СОНМ - [27]

Шрифт
Интервал

Сделав буквально пару шагов обратил внимание на незнакомый значок на карте. Такое я видел впервые. На едва заметной, дабы не отвлекать лишний раз мини-карте показалась ярко-золотая арка, при этом ещё и слегка переливающаяся. Захочешь пропустить — не получится.

Обозначенное место заметил сразу. Перепутать или не заметить столь чужеродный объект было просто невозможно. Посреди небольшой полянки стояла арка, собранная из серых камушков, при том по законам физики подобное должно было развалиться ещё на этапе сборки. Магия не иначе. Но удивляло не это. Сквозь неё не был виден лес, что высился, с другой стороны. Нет, казалось, что смотришь на странный телевизор, показывающий совсем иное место. Безумие.

Одиночное подземелье — F ранг.

Сложность — скрыто.

Местоположение — скрыто.

Тип врагов — скрыто.

Через пару секунд разглядывания столь странной аномалии, мне решили пролить свет на изучаемый объект. Исчерпывающе, нечего сказать. Но хотя бы теперь понятно, как выглядят данжи. Да, кто бы мог подумать, что жизнь превратиться вот в такую игру. Все ещё порой кажется будто я тихо съехал с катушек.

Лезть неизвестно куда и непонятно зачем, да ещё и к неведомым противникам. Пожалуй, воздержусь от такой затеи, неплохо поохотиться получится и здесь, стоит только немного вернуться. Именно в этот момент местные твари решили подкорректировать такой стройный план.

Пока я с интересом изучал столь странное сооружение, меня фактически окружило несколько десятков товарок убитого выродка. Очень тихие твари. Они не спешили, видимо уверенные что мне бежать некуда. Небольшие, похожие на одичавших людей с уродливой мордой и сероватой кожей, они кружили, наслаждаясь моментом. Вскинув взведенный арбалет снарядил его единственным зачарованным болтом и медленно стал пятиться к порталу. Главное не промахнуться и оставить подарок на память обо мне. Они, судя по всему стайные, возможно решат помочь раненому и подойдут к нему ближе.

Атаковали мы практически одновременно стоило потянуть за спусковой крючок и сероватые тела кинулись с трех сторон. Игнорировалось только направление портала. Промазать в такую толпу было почти невозможно. Спустив курок сразу же прыгнул в арку, надеясь, что меня пропустит без всяких системных проволочек.

Повезло. Мир померк, а спустя секунду я выкатился в пещере весьма неприятно приложившись о камни, да ещё и ногу окатило болью. Один из шустриков успел пройтись когтями по ноге, вспарывая кожу и плотные штаны, а тут дополнительно усугубил об острые камушки. Мелочь, но неприятно. Черт дважды слегка задели, но теперь если местные обитатели полагаются в том числе и на обоняние, будет совсем грустно.

Точной копия портальной арки находилось за спиной, в центре небольшой пещерки. К сожалению, она оказалась единственным источником освещения. Первым делом полез в рюкзак, вспоминая Древних и надеясь встретить фонарь. Без него останется только достойно подохнуть, так как в абсолютной темноте много не повоюешь, а обратно портал скорее всего не выпустит. По крайней мере системой он как выход не опознавался, перед глазами висело ровно одно слово «Заблокировано».

Небольшой, налобный фонарик нашелся на дне рюкзака, заставив немало понервничать во время поисков. Оказаться замурованным в пещерах, в абсолютной темноте — подобное страшило. Отцовский. Откинув совсем не нужные сейчас воспоминания проверил его на работоспособность. Включил-выключил, пойдет, света дает пусть и немного, но все-таки это куда лучше, чем бродить слепым.

Первым делом внимательно осмотрел пещеру. Камень необычный сероватый с зелеными, едва видимыми прожилками. Местами растет мох и маленькие грибочки. Чувствуется что влажность высокая. С потолка кое где свисают сосульки — сталактитов. Что особенно порадовало так это только один вход-выход из этой пещеры. Заблудиться благодаря мини-кате не опасался, но и разветвленную сеть изучать был не настроен. Не комфортно себя чувствуешь под тысячами тонн породы.

Проход дальше оказался вполне нормального размера, ползти, сжатым со всех сторон не пришлось. И за одно это я был благодарен судьбе, не люблю сильно замкнутые пространства. В самом узком месте проходил слегка боком, на большей же части пути могло спокойно идти рядом ещё несколько человек.

Первый враг встретился буквально через пару минут. Больше всего тварь напомнила мифического нетопыря, только без крыльев. Эдакая зубастая крыса, двигающаяся на четырёх длинных лапах. Первым делом попробовал ослепить, но оказалось, что у врага отсутствуют глаза. Впрочем, противником она оказалась откровенно слабым. Покончил даже без использования арбалета, несколько ударов ножом по медленной и какой-то сонной мыши-переростку, и она встретила бесславный конец. Сверху появилась интересная системная строка.

Малый вихрекрыл 1 / 27.

Нетопырь 0 / 2.

Королева 0 / 1.

Ну в целом фронт работы понятен, двадцать семь почти безвредных слабосилков, две твари посерьезнее и финалочка. Честно сказать королева пугала больше всего, вот буквально чувствую, что окажется той ещё стервой. Следующее несколько стычек прошли в похожем ключе, монстры были неторопливыми, вялыми и казались откровенно слабыми. Хотя надо отметить ползали он прекрасно так и норовя спрыгнуть сверху. Крючковатые очень острые и плотные когти позволяли держаться практически везде, они находили малейшие выступы, трещины и после казалось сливались с камнем. Что ещё больше усложняло дело так это высота пещер, фонарик зачастую банально не доставал. Но постоянное движение спасало от атак сверху.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.