Создатель подземелий - [7]

Шрифт
Интервал

"Совсем немного работы — и тут многое изменится. Хорошо, на них хоть долгов нет."

Рассуждая в положительном ключе, Ёнг-Хо умудрился даже усмехнуться. Отбросив пустой взгляд, парень начал внимательно изучать зал, чтобы понять, с чего начать.

Так или иначе, вернуться домой сейчас было невозможно.

Создание двери между этим миром и родным миром Ёнг-Хо требует больших объёмов маны.

Со слов Каталины и Элигора — они открыли дверь с мыслью, что могут расстаться с жизнью.

Если бы Ёнг-Хо не согласился стать главой данжа, то им бы оставалось лишь попытаться его запугать или припасть к земле и плакать.

Таким образом, вернуться назад или связаться с домом сейчас было невозможно. Элигор воодушевлённо заливал, что когда они установят дверь между мирами на постоянной основе — Ёнг-Хо сможет возвращаться домой и обратно в данж, особо не тратя ману. Правда, видя выражение лица Каталины, он спрашивал себя: случится ли это хоть когда-нибудь.

Ёнг-Хо решил.

В мире демонов его домом был данж. Он решил переделать это место так, чтобы оно было для него максимум комфортным.

Ёнг-Хо встал и пошёл к единственному предмету, что считал элементом мебели — к трону. Как только парень сел на трон — родился новый Дух Данжа и поприветствовал его.

— Доброе утро мастер.

Будто подтверждая, что Дух только родился — это был голос маленькой девочки. Кивнув и поприветствовав Духа в ответ, Ёнг-Хо взмахнул пальцем.

[Данж Маммона]

[Владелец: Демон Эволюции, Чун Ёнг-Хо]

[Ранг Данжа: -]

[Оставшаяся Мана Данжа: 30/300]

[Единицы Маны, Генерируемые Ежедневно: 30]

Такая ситуация любого заставит побеспокоиться, но и в этот раз Ёнг-Хо не отчаивался.

"К такому результату всё пришло из-за отсутствия владельца. Теперь, с новым владельцем, можно начать с чистого листа."

Вновь закрыв глаза, Ёнг-Хо решил проверить имеющиеся у него ресурсы.

Хранители, Элигор и Каталина.

Можно с уверенностью сказать, что Элигор — дворецкий, о сражениях ничего не знал. Впрочем, он умеет заботиться о повседневных нуждах. Согласно его словам, он выступал в роли дворецкого, повара и учителя для прошлых поколений.

Каталина — страж, была единственным солдатом в данже. Однако Ёнг-Хо ничего не мог поделать с тем, что ставил её боевые навыки под сомнение.

Согласно словам Элигора, она — не такая уж и слабая. Помимо этого, Каталина проинформировала нас о том, что Бардовый Огр является сильным монстром. Но это всё не меняет того факта, что в первый день девушка выглядела настолько беспомощной, что Ёнг-Хо сомневается, стоит ли рассчитывать на неё.

У него было всего два хранителя.

Оставшаяся мана исчислялась тридцатью единицами.

А ежедневно генерируется тридцать единиц маны. Если Ёнг-Хо станет сильнее или ранг данжа повысится — объёмы генерируемой маны повысятся.

Кувшин для воды...

Потрёпанный, красный ковёр...

Трон...

Ёнг-Хо был одет лишь в футболку и семейники. Один костюм, что оставил прошлый владелец. Рабочий стол, что попал сюда вместе с его компьютером.

Также парень не знал, когда он себя проявит, но был уверен, что пробудил силу Семи Смертных Грехов.

И последнее.

Возможно, наиболее ценное из того, что у него сейчас есть.

Ёнг-Хо закрыл свои глаза. Он вспомнил о навыке Демона Эволюции.

Глава 4. Рынок труда в мире демонов (часть 2)

Эволюция несёт перемены.

Адаптация под окружение. Улучшение приспособленности.

