Спящие. Чужая Игра - [29]

Шрифт
Интервал

Но сейчас меня интересовало не это. Просматривая записи, я все чаще ловил себя на том, что мысли мои словно бегут по кругу. Я раз за разом пытался убедить себя что раз это игра, то выход должен быть, не находил его, отвлекался на новую новость, и тут же снова пытался убедить себя что раз это игра, то и выход…. Встряхнув головой, выключил компьютер. Ночью-то я там, но и здесь жизнь продолжалась, и у меня на сегодня как минимум было одно не законченное дело.

Говорят, иногда полезно отвлечься, и тогда нужная мысль сама придет в голову. «Отвлекся» я тем, что сходил на работу и переписал заявление на отпуск. Заодно заскочил в магазин прикупив бутылочку коньяка. Пить не хотелось, хотелось нажраться. А вот ценных мыслей по поводу освобождения до вечера так и не появилось.

Впрочем, была одна — мы имели несколько возрождений, а вот вампы, похоже нет. Так что, отобрав кинжал и приставив его к горлу вампа, может шанс я и получу. Как минимум шанс на то, что мой пленитель снимет с меня браслет раба, а тогда…. Да, тогда я смогу уйти порталом. Вот только что делать с девчонками? В этом моем плане они были самым неудобным звеном. Заранее соглашаться бросить их там не позволяла совесть. А строить планы по героическому освобождению не позволял здравый смысл. Засада.

И все же, раз за разом прокручивая гипотетическую ситуацию — что мне удастся отобрать кинжал, я за вечер выработал хоть какой-то план. Впрочем, даже не план, а так, варианты действий.

Очередного входа в «игру спящих», как с чьей-то легкой руки начали называть происходящее с нами, я ожидал с некоторым тремором по всему телу. Секундный провал сознания, и вот я уже снова в подземелье.

Не теряя не секунды ныряю в куб и тут же начинаю создавать свиток портала. Как скоро к нам спустятся «на завтрак», я не знаю, но стоило поспешить, свитков порталов мне понадобиться три, так чтобы наверняка, а времени в обрез.

Как бы я не спешил, а третий свиток сделать не успел. Я и второй-то дописывал, уже заметив, что по проходу потянулись первые крылатые твари. Но именно это натолкнуло меня еще на одну интересную мысль — даже дописав свиток, из режима куба я выходить не стал.

«Мой» вамп как и в прошлый раз на какое-то время замер перед дверью, потом зашел, заглянул в нетронутый мною кувшин, покачал головой. Ишь ты, переживает за свою собственность. Но это ничего, это нормально, чем больше он будет отвлечён посторонними мыслями, тем больше шансов у меня осуществить свой план. Тут главное, чтобы он не заметил, что я в режиме работы с кубом. Если он вообще знает, что это такое.

Видимо не знает. Замер на секунду, глаза расширились, вернее зрачки, а потом он устремился ко мне.

Мысленно я улыбнулся, трюк вампа не прошел. Ну что же дружище, похоже, тебя ждет сюрприз!


Глава 8


Не выходя из режима работы с кубом наблюдаю за вампом. Вот он замер, расширились глаза, а потом рванулся ко мне.

Выхожу из режима в тот момент, когда между нами меньше метра. Вамп уже тянет ко мне свои руко-крылья, но явно не ожидает подвоха.

Отталкиваюсь пятой точкой от стены, о которую опирался, бросая свое тело вперед.

Успеваю заметить, каким удивленным стал его взгляд и тут же бью лбом в нос твари.

Удар получился приличным, но останавливаться нельзя. Хватаю того за уши и тут же бью коленом в живот.

Отталкиваю этим ударом кровососа и резко потянув за уши вниз подпрыгивая наношу коленом удар в челюсть снизу. Клацнуло так, что, похоже, сломал тому челюсть.

Но это не главное. Главное то, что ментальный интерфейс показывает — мой противник оглушён!

