Снова живой - [60]
Он отправился общаться с опытными мастерами и выпытывать, что они знают о строительстве в демонической обители. Я же отправился с десяткой бойцов на ещё один заход в данж с неандертальцами.
В этот раз мы и пытаться не стали выстоять под десятой волной, тем более не все ТОП-ы нашего клана, принимали участие в этом заходе.
Как только появилась горилла, мы отступили к выходу. Результат всех порадовал. Подняли по паре уровней и многие повысили ранг. Это событие назревало и у меня, правда. ждать его ещё немало.
Уровень 62
Всего опыта 12 567 000\13 500 000.
Свободных очков навыков — 27
Свободных очков характеристик — 9
Демоническая энергия — 22150\32000
Теперь нужно подумать, о запасном пути отхода. Пусть я и согласился в очередной раз на сотрудничество с нехорошими людьми или демонами, или чёрт знает кем ещё. Но перестраховаться всё же стоит.
В первую очередь напрашивалось продолжение тоннеля на нижнем этаже, но боюсь, моих навыков шахтёра недостаточно для этой работы. Я бы, конечно, проверил, но и нужного инструмента у меня нет.
Зато у меня теперь есть клан, который выполнит любой мой приказ.
В клановом чате я поинтересовался, прокачан ли у кого-то навык шахтёра. Но к моему удивлению, таких нашлось только трое, причём у всех этот навык был ниже моего.
Дальше последовала вторая попытка найти помощь. Я спросил, есть ли у кого кирка или что-то подобное, для добычи породы или руды. Но снова отрицательные ответы. Причём ни у кого не нашлось даже самой захудалой кирки.
Опросы мастеров и кузнецов тоже ни к чему не привели. Кирку сделать может почти любой из них, но без угля и руды ничего не получится.
Руду ещё можно заменить оружием и бронёй, отправив на переплавку. Но вот топливо… Его, конечно, тоже можно заменить досками, если разобрать всю мебель, только спать и обедать тогда придётся лёжа или сидя на полу. Да и что там тех досок… Дерево в аду встречается редко, так что и применяется в очень ограниченном количестве. А для выплавки требуется очень сильный жар.
И тут у меня возникла новая идея.
Я кинул клич о поиске магов огня. Таких в клане оказалось всего четверо. Двоих из них я отбраковал, так как они были сорок шестого и пятидесятого уровней. Для моей задумки им, скорее всего, даже маны не хватит. А вот двое других согласились помочь.
Я собрал нескольких кузнецов, этих самых магов и парочку демонов для переноса и разборки старой брони.
Занимались они этим около часа. Перенося со склада в кузню плохую броню хотя бы с небольшим содержанием металла.
Кузнецы всё это время спорили, о том какой металл брать, какой формы делать кирку, насколько сильно нужно разогреть заготовку и прочих тонкостях сталеварения и кузнечного дела. Один из кузнецов не принимал участия в споре, больше напоминавшем политические дебаты. Он просто нарисовал несколько эскизов будущего инструмента и рассуждал о плюсах и минусах каждого из них.
— А ты почему не участвуешь в обсуждении? — спросил я, подойдя к задумчивому демону с именем Азур.
— Разве это обсуждение? Они обсасывают одно и то же, уже битый час, так и не согласившись ни в чём. Лишь бы показаться умнее, — сказал он, без интереса глядя на непрекращающийся спор.
— То есть ты считаешь, что знаешь всё лучше их?
Кузнец лишь пожал плечами.
— Может — да, а, может, и нет. Но спорить с идиотами точно не имеет смысла. Здесь нужно на практике всё проверить.
Демоны даже не заметили, как рабочие закончили разборку доспехов, а я подозвал огненных магов.
Весь металлолом сложили в глиняную форму и один маг начал его нагревать. Чуть позже подключился второй.
Спорщики не могли этого не заметить и сейчас с интересом наблюдали за происходящим.
После расплавления металла, кузнец аккуратно вылил его в форму, приделав рукоять из двуручного меча.
Когда металл стал застывать, Азур указал магам подогреть оставшийся металл. Те как раз восстановили свою ману, к тому же нагреть его во второй раз было легче, чем расплавить впервые.
Первую заготовку кузнец положил на наковальню и один из кузнецов принялся стучать по ней молотом, доводя до ума и время от времени прося магов подогреть металл.
Азур в это время отливал вторую кирку, форму которой он немного поменял. Вместо готовой рукояти он отлил её из того же металла, что и само кайло. Но его он сделал односторонним, в отличие от первого варианта. Другой кузнец принялся работать с этой заготовкой.
Азур принялся за третью кирку. Он сделал её аналогично первой — с двусторонним кайлом, но с ручкой второго типа — литой. Когда он начал работать с последней заготовкой, первый кузнец уже закончил.
Кирка получилась довольно вычурной и немного тяжелее обычной. Но это даже хорошо, с моей силой такой работать будет даже быстрее и эффективнее. До конца остудив первый образец, я отправился на нижний этаж, испытать её. Но, увы, одной рукой мне не удалось отколоть и маленького куска адской породы.
Для этого нужно было две полноценные руки. А у меня вторая хоть почти и выросла, но пальцы на ней ещё не сформировались. Вместо них было пять отростков и три металлические пластинки между ними, которые жутко болели.
Придётся подождать ещё денёк-другой. Ну а пока, я позвал имеющихся в клане шахтёров.
Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…
После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…
Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.
Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.
После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.