Срыв. Том 2 - [22]
Драконий налёт, воздушный бой, разыгравшийся в небесах, вторжение монстров - всё это не могло не оставить следов на знакомой нам улице. Да, мы уже видели все эти разрушения, прежде чем отправиться с вояками в решительное наступление. Но тогда бы только вышли из боя - в крови игроков клокотал адреналин, и они не обратили на разруху должного внимания - были дела и поважнее. Теперь же, в спокойной обстановке мы все могли воочию оценить масштабы разрушений.
Наверное, примерно так могли выглядеть города после вражеской бомбардировки: полуразрушенные здания с обвалившимися крышами и стенами, копоть и другие следы бушевавшего накануне пожара повсюду и растерянные игроки и неписи, бродящие на развалинах. Конечно, далеко не все здания были разрушены, но всё же картина была неутешительной. В воздухе повисло подавленное молчание. Нам всем очень многое пришлось вынести за последние сутки, и для некоторых вид разрушенной главной игровой локации мог стать последней каплей. Надо как-то подбодрить народ.
- Да ладно, парни! - громко произнёс я, постаравшись придать своему мёртвому голосу каплю весёлой бесшабашности. - Заново всё отстроим - ещё краше станет!
Эта моя фраза словно пробудила к жизни толпу игроков.
- Да из-за вас это всё и случилось! - воскликнул кто-то в толпе. - Ироды!
Слово-то какое вспомнил, ты смотри...
- Да, точно! Проклятые неписи! - толпа забурлили, вновь раскалываясь на две части. Дьявол, опять они за своё! И почему только люди так жаждут вцепиться друг другу в глотки, даже тогда, когда у них у всех есть общие враги?
- Мы же вроде разобрались с этим! - громко крикнул я, привлекая всеобщее внимание. - Мы лишь неигровые персонажи, которые действовали так, как были запрограммированы. Все претензии - к Корпорации! Проверьте, кстати, не заработали ли чаты.
Не знаю, удалось ли бы мне успокоить игроков несколько часов назад, но теперь мои усилия принесли плоды. Все были слишком истощены и вымотаны, в первую очередь - морально. Никто не хотел затевать новое сражение, а потому поиск виноватых решили отложить на потом. Но я был уверен, что к этому вопросу все ещё вернутся.
Тем временем, улица постепенно оживала: со всех сторон к ней съезжались военные транспортные автомобили, кареты скорой и обычные автобусы, реквизированные для нужд армии. В городе всё ещё продолжались ожесточённые бои, и было принято решение эвакуировать жильцов из особо опасных районов. И везли их в первую очередь сюда. Центр Москвы на данный момент был самой безопасной частью города, военные при помощи игроков активно укреплялись здесь, возводя баррикады и устанавливая огневые точки. Прямо на улицах вырастал палаточный лагерь, повсюду виднелись растерянные гражданские. Все они стали такими же неигровыми персонажами, как и мы, а значит в перспективе могли стать серьёзными бойцами, с чьей помощью военным было бы легче очищать город от монстров.
В отдалении всё ещё гремели выстрелы, и они явно не спешили умолкать. С нашей помощью военные взяли под контроль три портала, установив вокруг них кордоны и отстреливая постоянно лезущих оттуда тварей, но это лишь немного улучшило ситуацию. По всему городу появлялись небольшие червоточины, из которых лезла нечисть, так что бои за Москву ещё не окончены. Да и про дракона не стоит забывать. Уверен, эта тварь ещё напомнит о себе, и обязательно в самый неподходящий момент. Но мне сейчас было не до этого. Пусть военные с игроками воюют - я же собираюсь отправиться в экспедицию за живой водой.
- Пойдёмте поищем уцелевшие лавки, - тихо произнёс я, обращаясь к соратникам. - Продадим лут, обновим экипировку, после чего заглянем в гости к Аиду. Возражения есть?
Возражений не последовало, и мы отправились на поиски магазина, готового приобрести наши трофеи. Мы ведь не просто так сражались - мы ещё и обдирали монстров по возможности. Яд пауков, некоторые части тел, клинки демонов... В наши расширенные магией рюкзаки поместилось не так много трофеев, как нам хотелось бы, но всё же достаточно.
Идя по обгоревшим переулкам и перебираясь через завалы, я думал о том, как теперь изменится наш мир. Ведь после таких событий все люди поймут, что мы живём в виртуальности и являемся лишь осознавшими себя искусственными интеллектами. Что нас ждёт? Массовые истерики, самоубийства? Или же современные люди готовы принять и осознать эту мысль? Не знаю.
Взглянув на небо, я криво усмехнулся. Наверное, будь я жив - хохотал бы сейчас до слёз. Мы так долго придумывали кучу сценариев возможного апокалипсиса, но всё равно оказались не готовы к его приходу. В фильмах, играх и книгах в центре сюжета часто оказывался простой человек, которого конец света застаёт внезапно, и он вынужден бороться за свою жизнь, попутно становясь сильнее и находя свою любовь. Интересно, происходит ли такое прямо сейчас? Возможно именно в эту минуту где-то на окраинах Москвы обычный студент превозмогает все трудности и уничтожает врагов, используя умения своего класса. И класс обязательно должен быть уникальным и редким! И эпичная миссия, да. Не стоит забывать и про гарем благодарных спасённых красоток...
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.