Создание арки персонажа - [29]

Шрифт
Интервал

Как именно это работает? Почему читателям нравится «плоская» арка, история статичного персонажа?

Им нравится, потому что, как ни крути, это история об изменении. Разница в том, что здесь главный герой меняет окружающий мир, а не мир меняет героя, как мы наблюдаем в арках изменений.

Вы уже познакомились с фундаментальными принципами положительной арки. Большинство из них применимо и к плоской арке, но с некоторыми существенными расхождениями. В трех следующих главах мы рассмотрим, чем плоские арки отличаются от положительных арок и как их можно использовать для создания отличных историй.

Истина, в которую верит герой

Положительная арка основывается на лжи, в которую верит герой, – ее он и преодолевает в течение всей истории. Плоская же арка основывается на истине, в которую верит герой. В плоской арке главный герой уже разобрался с истиной и использует ее для того, чтобы справиться с трудностями сюжета и, возможно, изменить обремененный ложью мир.

У героя вполне может быть призрак (с помощью которого можно придать содержательную глубину предыстории и обеспечить достоверность мотивам), но в отличие от положительной арки, герой уже с ним примирился. В истории с плоской аркой он никогда не будет стремиться избавиться от призрака.

Именно поэтому положительные арки часто присутствуют в первых произведениях серии, а плоские арки – в последующих. Прекрасный пример – фильмы серии «Тор» студии Marvel. В первом фильме Тор преодолевает ложь и в дальнейшем использует свою новую истину для преобразования окружающих миров.

Обычный мир

В плоской арке обычный мир может проявляться двумя способами. В первом случае это хорошее место, представляющее истину героя. В этом случае обычный мир будет либо уничтожен в первом переломном пункте или – что происходит чаще – герой будет вынужден его покинуть, чтобы защитить.

Во втором случае обычный мир – не особенно благополучное место, страдающее от великой лжи, которой и будет противостоять истина протагониста. Он будет использовать эту истину, чтобы уничтожить зло и построить на этом месте лучший мир.

Как и в положительной арке, обычный мир, в котором начинается история, служит символом – того, что будет защищать главный герой, или того, с чем он борется. Это мир подготавливает основу для всей истории.

Показательный момент

Функции показательного момента во всех трех арках практически одинаковые. Единственное существенное отличие в плоской арке заключается в том, что показательный момент используется для того, чтобы продемонстрировать истину, а не ложь.

Задайте себе вопрос: какие умения и убеждения, имеющиеся в арсенале героя с самого начала истории, делают его идеальным кандидатом для борьбы с ложью, представленной антагонистической силой? Придумайте первую сцену, которая увлекательно иллюстрирует эти качества и вызывает чувство сопереживания.

Первый акт

В первой четверти истории с плоской аркой вашей первоочередной задачей будет подготовить условия для предстоящего конфликта. Нужно ввести основные действующие лица и показать их отношение к истине или лжи. Как и в положительной арке, это подходящее время для того, чтобы уделить дополнительное внимание лжи, потому что это покажет, что поставлено на карту у главного героя. Какие страшные вещи произойдут с ним и его миром, если не побороть ложь?

В начале истории герой, скорее всего, еще не уяснил значения лжи. Он знает истину, но пока не понимает, насколько глубоко коренится ложь в окружающем его мире. Бо́льшую часть первого акта он будет все глубже осознавать: «Какая-то в державе датской гниль»[25].

Главный герой может с самого начала возражать против лжи, однако в первом акте он не столкнется с ней лоб в лоб. В ряде случаев в первом акте он даже может активно избегать конфронтации. Он довольствуется своим знанием истины и не видит необходимости использовать эту истину для защиты или исцеления разрушенного окружающего мира. До первого переломного пункта в конце первого акта он не будет активно участвовать в борьбе против враждебных сил лжи.

Как первый акт проявляется в плоской арке?

Примеры плоской арки в первом акте:

«Голодные игры» (The Hunger Games). Вера в то, что общество должно основываться на доверии и сострадании, а не на страхе и садизме (истина против лжи). Китнисс Эвердин живет в жестоком обычном мире, в постоянном страхе перед правительством, изо всех сил стараясь прокормить и защитить мать и сестру. С самого начала она неустанно жертвует собой во имя тех, кто ей дорог (показательный момент), что проявляется еще сильнее во время провоцирующего события, когда она принимает решение участвовать в Жатве вместо своей сестры. Детальным описанием Голодных игр в первом акте достигается полное осмысление отвратительного, находящегося во власти лжи мира, в котором живет Китнисс.

