Спящие. Чужая Игра - [28]

Шрифт
Интервал

Говорят, как-то ученые присоединили электроды к центру удовольствия в мозгу у крыс и провели опыт. В их клетках была вода, еда и клавиша… та самая клавиша что отвечала за возбуждение нейронов в области мозга, отвечающей за удовольствие. Так вот, все подопытные крысы умерли с голоду, истово продолжая нажимать только одну эту клавишу. Умерли счастливыми… вот только счастье ли это?!

Я все осознавал. Блаженствовал и испытывал омерзение одновременно. Кажется, еще пару таких сеансов, и я, скорее стану каким-то извращенцем, а не наркоманом. По крайней мере, мне так показалось тогда. А потом «ужин» закончился.

Мое тело безвольно сползло на пол. В этот момент я не то, что сопротивляться, я пошевелиться не мог. А вамп спокойно вышел из темницы и только пройдя за порог сунул за решетку какой-то кувшин. Дверь захлопнулась, и, кажется, на какое-то время я потерял сознание.

Очнулся довольно скоро. По крайней мере, тело все так же было слабым и непослушным.

— Лера, ты как? — пара слов далась с неимоверным трудом.

— Жива. — Ответ, был столь же тихим и безжизненным.

Впрочем, долго мучится, нам не пришлось. Не прошло и десятка минут, как пришло оповещение — очередные сутки в мире сна закончились.

Идиот! Какой же я идиот. Ну, вот что мне стоило узнать у нее номер телефона или сказать свой?! Нет, еще перед выходом в путешествие мы друг с другом телефонами обменялись, но за сутки такое разве запомнишь? Тогда договорились напомнить контакты перед выходом, а пришло время… увы. Потратив минут пять на бесплодные попытки хоть примерно вспомнить порядок цифр встал. Пусть там я оказался рабом и чьей-то пищей, но в нашем мире был вполне свободен и зол. Пришло время искать выход. И не только в одиночку, интернет великая штука, может кто-то, что-то и подскажет.

М-да… За три часа непрерывного мониторинга интернета я узнал многое, но только не то что мне нужно.

Оказалось, что договор подписал на Земле примерно каждый сотый. Выяснили это довольно просто — провели перепись в армиях самых разных стран, плюс общая информация. Так что заложниками этой инопланетной игры стало примерно восемьдесят миллионов человек. Из них примерно седьмая часть в нашем часовом сегменте. Уже стало понятно, что захватывает он полосу от прибалтийских республик до Екатеринбурга у нас, часть Азии и приличный кусок Африки вниз по карте.

И вот из этих пятнадцати миллионов человек, добрая половина так же как наша группа ломанулась в ближайшие города. Итог оказался неутешительным — мы были далеко не единственными, кто в результате такого вот путешествия оказался совершенно не там, где рассчитывал.

Но нам еще повезло. Многие погибли, но и тех, кто оказался в плену у разных существ тоже хватало. В основном это были вампы и кольды. Кольдами называли серокожих существ, описанных очевидцами как некую разновидность гоблинов или очень похожих на них антропоморфных. Жили те в пещерах гор, а невольников ловили для каторжного труда в штольнях. Но это еще что! Было несколько сообщений о том, что несколько человек оказались в плену у здоровенных монстров, что питались человечиной куда как менее гуманно, чем вампы. Те просто отрубали ноги своим жертвам и варили их! После чего поили несчастных каким-то целебным раствором, увеличивающим регенерацию.

Случаев захвата я нашел много, а вот идей как сбежать было мало. В принципе, все обсуждение сводилось к необходимости себя убить, и тем самым избавиться от плена. Но это еще могло подойти тем, у кого в запасе оставались возрождения, были и те, у кого осталась последняя жизнь, и читать их комментарии было страшно. Они просили помощи, но как тут поможешь, когда в рядах слиперов по этому поводу только догадки.

И все-же, некоторые считали, что шанс выбраться есть. Ведь если это игра, пусть и придуманная не нами и не для нас, выход должен быть. Просто мы его пока не видим.

Так и не найдя нужной информации, пробежался по наиболее популярным темам нового сайта по «спящим».

Разнообразной информации хватало.

Например, вопрос с созвучием названий многих видов и тех же вампов решился довольно просто — оказалось, Земляне тут уже бывали. По разрозненным данным, что удалось собрать некоторым счастливчикам, небольшие группы Землян начали появляться в этом мире примерно пять тысяч лет назад. Даже гипотеза появилась, что рисунки в долине Наска, пирамиды, древние легенды разнообразных народов — все это отголоски таких вот «пробных» путешествий.

Не менее интересными выглядели и отчеты о состоянии тех, кто принял эликсиры молодости и здоровья. Тела этих людей преображались на глазах, а врачи и ученые только разводили руками. Зато вот бизнесмены сориентировались мгновенно — цены на подобные эликсиры просто пугали. Там же под статьями в комментариях можно было встретить такие вот записи:

Город Санкриз, тот что левее двух пиков, куплю 4 эликсира молодости по 300 000 тысяч рублей и два эликсира здоровья по 500 000.

И тут же:

Ты что дурак. Вон в соседней ветке по сотке тысяч баксов предлагают, да только никто не продает. Их еще хрен выбьешь.

Цены на подобные «снадобья» действительно колебались, от нескольких тысяч, до полумиллиона долларов. Неизменным были только два условия — доставка в город покупателя, и оплата после получения искомого.


Еще от автора Андрей Иванов
Криминальные войны Ижевска

Документально-публицистическое произведение рассказывает о становлении преступного сообщества Удмуртии. Повествование основано на реальных событиях.


Реинкарнация

Он умер и…. возродился в мире, который мы привыкли называть «иным». Вот только это не Ад и не Рай. При жизни Стас был заядлым геймером и надо же было такому случиться, что стал одним из первых кто попал в мир созданный как раз для таких как он. Что поделать, наш мир стремительно меняется, вот и там решили внести изменения в привычный распорядок вещей. И все бы хорошо, да только монстры теперь не на экране монитора, а вечная жизнь ничуть не притупляет боль при смерти. И если раньше он в это играл, то теперь ему предстоит в этом жить… или попробовать выжить.


40 лучших узлов для галстука, платка, шарфа

Вы носите галстук каждый день и вам это нравится? Или вы любитель джинсов и футболок, но вынуждены иногда надевать «ненавистную удавку»? В этой книге представлены пошаговые руководства по завязыванию 40 различных узлов для галстука, шарфа и платка, освоить которые не составит большого труда. Все предельно просто: попробуйте – и убедитесь сами!Кроме того, в нашем издании вы найдете полезные советы по выбору, хранению и стирке этих стильных аксессуаров.


Охота на ведьм

Страж Границы между Добром и Злом по уши увяз в своих личных проблемах, а тут ещё Зло пробует на прочность Границу, забросив через астрал группу чужаков. © Wredak.


По ту сторону смерти

Грешники попадают в Ад, праведники в Рай, а он… он просто любил играть в онлайн игры. И попал! Попал после смерти в мир, что создан был для таких как он, что вместо жизни на Земле, привыкли сбегать в придуманные миры. Вот только мир этот хоть и живет по законам игры, игрой особо не выглядит. И проблемы в нем приходится решать отнюдь не игровые. Примечания автора: Эта книга была убрана «в стол» из-за слишком плавного начала, не соответствующего современной моде, когда читатель ждет крови и зрелищ уже со второй страницы.


В поисках смерти

О том, ради чего стоит умереть, и ради чего жить…


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.