Но тут всё было несколько иначе.

Навык, которым обладал Ёнг-Хо, обладал не тем же эффектом, что описывается толкованием слова.

Навык позволял сделать шаг вперёд.

Независимо от физической составляющей или магической — навык раскрывал потенциальные возможности, что есть у цели. Он позволял продвинуться на шаг в выбранном направлении.

Если они хотят стать быстрее — непременно станут.

Если хотят быть прочнее — непременно будут.

Если хотят силы — непременно получат.

Навык задаёт направление.

Раскрывает скрытые силы. Пробуждает их, как нечто новое.

Это и есть Сила Эволюции.

Всемогущая сила, что получаешь, пробудившись демоном!

Ёнг-Хо открыл свои глаза. Он пробудил знание, что спало глубоко в нём. И парень задумался.

"Итак, что же это всё значит?"

Сила Эволюции.

У Ёнг-Хо было расплывчатое представление, но наверняка он пока уверен не был в том, что за сила это была, и как её использовать. Если бы это была игра — его провело бы обучение и подсказало, что и как делать, но, к сожалению, это была реальность. Именно поэтому Ёнг-Хо приходилось узнавать всё самому.

"Так, смена класса… нет, значит ли это, что сила позволяет повысить класс?"

Если представлять это как игру, будет ли это что-то вроде продвижения гоблина до хобгоблина, и солдата до солдата более высокого ранга?

Нынешнюю идею Ёнг-Хо считал лучше прежней, но уверенности в понимании концепции у него не было. Было бы всё так, его скорее назвали бы Демоном Продвижения(Прогресса), а не Демоном Эволюции.

И парень считал, что если это не игра, то тут нет такого понятия, как "повышение класса".

"В любом случае, эта сила позволяет эволюционировать."

Ёнг-Хо вспоминал игры, в которые раньше играл. Даже в стратегиях были уровни каждого юнита. Если юнит прожил достаточно долго и набрал достаточно опыта — он повышал уровень и становился сильнее и эффективнее.


Еще от автора Chwiryong
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


Рекомендуем почитать
Черная татуировка

Слоняясь по городу, закадычные друзья Джек и Чарли встречают незнакомца в черном, который убеждает их пройти небольшое испытание. Разве могли они представить, что это совершенно изменит их жизнь и даже — страшно подумать! — едва не приведет к гибели Вселенной? После испытания с Чарли происходит что-то необъяснимое. На его теле появляется необычная черная татуировка, которая как будто живет собственной жизнью и управляет самим Чарли, заставляя его совершать чудовищные поступки.


Женщина, которая любила смерть

Рассказ, написанный в 2000 году и относящийся к миру трилогии «Стужа».


Не повод для войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Принц Севера

Джерин по прозвищу Лис мечтал стать чародеем. Путь воина не прельщал его, и суровым будням северной глухомани он предпочитал веселую жизнь на берегу теплого Внутриземного моря, в столице империи Элабон. Но боги коварны. Отец и старший брат погибают в стычке с дикими племенами, и Джерин в одночасье становится владельцем приграничного замка и главой воинского отрада. Мечта всей жизни рухнула, однако Лис недаром получил свое прозвище.


Ночь Белого Духа

Всякий раз, уезжая по делам в Дели — а проделывал он это дважды в год — мистер Чаттерджи оставлял свой дом в Катманду на попечение Элиота Блэкфорда, причем каждой поездке предшествовала передача ключей и инструкций. Мистер Чаттерджи был коллекционером странных, необычных вещей. На сей раз мистер Чаттерджи ждал доставку одного очень важного груза — камина из старинного английского поместья, где когда-то обитало привидение, злобный дух…


В погоне за легендой

Никогда не сбегайте из дома. Никогда не нападайте на оборотней. Никогда не пытайтесь ограбить мага. Никогда не спасайте вампиров. Никогда не ищите потерянных родственников среди эльфов. Но самое главное, никогда не верьте легендам!