Сталь против Смерти - [2]
Получен урон 40. Здоровье 1550/1590
Проигнорировано воздействие заклинания "Подчинение сильного мертвеца".
- Лежи на месте! - Рявкнул кто-то кряхтящим противным голосом, ткнув меня в бок каким-то копьём. А вот это уже наглость!
Резко развернувшись, я приблизился вплотную к воротам и, просунув руку в широкую щель, схватил за горло кого-то, чьё лицо скрывал широкополый капюшон. Незнакомец попытался вновь ткнуть в меня своим копьём, но я его перехватил и отобрал. Что-то мне это напоминает...
- Отпусти! - Ругался незнакомец, бросая в меня светящиеся шары заклинаний. Которые бессильно стекали по моему торсу.
Проигнорировано воздействие заклинания "Подчинение сильного мертвеца"!
Проигнорировано воздействие заклинания "Малое изгнание нежити"!
Проигнорировано воздействие заклинания "Разложение плоти"!
Получен негативный эффект "Сильное разложение плоти"! Здоровье -250/10сек. (-50%) сроком 5 минут.
Здоровье слегка дрогнуло и медленно стало уменьшаться. Регенерация, усиленная на треть, нейтрализовала большую часть урона. Можно её ещё улучшить, у меня в запасе пятнадцать единиц характеристик, да вот только стоит ли? От ауры смерть мне больше не грозит, так что можно заняться собственным усилением.
- Да что ты такое! - Ругался незнакомец. Он пытался вырваться, дёргался, от чего с его головы слетел капюшон, а я чуть не выпустил врага от испуга!
Я ухватил за шею самого настоящего зомби, точнее, какой-то высохший труп, похожий на мумию. Серая, высохшая кожа, лысый череп и глубоко впавшие глаза, сверкавшие злым красным огнём. Вот только был этот недозомби всего лишь тридцать второго уровня, и, судя по всему, большую часть силы имел в виде магии.
Младший страж кургана
Уровень: 32
Раса: нежить (драугр)
Здоровье: 690
Мана: 2700
Драугр. Живой мертвец из скандинавской мифологии, это я знаю, смотрел как-то документальный фильм о мифологии разных народов. А ещё я знаю, что драугры - стражи захоронений, могил, курганов. И это наталкивает на мысль, что я сам в могиле. И, судя по количеству трупов, в братской.
- Не дёргайся, иначе шею сверну! - Прошипел я, слегка сдавив неприятную сухую шею. Мертвец захрипел и, вроде как, замолчал. Тогда я ослабил хватку.
- Ты кто такой? - Спросил уже не так громко драугр, поняв всю плачевность ситуации. Драугр всматривался в меня, и темнота явно ему не мешала, и, похоже, смог узнать обо мне какую-то информацию. - Демон?! Это невозможно! Здесь только нежить, как ты пробрался сюда, лазутчик?!
- Заткнись! - Прошипел я. - Открой ворота и выпусти меня. Тогда больше меня не увидишь.
Драугр недоверчиво сверкнул своими жуткими глазёнками (Ей богу, страшно угрожать мертвецу! особенно когда ты вырос на голливудских страшилках), но всё-таки кивнул. Выпускать я его не торопился, хотя время поджимало, и заклинание быстро съедало мои жизни.
- Мне нужно нажать на рычаг. - Произнёс драугр и указал на рычаг, который оказался в нескольких метрах от захоронения. Чёрт, проблема. А зомби всё больше шевелятся! Придётся довериться.
- Если попытаешься меня обмануть, я превращу тебя в пепел. - Пообещал я. Уверен, моя угроза возымела эффект. И я отпустил драугра.
Тот поспешил отойти от решётки и, недобро сверкнув глазами, поспешил к рычагу. Ухватившись за него, он посмотрел на меня и, прокряхтев что-то вроде "Сдохни", активировал механизм.
Я едва успел ухватиться за ворота, как плита начала вращаться вокруг своего диаметра, открывая большой провал, глубокий, изгибающийся так, что падающие тела, как на горке в аквапарке улетели в неизвестность. Не знаю, что меня там ждало, но лучше я останусь здесь.
- Ах ты падаль огненная! - Разразился ругательствами драугр, и направился к воротам с явным намерением меня столкнуть. Но он забыл, что у меня осталось его копьё!
Как только мертвец приблизился, я тут же с силой ударил его копьём, пробившим сухое тело насквозь. Вырвав оружие, я вновь ударил, но теперь целился в голову. И попал.
Нанесён урон 147!
Нанесён критический урон 294!
Драугр отшатнулся назад, а пробившее его голову копьё так и осталось в мёртвом теле, снося при каждом резком движении драугра несколько единичек жизней.
Нельзя терять времени! Посмотрев на вершину ограды, пестревшую острыми шипами и кольями, я нервно сглотнул и полез. Ругань мертвеца и появление вдалеке нескольких огоньков, похожих на факелы, толкали вверх лучше ракеты-носителя. Несколько метров я преодолел с завидной быстротой, а вот дальше, матерясь, теряя здоровье, полез прямо по шипам.
За другую сторону ограды я приземлился, когда здоровья осталось всего лишь две с лишним сотни. Не очень уникальный случай, я уже множество раз оказывался на грани, вот только тогда я успевал неслабо потрепать врагов! А сейчас отовсюду сбегались враги при оружии, драугр тыкал в мою сторону копьём, а заклинание доедало последние единицы жизни.
"Не выйдет новой тактики" - Подумал я, добавляя все свободные единицы характеристик в дух. Здоровье тут же замерло и медленно поползло вверх. Ещё бы, такой регенерацией и стоуровневые демоны не похвастаются! Дух уже пятьдесят шесть!
- Не ожидал? - Оскалился я, когда драугр отшатнулся назад, увидев, как моя полоса здоровья стала увеличиваться.
Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.
Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.
Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.
Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.
Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…
Весь мир ополчился против тебя, и это не преувеличение. Ведь ты раб в чужом проклятом мире, где царствует вечный мрак. Мир, где полчища демонов и мертвецов вершат суд над несчастными человеческими душами, виновными и невиновными. Хозяевам плевать, кем ты был, ведь отныне ты раб. Но помни - родная кровь не даст тебе отчаяться...
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.