Сновиденный практикум Равенны. Ступень 3 - [48]

Шрифт
Интервал

Существует еще одно магическое правило — правило подобия. То есть между любыми двумя мирами можно воссоздать всю схему Древа сефирот. Поскольку мы с вами — Хакеры Сновидений, наш трикс состоял в следующем: создавая виртуальное пространство для последующего вхождения в мир сновидений, мы ввели в него аналоги мира света и мира Сети. Тем самым мы использовали правило Адама Кадмона (если хотите, некое правило Орла) и сделали его своим правилом. Мы воссоздали все Древо сефирот уже тем действием, что ввели в наше виртуальное пространство 4 начальные сефиры:

1) «янтарный пруд» стал аналогом мира света;

2) центр озабоченности стал аналогом мира Сети — мы хотим попасть из реала в сновидение;

3) реал;

4) сновидение.

Наше виртуальное пространство — та темнота с предобразами и шарами восприятия, в которую вы погружались, — стала подвластной законам Древа сефирот и потому унаследовала все его свойства. В этой системе заключена та же сила и магия, что и в сефиротической системе.

Надеюсь, вы поняли, что я имела в виду.

Задание 6.1. Фиксация движения шаров восприятия

Вновь войдите в наше виртуальное пространство, зафиксируйте направление движения предобразов или образов (шаров восприятия). Если вам не удается зафиксировать направление движения этих элементов, представьте его, спровоцируйте его своей волей (кто, в конце концов, хозяин вашего ума!).

Отчеты по заданию 6.1

Nikol

Вчерашнее задание, похоже, выполняла во сне, но не в осознанном, а в обыкновенном. Остались только смутные воспоминания об этом факте.

Вспомнила! Шары двигались справа налево от меня. Все время меня «налево» тянет. И это были не совсем шары, а скорее картинки.


Petri

У меня приколы. Вместо пузырей слева направо появился образ пузырьков с лекарствами, они стояли в линейку слева направо. Я думаю, что если этот размер пузырей мне не понравится, то в следующий раз появится батарея пивных бутылок. А вместо белья, плывущего от меня, был образ белья, висящего на веревке слева направо.

Потом еще что-то пульсировало, но я не могла определить направление этой пульсации.


Irina

У меня вот что: пузыри двигались в зависимости от того, на каком боку лежала. На левом — шары двигались влево, в основном, в левом глазу. На правом — двигались направо. Цвет: густо-синий, может быть фиолетовый, иногда зеленый. Образы: однажды пузырь превратился в крышку от кастрюли.


Natalika

Парадоксально, но я наконец-то увидела некое подобие шаров. Я бы сказала, мячиков. Но — образов никаких. У меня все больше геометрические рисунки.

В связи с этим хотелось бы узнать. А почему, собственно, мы должны увидеть образы человеческого мира при входе в другое пространство? Разве там все должно быть, как у нас? Ведь восприятие миров, по идее, должно быть разным? Сколько бы я ни практиковала входы в различные миры, у меня всегда лабиринты геометрических, пересекающихся между собой линий. И людей я там не вижу. Или я не о том?


Polymorph

У меня уже пару дней то, что я считаю пузырями, ведет себя как попало — то на меня, то от меня, то сразу и туда и обратно. Сегодня пытался «оторваться» от дефолтной точки восприятия — получилось — очень четкое ощущение движения. Но вот «угол зрения» менять пока не получается.


Iva

Николь, а ты в прошлом практикуме в какую дверь входила? У меня вот «парад-алле» картинок был слева направо. Долго я их «строила», чтобы не плавали, как им заблагорассудится. Даже подустала слегка.

Задание 6.2. Занять позицию наблюдения

Зафиксировав направление движения предобразов или образов, займите такую позицию наблюдения, чтобы шары восприятия двигались либо справа налево от вас, либо слева направо, либо сверху вниз, либо снизу вверх. Здесь главное — точность позиционирования. Шары и предобразы не должны двигаться от вас или на вас. (Вы не должны находиться на оси их движения.)

Отчеты по заданию 6.2

Tai

Пробовал новое задание. Пока вроде легко. Занял позицию наблюдателя, появилось чувство, которое возникает при выполнении упражнений по плексусной системе — особое напряжение под пупком. Малость покачивает, сказал бы — «голова кружится», если бы не был в виртуальном пространстве.

Пустил шары справа налево. Довольно интересно, хотя все время немного тянет вернуться в первоначальное положение.


Lenas

Картинки двигались прямо мне в лоб, вошла в темноту, развернула экран на 90 градусов, Даже скорее сама в темноте переместилась немного левее, возникло обалденное чувство отстраненности. Стала наблюдать. Шары как не видела, так и не вижу, пришлось домысливать, что они тут проплывают мимо меня, ловила именно картинки, было явное ощущение, что они приходят слева и уходят направо, типа я кинопленку прокручиваю. Жаль, не могла выбирать их но своему желанию, работала с тем, что приходило само. Картинок очень много было, многие пропускала, на некоторых останавливалась и делала их статичными, довольно легко получилось. Например, была тетя, которая стояла с огромным стаканом в руках и намеревалась залпом его опустошить, а я, такая нехорошая, раз, и на паузу поставила. Тетя так с открытым ртом и висела у меня перед глазами, пока я местность рядом разглядывала. Потом паузу сняла, был небольшой провал (просто темнота, как будто кусок пленки вырезали), и тетя подавилась тем, что было в этом стакане, стало смешно. Поймала следующую картинку, развлекалась так довольно долго, в сновидение, похоже, что вошла, но воспоминания очень смутные остались. Кому-то пыталась доказать, что это сновидение, упорно пролезала сквозь какую-то дверь. Еще учили чему-то всю ночь.


