Сталь против Пламени (вторая редакция) - [47]
Идея идти пешком показалась мне идиотской уже спустя десять минут. Пот лился градом, местный воздух был раскалённым, не менее тридцати градусов, так что только отсутствие солнца спасало меня от скорой смерти от истощения. Ну, это я так, бубню, в самом деле, дорога не была столь сложной. Просто так надоело ходить в этом скафандре допотопном...
- Опаньки, кто это у нас тут!
Вы не поверите. Разбойники! Опять эти проклятущие разбойники, чтоб им пусто было! И даже ведь не подумали напасть исподтишка, а в наглую ждали меня примерно в середине пути, собравшись толпой в сотню человек. Но такое количество для меня было слишком большим. Хорошо хоть хлеб успел съесть, не придётся выбрасывать.
- Может, миром договоримся? - Без надежды спросил я, доставая арбалет.
Есть маленькая надежда на спасение, и именно ей я сейчас воспользуюсь.
- Э нет, брат! Миром тут не обойдётся! - Сказал, оскалившись, похожий на главу разбойник, не отличавшийся от остального отрепья изысканными одеждами, такой же грязный оборванец.
- Стоять! - Проорал я на двинувшуюся в мою сторону толпу грязных бандитов, выстрелив в главаря. Болт на этот раз взорвался прямо в теле разбойника.
Зрелище то ещё. Разлетевшиеся в стороны литры крови, разорванные внутренности, кишки так вообще, словно аркан обвились вокруг шей ближайших к трупу разбойников, заставив тех панически стряхивать с себя ошмётки. А голова, отлетев от взрыва высоко вверх, приземлилась точно посередине отшатнувшихся в стороны разбойников.
- Ещё кто-нибудь подойдёт - отправится за ним! - Вложив в возглас всю свою уверенность, которой было немного, проорал я, водя ещё не заряженным арбалетом в стороны, отпугивая бандитов. Как хорошо, что эти идиоты не додумались с разных сторон... А!!!
Боль! Невероятная, дикая боль, с которой может сравниться разве что чувство живучего самоубийцы, бросившегося под колёса самосвала, груженного щебнем, и погибшего только спустя несколько минут под грудами этого самого щебня. Я упал с диким криком, выронив арбалет, и стал кататься по земле, пытаясь унять эту дикую боль.
- "Взгляд Смерти". - Прокомментировал появившийся непонятно откуда незнакомец, которого я смог рассмотреть, ибо боль ушла так же резко, как и возникла.
Это был не разбойник и не бандит, но пахло от этого мужчины кровью так сильно, что страх сам по себе стал скрести душу, пробуждая инстинкт самосохранения. Этот человек был одет в хорошую одежду, по крайней мере, на фоне разбойников. Плотный костюм из кожи, глубокий капюшон, из-под которого виднеется подбородок с небольшой седой бородкой. В руках незнакомец держал длинный посох с маленьким камнем в навершии, который слабо светился.
- Кто ты такой? - Выдавил я из себя, медленно поднимаясь на ноги.
Незнакомец усмехнулся на мои попытки и коротким взмахом свободной руки в воздухе отправил меня в полёт до ближайшего дерева. Воздух вышибло из лёгких как от удара профессионального спецназовца, и в глазах потемнело.
- Моё имя тебе ничего не скажет. - Ответил презрительно незнакомец, приказав попутно нескольким разбойникам потащить меня. Те, словно знали об особенностях доспеха, подцепили меня с расстояния крючьями и поволокли по земле. А незнакомец шёл следом, говоря. - Меня больше знают, как правую руку Кармана, которому ты перешёл дорогу в особо наглой форме. Да ещё и убил парламентёров!
- Это тех отморозков, пытавшихся меня убить? - Выдавил я из себя, сплёвывая кровь. Эх, арбалет так и остался там, на дороге...
- Главное, что они были назначены парламентёрами. - Хмыкнул явно издевавшийся колдун. - В любом случае тебя ждёт очень незавидная судьба. Как думаешь, с чего нам начать? Содрать кожу или сначала спилить напильником зубы? Молчишь? Тогда пусть наш умелец сам решает.
- Ты маг? - Спросил я совершенно не в тему, желая сбить противника с толку. Тот, увлёкшись рассказом о способностях их палача, даже не сразу понял, чего я добивался, и ответил:
- Маг Крови третьей ступени. - Замолчав, заклинатель посмотрел на меня ненавистным взором, словно я убил его любимую кошку, и взмахнул рукой.
Тело тут же пронзила внезапная вспышка боли, такая сильная, что в глазах потемнело. Но здоровье даже не дрогнуло. И вот тут меня пронзила невероятная, совершенно безумная мысль, попахивающая мазохизмом, но ведь именно безумные идеи зачастую оказываются правильными?
- Злой ты! - Сказал я сквозь боль. - Видимо, женщины часто отказывают?
Прошипевший какое-то местное ругательство, которое я (в отличие от почему-то понимаемого языка) не понял, заклинатель ударил посохом мне в грудь. Кровь в жилах будто закипело, я сердце превратилось в мощный паровой котёл, грозящий взорваться. Но это было мгновенное состояние, ибо регенерация быстро успокоила взбесившийся организм.
Стойкость +1%
Итого 3 процента. Ладно, продолжим. Эх, как бы не свихнуться или переборщить...
- Ты не переживай, импотенция в твоём возрасте нормальное явление. - Маг побагровел, что даже из-под капюшона было заметно. - Ничего, сейчас есть много средств для таких неполноценных, как ты...
Маг злобно махнул посохом, ударяя кристаллом в навершии прямо мне в висок, через шлем. В месте удара кожа тут же взорвалась, а кровь фонтаном брызнула в разные стороны. Перед глазами всё стало то расплываться, то лишаться цвета, то и вовсе исчезать, а уж бедный, едва уцелевший мозг стал выдавать такие картинки, что психа можно с ума свести. Но я устоял, а регенерация срастила разорванные сосуды, добавив в мою копилку очередной шрам. А то, что он остался, я не сомневаюсь.
Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.
Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.
Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.
Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.
Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…
Даже смерть не стала для тебя оправданием. Нет, она лишь дала тебе новую цель. Ты спас брата, но теперь он далеко, в таких ненавистных, но теперь желанных землях Инферно. А ты оказался в самом сердце пустошей Смерти, и на твоём пути стоят орды мертвецов. Но ты не сдашься, ибо только от тебя зависит жизнь самого близкого человека...
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.