Резко выхватываю у него кинжал, и, путаясь в обвисшем крыле, захожу за спину. Кончик клинка упирается тому чуть ниже подбородка и, похоже, я малость даже проткнул кожу. Ну, ничего, сговорчивее будет.

Как только осознаю, что тварь пришла в себя, сую ему под нос руку с браслетом и ору в ухо — снимай! Не снимешь сейчас, убью! — И еще сильнее вдавливаю кинжал в горло.

Мой тюремщик хрипит, вздрагивает, пытаясь освободиться, но очередное давление на оружие входящее в его плоть заставляет поднести свой браслет к моему, и тот падает.

Свобода!

Резким движением снизу-вверх досылаю кинжал в мозг!

Может это и подло, но я обещал ему, что убью, если он не снимет браслет. То, что оставлю жить после этого, я не говорил. И сейчас мне плевать честно это или нет! Мне сейчас на все плевать. Есть они, есть мы и время. С последним явный напряг, и я бегом бросаюсь к решетке, на ходу воплощая свиток телепорта в руке.

Уже на ходу соображаю, как будет лучше сделать — открыть портал для Леры которая ко мне ближе и бежать за Ириной или ограничится только Лерой. Нет, я понимаю, что бросать своих не дело, но время…

Эта мысль отвлекла настолько, что выскочив из темницы и рванув к темнице Леры, настолько задумался над дилеммой, что повернувшегося ко мне вампа заметил только тогда, когда мне навстречу метнулось крыло.

Четыре метра! До этой твари было четыре метра! А в лоб мне прилетело даже с такого расстояния. Последняя мысль — дурак, как же я не учел разницу в анатомии…

Прихожу в себя от того что меня кто-то куда-то тащит. В голове звон, в душе злость. Злость на себя. — «Дурак! Идиот! Боец хренов. Так не верил до конца в исполнение плана, что просто не просчитал дальнейшие действия! А ведь мог быть бы уже в деревне».


Еще от автора Андрей Иванов
Криминальные войны Ижевска

Документально-публицистическое произведение рассказывает о становлении преступного сообщества Удмуртии. Повествование основано на реальных событиях.


Реинкарнация

Он умер и…. возродился в мире, который мы привыкли называть «иным». Вот только это не Ад и не Рай. При жизни Стас был заядлым геймером и надо же было такому случиться, что стал одним из первых кто попал в мир созданный как раз для таких как он. Что поделать, наш мир стремительно меняется, вот и там решили внести изменения в привычный распорядок вещей. И все бы хорошо, да только монстры теперь не на экране монитора, а вечная жизнь ничуть не притупляет боль при смерти. И если раньше он в это играл, то теперь ему предстоит в этом жить… или попробовать выжить.


40 лучших узлов для галстука, платка, шарфа

Вы носите галстук каждый день и вам это нравится? Или вы любитель джинсов и футболок, но вынуждены иногда надевать «ненавистную удавку»? В этой книге представлены пошаговые руководства по завязыванию 40 различных узлов для галстука, шарфа и платка, освоить которые не составит большого труда. Все предельно просто: попробуйте – и убедитесь сами!Кроме того, в нашем издании вы найдете полезные советы по выбору, хранению и стирке этих стильных аксессуаров.


Охота на ведьм

Страж Границы между Добром и Злом по уши увяз в своих личных проблемах, а тут ещё Зло пробует на прочность Границу, забросив через астрал группу чужаков. © Wredak.


По ту сторону смерти

Грешники попадают в Ад, праведники в Рай, а он… он просто любил играть в онлайн игры. И попал! Попал после смерти в мир, что создан был для таких как он, что вместо жизни на Земле, привыкли сбегать в придуманные миры. Вот только мир этот хоть и живет по законам игры, игрой особо не выглядит. И проблемы в нем приходится решать отнюдь не игровые. Примечания автора: Эта книга была убрана «в стол» из-за слишком плавного начала, не соответствующего современной моде, когда читатель ждет крови и зрелищ уже со второй страницы.


В поисках смерти

О том, ради чего стоит умереть, и ради чего жить…


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.