Еще от автора Сергей Григорьевич Зайцев
Палач

После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.


Темная мишень

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Санитары

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Душелов

Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков.


Искатель

Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.


ВИКС. Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости.


Рекомендуем почитать
Сакральные древности Крыма. Мифы, легенды, символы, имена и их отражение в искусстве

Недавние исследования о Черноморском потопе способствовали новым прочтениям античных текстов. Они подкрепляют то, о чем догадывались некоторые ученые в XVIII–XX веках: основные события античной картины мира развертывались на Черном море. Далеко на Севере находилась блаженная страна, откуда ежегодно прилетал в Грецию Аполлон Гиперборейский; в Северном Причерноморье странствовал Геракл; в Тавриду перенесена Ифигения, а на остров Белый (Левка) – Ахилл; по Эвксину плавали Аргонавты и Одиссей, проходившие через пролив Киммерийский (Керченский), который выглядел совсем иначе: вместо Крыма и Тамани там располагался архипелаг из семи Атлантических островов, из которых один погрузился в пучину, хотя и воспроизводился на картах Птолемея вплоть до XV века.


Тринадцатое лицо

Быль это или не быль – кто знает? Может быть, мы все являемся свидетелями великих битв и сражений, но этого не помним или не хотим помнить. Кто знает?


Улыбка господина Хо

Часто ли вам случается поговорить с мудрым человеком, с Мастером? Легко ли вы находите ответы на вопросы о счастье, о мечте, о своем предназначении, о смысле и месте в жизни, о том, как жить в полной гармонии с собой и всем окружающим? Персонажу этой книги повезло: в его мире живет человек не совсем обычный, способный не только отвечать на такие вопросы, но и разъяснять, казалось бы, сложные проблемы мироздания простым, понятным и логичным языком, не забывая о здоровом чувстве юмора. Он расширяет картину мира своего ученика.


Время, Люди, Ведическое Целительство

Я, конечно же, прошу прощение, что книга моя вышла без исправления редактора. Книга эта – крик моей души, сопереживание больным людям. Писала я ее очень мучительно. Здесь рассказы, стихи, рецепты. И они излучают целительную энергию. И если заменить хоть одно слово, то теряется смысл написанного. Я, конечно же, искренне хочу вам всем здоровья. Здесь есть рецепты мои, есть услышанные, а есть из газеты ЗОЖ, но из прочитанных я написала только те, которые помогут вам. Есть заговоры – они все мои. Есть рассказы – это тоже я писала для чего-то.


Первые боги

Могущество дракона и неуязвимость в бою – таковы дары змеиных богов. Но что за них рано или поздно потребуется взамен? Великий аль-Хидр придет в Египет, чтобы исполнить древнее пророчество. Вера в первых богов будет восстановлена. В их дома вернется истинное служение. Разве этого недостаточно, чтобы вернуть себе свободу?


Когда поют руны

Героине повести придётся столкнуться с тайной своего прошлого, с серьёзным и опасным противником невидимой стороны реальности. Вероника Коренева найдёт свою любовь и познает законы рун Русского Рода.


Сновиденный практикум Равенны. Ступень 4

В 2005 году Равенна продолжила свой семинар. Перед вами 4-я ступень легендарного практикума по контролируемым сновидениям."Задания практикума могут показаться кому-то из вас невыполнимыми. Это основное препятствие — трудность поверить в свои уникальных возможности. На самом деле предлагаемые упражнения легкие. Плюс к этому я окажу вам поддержку. Просто относитесь к заданиям с легкостью. Все вы — прекрасные сновидящие. Ваш сновиденный опыт исчисляется вашим возрастом. Наши тела умеют многое. Сейчас нам необходимо решить пару проблем с разумом, убедить его, заинтересовать практикой, и результат будет обеспечен.До встречи на тропах сновидений.


Сновиденный практикум Равенны. Ступень 1-2

Случилось это не так давно. Одна из ХС, магэсса, называющая себя Масяней, обратилась к своей подруге Равенне с просьбой провести практикум по контролируемым сновидениям. Равенне в этом нет равных и она дала согласие «выйти из тени» — для того, чтобы передать свои знания и свой опыт.Сейчас перед вами материалы практикума 2004 года — 1-я и 2-я ступени. В книге полностью сохранена атмосфера того семинара. При чтении вы можете почувствовать что-то необычно неуловимое или неуловимо необычное. Не волнуйтесь, так задумано.


Марк

Сергей Трофимов – духовный наставник Сергея Изриги, лидера Хакеров Сновидений, – представляет фантастический сериал под названием «ИБИ». В этот сборник вошли первые две новеллы писателя.В Институте биохимических исследований проводятся опасные эксперименты; с любым, кто оказывается причастным к ним, происходят невероятные метаморфозы. Опыты с человеческим сознанием выводят ученых-парапсихологов на Хакеров Сновидений – свободных исследователей техномагии…«В той реальности, к которой вы так близко подошли, побывало немало народу… Вы часто сталкивались с насилием, поэтому ваш портал в неизвестное выглядит ужасным.


Практикум сталкинга

Эта книга создана усилиями многих людей. Она родилась в процессе интенсивной целенаправленной практики и предназначена для того, чтобы вы, продолжая жить в привычном мире, открыли в нем новое измерение благодаря состоянию пробужденности.Осознавая себя, свои действия, мысли и ощущения, присутствуя в моменте «здесь и сейчас», вы получаете возможность управлять ходом событий своей жизни и самостоятельно выбирать свое будущее.Состояние пробужденности – это не роскошь, которую могут себе позволить лишь избранные, а привилегия, воспользоваться которой вправе любой, но реально используют только те, кто не готов жить по чужому шаблону.Просто научитесь этому.