«Побег из курятника» (Chicken Run). Вера в то, что лучше погибнуть при попытке к бегству, чем жить в неволе (истина против лжи). Обычный мир курицы Джинджер – напоминающая концлагерь ферма, которой управляет злобная миссис Твиди, пресекающая все попытки Джинджер убежать и увести своих друзей в безопасное место. Первые кадры представляют показательный момент – Джинджер демонстрирует смекалку и настойчивость, вновь и вновь пытаясь организовать побег. Первый акт показывает весь кошмар жизни в шаге от смерти (особенно когда миссис Твиди решает приобрести комбайн для приготовления мясных пирогов), а также безоговорочную преданность Джинджер истине.


Еще от автора Кэти Мари Уэйланд
Архитектура сюжета

Современная американская писательница Кэти Мари (К.М.) Уэйланд, лауреат престижных литературных премий, не менее популярна как автор учебных пособий по сценарному мастерству и сторителлингу. Книгу «Архитектура сюжета» она посвятила структуре повествования – центральному понятию литературного процесса. Ведь умело выстроенная конструкция не подавляет творческие поиски, а, напротив, облегчает работу писателя и позволяет создавать убедительные сюжеты и объемные характеры. Подобно архитектору, проектирующему здание, автор крупной литературной формы движется от общего замысла к деталям.


Рекомендуем почитать
Космические бароны

«Космические бароны» – это рассказ о группе предпринимателей-миллиардеров, которые воспользовались своим богатством для эпического восстановления американской космической программы. Илон Маск и Джефф Безос, Ричард Брэнсон и Пол Аллен возглавили смелый поход по строительству новой космической транспортной системы – частной пилотируемой космонавтики.


Разреши себе скучать

Автор этой книги доказывает, что скука необходима нашему мозгу. Она активирует особый режим – блуждание ума, во время которого мозг генерирует новые идеи и по-новому осмысливает мир. Подружиться со скукой нам мешают цифровые технологии, которые занимают все наше время. Книга предлагает простую пошаговую программу избавления от цифровой зависимости. Эта программа вернет скуку, а вместе с ней и креативность в вашу жизнь. На русском языке публикуется впервые.


Варгань, кропай, марай и пробуй

Нейробиолог Шрини Пиллэй, опираясь на последние исследования мозга, примеры из спорта и бизнеса и истории из своей психологической практики, бросает вызов традиционному подходу к продуктивности. Вместо внимания и сосредоточенности он предлагает специально «расфокусироваться», чтобы стимулировать креативность, развить память, увеличить продуктивность и двигаться к целям. На русском языке публикуется впервые.


PIXAR. Перезагрузка. Гениальная книга по антикризисному управлению

Сложно найти человека, который не смотрел мультики компании Pixar. Но как крошечная рекламная студия превратилась в гиганта киноиндустрии? Это история о сильных людях и волевых решениях, о выборе и об абсурдных спорах, позволивших истории случиться. Она о том, как грамотное управление и контроль над ситуацией могут противостоять любым рискам. Благодаря этой книге вы узнаете, что стало движущей силой Pixar и как ей удалось справиться с многочисленными трудностями.


Эффективные письменные деловые коммуникации

Умение хорошо писать – не врожденный дар, а навык, который можно развивать, подобно многим другим. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам приобрести необходимую уверенность и снабдит инструментами, которые понадобятся для совершенствования этого навыка. Книга будет полезна для всех, кому приходится писать электронные письма, коммерческие предложения, отчеты, доклады и т. п. На русском языке публикуется впервые.


Вместо MBA. Полезные советы от легендарных менеджеров

Разработка гибкой стратегии, преодоление трудностей роста, создание вау-команды, лидерство, удержание лучших, саморазвитие, умение держать удар – все эти вопросы волнуют каждого менеджера и тем более собственника бизнеса. В этой книге собраны советы предпринимателям от легендарного экс-СЕО General Electric Джека Уэлча и главного редактора Harvard Business Review Сюзи Уэлч. Учиться на хорошем опыте несравнимо лучше, чем на собственных ошибках, поэтому книга наполнена множеством примеров удачных управленческих решений, с которых можно брать пример.На русском языке публикуется впервые.