять что-либо. Второй, к его чести, успел схватиться за рукоять рапиры и даже встать в какую-то стойку, но я с размаху ударил его копьём по голове. Урона немного, но пошатнуло его знатно. Не теряя времени, я побежал по коридору, оттолкнув не успевших отреагировать зомби.

- Стой! - Кричали сзади.

- Убью! - Это, видать, крикнул тот, которого я огрел по голове.

- Хрена вам! - Бросил я через плечо, ускоряя бег.

Коридор никуда не сворачивал, был прямым, как стрела, разве что изредка по бокам встречались двери. После минуты бега, впереди наконец замаячил выход. Сквозь далёкую дыру виделось затянутое тучами небо, огни далёких факелов и различные постройки. Ещё немного, всего лишь несколько рывков!

- Не так быстро. - Бросил кто-то, и тут же правая нога вспыхнула резкой болью.

Ноги запутались, и я растянулся на полу, пребольно ударившись лбом о жёсткую кладку. Шишка залечилась, не успев появиться, а я быстро вскочил на ноги, от чего перед глазами заплясали звёздочки. Но и они быстро прошли, а я увидел того, кто меня перехватил.

Мужчина лет сорока, с короткой седой бородкой и отросшими седыми волосами. Кожа бледная, что и не мудрено в этом мире, где про солнце даже не слышали. Мужчина был в домашней одежде: рубаха с широкими, перевязанными на запястьях рукавами, такие же широкие штаны, небольшой пояс и рапира. Что за любовь к этой зубочистке? Как по мне, добрый меч лучше.

Но самое главное - уровень мужчины. Шестьдесят третий. В полтора раза больше, чем мой. И у меня даже оружия нет толкового. Силы, как таковой, тоже, все ресурсы шли на регенерацию. У меня нет ни единого шанса.

- Далеко собрался, парень? - Улыбнулся мужчина.

- Желательно, в другой мир, а пока что на выход. - Ответил я хмуро. - Я так понимаю, вас это не устраивает?

- А кого устроит то, что демон носится по коридорам, грозя нарваться на неприятности? - Продолжал улыбаться мужчина.

За его спиной показались те двое, кого я сбил у ворот. Чёрт, нужно уходить. Я стал медленно отступать. Но мужчина медленно двинулся за мной. Но не атаковал.

- Может, решим дело миром? - Предложил я.

- Стой, демоническое отродье! - Прокричал первый из добежавших сюда парней. Игнорируя моего собеседника, он бросился на меня, замахиваясь рапирой даже не так, как мечом, а как дубиной. Идиот, сразу видно, в настоящем бою не был.

Сделав шаг в сторону, я пропустил мимо рапиру и, перехватив запястье, ударил парня локтём в подбородок. За что люблю реалистичность этой "игры", так это за то, что можно вырубить противника, нанеся совсем немного урона. А при огромном уроне далеко не факт, что противник потеряет сознание. Достаточно вспомнить, как меня месили в Инферно.


Еще от автора Александр Андреевич Кондратов
Новый мир. Трилогия

Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.


Новый мир. Правила жизни

Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.


Новый мир. Королевская гвардия

Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.


Священный союз

Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.


Перерождение  нового мира

Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…


Сталь против Пламени (вторая редакция)

Весь мир ополчился против тебя, и это не преувеличение. Ведь ты раб в чужом проклятом мире, где царствует вечный мрак. Мир, где полчища демонов и мертвецов вершат суд над несчастными человеческими душами, виновными и невиновными. Хозяевам плевать, кем ты был, ведь отныне ты раб. Но помни - родная кровь не даст тебе отчаяться...


Рекомендуем почитать
Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Аметистовая вьюга

Аметистовая вьюга (Осенние костры — 2) Комарова Валерия.


Меч, ночь, море (Путь меча в море - 1,2,3)

В этом варианте представлены первые три из состоящего из девяти частей романа «Путь меча в море».


Битва на удачу

В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.