Срыв. Том 2 - [23]

Шрифт
Интервал

- Кажется пришли! - вторгся в мои размышления голос Аврелия.

Отбросив в сторону глупые мысли, я внимательно осмотрел небольшое каменное здание, стоящее передо мной. Это была одна из многих магических лавок, которые раньше в изобилии присутствовали на волшебной улице. В таких магазинах за разумную цену можно было приобрести магические свитки, талисманы, ингредиенты и многое другое. Здесь же игроки могли и продать свою нехитрую добычу. Конечно, на серьёзные деньги здесь рассчитывать не приходилось, но сейчас было не до поисков других мест. Удивительно, что эта лавка уцелела в творившейся здесь огненной вакханалии.

Толкнув дверь, мы вошли внутрь под звон колокольчиков. Обстановка здесь была стандартной для подобного заведения: куча волшебной мишуры, типа хрустальных шаров, свитков и свечей, призванных создать таинственную атмосферу и настроить игрока на нужный лад.

- Чего изволят господа? - важно поинтересовался появившийся из глубины помещения волшебник. Остроконечная шляпа, балахон и борода с посохом - все атрибуты мудрого чародея. Непись не отличалась индивидуальностью. Какой-то гем-дизайнер явно схалтурил, я в этом уверен.

Да, большинство торговцев также были неигровыми персонажами и, думается мне, теперь они тоже получили свободу воли. Вот только они изначально были созданы разработчиками для обслуживания игроков, а не "пробудились", как мы с Лизой и Хельгой.

- Господа изволят продать свои трофеи, - с этими словами мы опорожнили свои сумки перед заинтересовавшимся магом. - И прикупить кое-какие вещи.

- Конечно-конечно, - закивал старик, с любопытством осматривая кусок хитина арахнида. Думаю, это найдёт своё применение в алхимии.

В итоге мы попросту обменяли наш лут на некоторые товары мага. Нам нужны были зелья здоровья, маны, невидимости и ещё по мелочи. Мы могли бы выторговать больше, но это стоило бы времени. А я не хотел задерживаться здесь дольше необходимого.

Следующим местом, которое мы посетили, стала оружейная. За несколько золотых кузнец немного модифицировал мой щит, выковав на нём изображение черепа и передав ему небольшое магическое умение. Теперь с помощью щита я мог создавать вокруг себя магический экран, отражающий часть урона, наносимого мне. Лишним не будет.

И пока кузнец работал, я открыл свой статус и занялся распределением очков характеристик. Судя по замершим лицам соратников, они занялись тем же.

Итак, теперь после многочисленных пережитых боёв за неполные сутки я набрал пять уровней и сейчас имел тридцать восьмой. А это значит, что у меня есть двадцать пять свободных очков характеристик, столько же умений и пятнадцать очков навыков. По десять очков характеристик и умений я вложил в меч, повышая его урон, объём маны и силы вложенных в него умений. Все остальные очки я вложил в себя, получив следующую картину:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 38

Опыт: 20/35000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 330/330 (+50)

Очки Маны: 320/320 (+150)

Сила: 31 (+10)

Ловкость: 28 (+10)

Восприятие: 21 (+10)

Источник: 18 (+10)

Умения: «Поцелуй вампира» (33 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (30 ур), «Теневой покров» (14 ур), «Ярость проклятых»(10 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (37 ур), «Ношение доспехов» (36 ур), «Боевое предвидение» (34 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: «Дополнительная жизнь», «Жертвоприношение» (0 очков свободно)

Текущий квест: «Выжить любой ценой», «Добыть живую воду»

Подумав, я решил приобрести новое умение, которое показалось мне чрезвычайно полезным. "Ярость проклятых" - это своего рода благословение для тёмных персонажей. Я мог использовать его на себе, Канарейке или любых других дружественных тёмных. Пока что усиление, которое заключалось во временном повышении характеристик, было довольно слабым, но я планировал это исправить. Особенно хорошо оно смотрелось в связи с тем фактом, что теперь умение "Призыв скелета" прокачалось до тридцатого уровня и улучшилось. Теперь на поле боя я получал сразу двух скелетов-пехотинцев, вместо одного. А если их ещё и бафнуть... Перспективы открывались радужные.

- Заработал чат, появилась связь с внешним миром, - с тяжёлым вздохом произнёс Аврелий. Я не мог не заметить, что гангстер выглядит откровенно хреново. Он очень тяжело воспринимал срыв в виртуальность, хотя и пытался это скрыть.

- И какие новости? - тут же отреагировала валькирия, с неподдельным участием смотря на него. Канарейке же всё было фиолетово, она лишь буравила гангстера своим фирменным мёртвым взглядом.

- Корпорация говорит, что не знает, что послужило причиной "срыва". Просит сохранять спокойствие, обещает исправить ситуацию. Правители Конфедерации созывают экстренное совещание, общественность в панике, начинаются беспорядки... Бардак, короче! - зло рявкнул Аврелий. - Связался с Юлием, он пообещал присмотреть за моими. Моё тело находится в капсуле, оно живое, но не реагирует на внешние раздражители.

- Всё будет хорошо, - неуклюже произнёс я, гладя ему руку на плечо. - Уверен, ваши учёные во всём разберутся.


Еще от автора Ксандер Боргнев
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.